News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Böe: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Naru (Diskussion | Beiträge) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
| wiederaufladung = 10 | | wiederaufladung = 10 | ||
| prog1 = {{progression|[[Kälte-Schaden]]|10|65}} | | prog1 = {{progression|[[Kälte-Schaden]]|10|65}} | ||
| verursacht = Kälteschaden, Niederwurf | |||
| nutzt = Verhexung | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Der [[Gegner]] erleidet {{p1|10|65|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Ist er von einer [[Erdmagie]]- oder [[Wassermagie]]-[[Verhexung]] betroffen, wird er 3 Sekunden lang [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | Der [[Gegner]] erleidet {{p1|10|65|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Ist er von einer [[Erdmagie]]- oder [[Wassermagie]]-[[Verhexung]] betroffen, wird er 3 Sekunden lang [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | ||
Zeile 29: | Zeile 31: | ||
{{en|Gust}} | {{en|Gust}} | ||
Version vom 8. November 2011, 05:32 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Ist er von einer Erdmagie- oder Wassermagie-Verhexung betroffen, wird er 3 Sekunden lang zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...54...65 Punkte Kälteschaden an. Wirft den Gegner zu Boden (3 Sekunden), falls er mit Erd- oder Wassermagie verhext ist.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälte-Schaden | 10 | 14 | 17 | 21 | 25 | 28 | 32 | 36 | 39 | 43 | 47 | 50 | 54 | 58 | 61 | 65 | 69 | 72 | 76 | 80 | 83 | 87 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Für Hybrid-Elementarmagier auf Wasser/Luft sehr nützlich, z. B. mit Gefrierende Böe.
- Mäßiger Schaden macht sie unattraktiv, der Bodenwurf und die geringen Kosten machen sie aber selbst für einen Wasser-Elemenarmagier gut nutzbar.
Ähnliche Fertigkeiten
Orkan
101015
Zauber (Basis). Der Gegner wird 2 Sekunden zu Boden geworfen. Bei Luftmagie von 4 oder weniger besteht eine 50% Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.
OrkanAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- kein Schaden, Erschöpfung, nur 2 Sekunden, Attri. Luftmagie
Englische Bezeichnung: Gust