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Version vom 7. August 2009, 23:30 Uhr
Blick aus dem Jenseits|Der Gegner erleidet 20..65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2..6 Sekunden lang geblendet.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Todesqual|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Vernichtend war Glaive|Haltet Glaives Asche bis zu 30..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15..85 Punkte Blitzschaden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|¾|5|0|0%|ja|nein|0
Blutgesang|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12, der nach 30..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5..25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Grausam war Daoshen|Haltet Daoshens Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15..85 Punkte Blitzschaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|15|2|30|0|0%|nein|nein|0
Angriff des Verwalters|Der Gegner erleidet 20..75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5..50 Lebenspunkte.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|4|0|0%|ja|nein|0
Alptraumwaffe|Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10..50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10..50 Lebenspunkte.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Blutgesang (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8, der nach 30..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5..25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|3|30|0|0%|nein|nein|0
Blutgesang (Angriff)|Entzieht dem Gegner bis zu 5..25 Lebenspunkte und fügt 0 Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Distanzangriff|Monster|0|0|0|0|0|0%|nein|nein|0
Wütendes Starren (PvP)|Vernichtet den anvisierten verbündeten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1..10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|2|20|0|0%|nein|nein|0
Wut der Vorfahren (PvP)|3 Sekunden lang erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 1..41 Punkte Blitzschaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Fertigkeit|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|nein|nein|0
Waffe des Kriegshetzers|Während der nächsten 3..13 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|30|0|0%|nein|nein|0
Geist abzapfen|Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15..50% dieser Energie.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|nein|nein|0
Essenzschlag|Der Gegner erleidet 15..60 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, erhaltet Ihr 1..9 Energiepunkte.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|nein|nein|0
Erneuernde Welle|8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2..12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1..8 Energiepunkte.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Verhexung|Ritualist|0|5|1|15|0|0%|nein|nein|0
Erfassend war Kuurong|Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15..75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.|Factions|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|15|1|20|0|0%|ja|nein|0
Geistersegenstoß|Der Gegner erleidet 20..65 Punkte Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite erhalten 20..65 Lebenspunkte.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|3|0|0%|nein|nein|0
Todesqual (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|30|0|0%|nein|nein|0
Geisterbrand|Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1..5 Sekunden lang zu Brennen.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|6|0|0%|nein|nein|0
Geisterriss|An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25..125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|2|5|0|0%|nein|nein|0
Gelenkter Schlag|Der Gegner erleidet 5..95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5..35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|2|4|0|0%|nein|nein|0
Gezeter der Seelen|Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10..65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|1|8|0|0%|ja|nein|0
Klagende Waffe|3..9 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Klagende Waffe. Jedes Mal, wenn diese einen angreifenden Feind trifft, wird dieser unterbrochen.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|25|0|0%|nein|nein|0
Schmerzhafte Bindung|10..20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8..20 Punkte Schaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Verhexung|Ritualist|0|15|1|12|0|0%|nein|nein|0
Wütendes Starren (Angriff)|Der Gegner erleidet 5..20 Punkte Schaden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Distanzangriff|Monster|0|0|2|0|0|0%|nein|nein|0
Splitterwaffe|Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5..50 Punkte Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|5|0|0%|nein|nein|0
Wut der Vorfahren|1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5..110 Blitzschaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Fertigkeit|Ritualist|0|5|¼|10|0|0%|nein|nein|0
Wütendes Starren|Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1..14. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|20|0|0%|nein|nein|0
Stoß des Ausübers|Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10..40 Punkte Blitzschaden zu.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|6|0|0%|nein|nein|0
Vernichtend war Glaive (PvP)|Haltet Glaives Asche bis zu 30..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15..85 Punkte Blitzschaden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|10|0|0%|ja|nein|0
Vernichtung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 1..10 Punkte Schaden (maximal 150).|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|20|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Wut|5..20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5..50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|ja|nein|0
Vernichtung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 5..25 Punkte Schaden (maximal 150).|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|20|0|0%|nein|nein|0
Siegel der Geister|Erstellt 3 Geister der Stufe 1..12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5..20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|1|30|0|0%|ja|nein|0
Splitterwaffe (PvP)|Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 5..30 Punkte Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|nein|nein|0
Siegel der Geister (PvP)|Ihr erhaltet 3..12 Energiepunkte, wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.|Factions|Kanalisierungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|1|20|0|0%|ja|nein|0
Waffe der Aggression|5..15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.|Eye of the North|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|¼|10|0|0%|nein|nein|0
Wehklage|5..20 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0..3. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieser Verhexung in Hörweite eines Geistes oder Kadavers befindet, erleiden betroffene Feinde 10..50 Punkte Schaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Verhexung|Ritualist|0|10|1|15|0|0%|nein|nein|0
Opfer des Geistes|Ihr erhaltet 8..17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¼|15|0|17%|ja|nein|0
Gequält war Lingwah|Haltet Lingwahs Asche bis zu 10..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1..5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.|Factions|Macht des Herbeirufens|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|2|30|0|0%|nein|nein|0
Mittel des Ausübers|Wann immer Ihr innerhalb der nächsten 10..30 Sekunden einen Waffenzauber auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, verliert dieser Verbündete einen Zustand.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Sicht jenseits der Sicht|Ihr könnt 8..20 Sekunden lang nicht geblendet sein.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|¼|15|0|0%|nein|nein|0
Segen der Schöpfung|15..60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1..6 Energiepunkte und werdet um 5..50 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|2|45|0|0%|nein|nein|0
Siegel der Schöpfung|Ihr erhaltet 4 Energiepunkte für jede von Euch kontrollierte herbeigerufene Kreatur in Hörweite (maximal 3..12 Energiepunkte).|Factions|Macht des Herbeirufens|Siegel|Ritualist|0|0|1|20|0|0%|nein|nein|0
Eifer des Ausübers|10..30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1..5 Energiepunkte.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|1|10|0|0%|ja|nein|0
Siegel der Bindung|Ihr verliert 200..50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Siegel|Ritualist|0|0|2|15|0|0%|nein|nein|0
Essenz zurückfordern|Alle Eure Geister sterben. Ihr erhaltet 5..20 Energiepunkte und all Eure Binderituale werden wieder aufgeladen, wenn ein Geist auf diese Weise stirbt.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|5|1|30|0|0%|ja|nein|0
Energisch war Lee Sa|Haltet Lee Sas Asche 5..15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1..10 Energiepunkte.|Eye of the North|Macht des Herbeirufens|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|2|20|0|0%|nein|nein|0
Ermächtigung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..60 Sekunden.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Binderitual|Ritualist|0|5|3|30|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Erneuerung|4..10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er mit einer Angriffsfertigkeit trifft, 1..7 Energiepunkte.|Eye of the North|Macht des Herbeirufens|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Seele verzehren|Ihr entzieht dem Gegner 5..60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25..125 Punkte Schaden.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|5|1|5|0|0%|ja|nein|0
Ermächtigung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..60 Sekunden.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Binderitual|Ritualist|0|5|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Eingestimmt war Songkai|Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5..50% weniger Basisenergie.|Factions|Macht des Herbeirufens|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|2|60|0|0%|ja|nein|0
Explosives Wachstum|Während der nächsten 15..60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, bis zu 5 Gegner neben dieser Kreatur 20..65 Punkte Blitzschaden.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|2|45|0|0%|nein|nein|0
Geist zu Fleisch|Der berührte Geistverbündete wird vernichtet. Alle Verbündeten in der Nähe werden um 30..240 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|¾|15|0|0%|nein|nein|0
Geschenk des Geistes|Jedes Mal, wenn Ihr während der nächsten 60 Sekunden eine Kreatur erschafft, erhalten alle Verbündeten in der Nähe dieser Kreatur 5..50 Lebenspunkte und verlieren 1 Zustand.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|1|45|0|0%|nein|nein|0
Erneuernde Erinnerungen|5..20 Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines Gegenstandes das Wirken aller Waffen- und Gegenstandszauber 5..35% weniger Energie.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|20|0|0%|nein|nein|0
Geisterhafte Eile|Die Zauber, die Ihr wirkt, während Ihr Euch in dem Bereich eines Geistes befindet, werden 5..20 Sekunden lang um 25% schneller wieder aufgeladen.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|nein|nein|0
Geisterlenkung|12 Sekunden lang habt Ihr +1..6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3..12 Energiepunkte.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|30|0|0%|ja|nein|0
Herr der Rituale|5..35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2..4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10..60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.|Factions|Macht des Herbeirufens|Fertigkeit|Ritualist|0|0|0|45|0|2%|ja|nein|0
Geistesstärke|15..60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5..35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|30|0|0%|ja|nein|0
Seele reinigen|ERROR (ungerade Anzahl Dreifachpunkte)|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Monster|0|10|1|25|0|0%|nein|nein|0
Schmaus der Seelen|Vernichtet die Geister aller Verbündeten in der Nähe. Für jeden Geist, der auf diese Art vernichtet wurde, werden alle Gruppenmitglieder um 50..100 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|¼|10|0|0%|nein|nein|0
Seele zerreißen|Der anvisierte verbündete Geist wird vernichtet. Alle Feinde in dessen Nähe erleiden 50..140 Punkte Blitzschaden und werden 3..12 Sekunden lang geblendet.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|¾|5|0|0%|nein|nein|0
Seelenverflechtung|5..45 Sekunden lang kosten die nächsten 1..3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.|Factions|Macht des Herbeirufens|Fertigkeit|Ritualist|0|5|0|15|0|0%|ja|nein|0
Untergang|Der Gegner erleidet für jedes Binderitual, das Ihr habt und das wieder aufgeladen wird, 10..40 Punkte Blitzschaden (maximal 135).|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|1|8|0|0%|nein|nein|0
Waffen aus drei Schmieden|Für 3..20 Sekunden erhält jeder verbündete Nicht-Geist in Hörweite den Effekt eines zufälligen Waffenzaubers.|Basis|Macht des Herbeirufens|Waffenzauber|Ritualist|0|10|2|15|0|0%|ja|ja|0
Nachtragend war Khanhei|Haltet Khanheis Asche bis zu 5..11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5..35 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|¾|20|0|0%|ja|nein|0
Blind war Mingson|Haltet seine Asche 15..60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3..8 Sekunden lang geblendet.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|20|0|0%|nein|nein|0
Schattenwaffe|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für eine Dauer von 1..7 Sekunden eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete getroffen wird, wird der Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 1..3 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|nein|nein|0
Beruhigende Erinnerungen|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10..100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¾|4|0|0%|nein|nein|0
Erholung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1..3. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|25|3|45|0|0%|nein|nein|0
Erhaltung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10..115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|¾|20|0|0%|ja|nein|0
Geistsauger-Aura|Für eine Dauer von 5..20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5..20 weniger Schaden zu, aber stehlen 5..20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Fertigkeit|Ritualist|0|5|¼|20|0|0%|nein|nein|0
Genesungsgriff|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15..75 Lebenspunkte geheilt. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet [sic], verliert er einen Zustand.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|6|0|0%|nein|nein|0
Körper und Seele heilen|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20..115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¾|3|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Abwehr (PvP)|3..8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2..4 und eine 50% Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr endet, wenn der betreffende Verbündete mit einem Angriff trifft.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|8|0|0%|nein|nein|0
Geistübertragung|Der Geist, der Euch am nächsten ist, verliert 5..50 Lebenspunkte. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte geheilt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|¼|5|0|0%|nein|nein|0
Gesundung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Zustände, mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um 20..50% schneller. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|15|3|30|0|0%|nein|nein|0
Gesundung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Zustände, mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um 20..50% schneller. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|15|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Rachsüchtige Waffe|Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15..60 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|nein|nein|0
Erholung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1..3. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|25|¾|45|0|0%|nein|nein|0
Fleisch von meinem Fleisch|Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5..20% der Energiepunkte wieder.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|4|0|0|0%|nein|nein|0
Fleisch von meinem Fleisch (PvP)|Verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5..20% der Energiepunkte wieder.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|4|10|0|0%|nein|nein|0
Erhaltung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10..115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|3|20|0|0%|ja|nein|0
Unverwüstlich war Xiko|Haltet Xikos Asche bis zu 5..20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1..4 Zustände.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Leben|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|20|0|0%|nein|nein|0
Geisterspiegel-Licht|Der Verbündete wird um 15..90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15..90 Lebenspunkte geheilt.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|3|0|0%|nein|nein|0
Geisterlichtwaffe|Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1..15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1..15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|5|0|0%|ja|nein|0
Großzügig war Tsungrai|Haltet Tsungrais Asche bis zu 15..60 Sekunden lang und erhaltet +50..140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100..280 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|15|0|10%|nein|nein|0
Geisterlicht|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60..180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|4|0|17%|nein|nein|0
Leben (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|20|0|0%|nein|nein|0
Lautstark war Sogolon|60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20..50% länger an.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|30|0|0%|nein|nein|0
Todespakt-Siegel (PvP)|Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15..100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|4|12|0|0%|nein|nein|0
Verjüngung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..16. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|30|0|0%|nein|nein|0
Xinraes Waffe|Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20..80 Lebenspunkte.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|ja|nein|0
Verjüngung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Todespakt-Siegel|Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15..100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|3|12|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Behebung|Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15..75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|ja|nein|0
Trotzig war Xinrae|Haltet Xinraes Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5..50 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|20|0|0%|ja|nein|0
Waffe der Abwehr|3..8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2..4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|5|0|0%|nein|nein|0
Schützend war Kaolai|Haltet Kaolais Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10..85 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|25|0|0%|nein|nein|0
Segen des Ausübers|Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15..60 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 15..75 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¼|4|0|0%|nein|nein|0
Unverwüstliche Waffe|3..12 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Unverwüstliche Waffe. Während er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet, erhält er eine Lebenspunktregeneration von +1..6 und +24 Rüstung.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|6|0|0%|nein|nein|0
Lebhaft war Naomei|Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15..75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|15|6|20|0|0%|nein|nein|0
Rein war Li Ming|Haltet Li Mings Asche 5..20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10..50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1..4 Zustände.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|nein|nein|0
Ruhig war Tanasen|Haltet Tanasens Asche bis zu 5..20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10..25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|ja|nein|0