Benutzer:Vacanaziel/Buildbastelecke: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2016, 21:48 Uhr
Dieser Artikel ist ein Löschkandidat, Grund: nicht mehr benötigt
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Einleitung
Dies ist, für den Moment und absolut, eine Zusammenfassung für Gleichgesinnte und meine Wenigkeit, um der Allgmeinheit eine Vorstellung zu liefern, wozu unbekannte Fertigkeiten doch gut sind. Damit sind Skills gemeint, von denen manch einer schonmal entfernt gehört, bei einem Gegner auch schonmal gesehen, aber selbst noch nie in einem Build verbaut hat.
Generell gilt: Ergänzungen in Sachen Builds sind erwünscht. Es dürfen also vorhandene Builds ergänzt und verbessert und neue Builds hinzugefügt werden.
Formatierung
Dies ist keine Buildsammlung. Hier werden nur Vorschläge für Builds gesammelt, bewertet und schließlich auf einer (noch nicht vorhandene) Seite archiviert. Kommentare und Fragen zu Builds können auf der Diskussionsseite eingebracht oder gestellt werden.
Dazu gibt es ein paar einfache Formatierungsregeln:
- Das Build sollte..
- .. in einer Fertigkeitenleistebox eingefasst sein
- .. über einen gültigen Fertigkeitenvorlagecode verfügen
- .. im richtigen Anwendungsgebiet sein
- Optional
- Das Build sollte eine "eindeutige Bezeichnung" haben, um bei Fragen auf der Diskussionsseite nicht beschreiben zu müssen, welches Build gemeint ist.
Builds
Die eindeutige Bezeichnung eines Builds stellt sich wie folgt zusammen:
- Anwendungsgebiet
- Primärklasse/Sekündarklasse
- heutiges Datum (in TT.MM.JJ)
- Nummer des Builds an diesem Tag (wahrscheinlich 1)
- Zum Beispiel: "e-a/0-13.10.11-1"
Alternativen:
- e-a/0-Vacaz-1. Ich hab das Gefühl, das das andere verwirrend werden könnte.
- e-a/0-1.. Wenn das auch zu kompliziert wird.
PvE (e)
- Kern
- Versprechen des Fuchses / Wiederholender Schlag (e-a/0-13.10.11-1, e-a/0-vacaz1, e-a/0-1)
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- Variabel 1:
- Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.Kritisches AugeAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Aufspießen5115Fertigkeit (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Erdschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefe Wunde [sic].AufspießenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Todesomen5120Verhexung (Nightfall). Während den nächsten 5...29...35 Sekunden fügt Ihr das nächste Mal, wenn die Lebenspunkte des Gegners nach dem Hinzufügen von Schaden unter 50% fallen, 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu und unternehmt einen Schattenschritt zu diesem Gegner hin. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.TodesomenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Variabel 2:
- Schrei (Eye of the North). Eure nächsten 5...8 Angriffe fügen zusätzlich +14...20 Punkte Schaden zu.Ich bin am stärksten!Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
- Geistige Sperre10115Verzauberung (Eye of the North). 5...11 Sekunden lang habt Ihr eine 50%ige Chance Angriffe zu blocken. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr von einem Feind getroffen werdet, erneuert.Geistige SperreAttribut: Asuratitel (klassenunabgängig)