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Außerdem gibt es so genannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst. | Außerdem gibt es so genannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst. | ||
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*In der [[Slang]]sprache wird der Charakter oft als Char bezeichnet. | *In der [[Slang]]sprache wird der Charakter oft als Char bezeichnet. | ||
Version vom 6. Februar 2009, 15:45 Uhr
Allgemein
In Guild Wars ist mit Charakter üblicherweise eine Figur im Spiel gemeint, die von einem Benutzer erschaffen wurde und von ihm gesteuert wird.
Charakterplätze
Mit dem Kauf von Guild Wars bekommt man 4 Charakterplätze (engl. "Slots"), auf denen man PvP- oder Rollenspiel-Charaktere erstellen kann. Jede zusätzliche Kampagne erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten alle Charaktere auf dem Account Zugang zur hinzugefügten Kampagne. Im Ingame-Store kann man weitere Charakterplätze einzeln dazukaufen. Außerdem konnte man mit dem Guild Wars Nightfall Pre-Release-Bonuspack einen weiteren Charakterslot erwerben, wenn man sich zusätzlich dazu Guild Wars Nightfall gekauft hat.
PvP-Charakter
PvP-Charaktere sind immer auf Stufe 20 (Maximum) und haben eine Rüstung mit maximalem Rüstungswert an. Sie können nur in PvP-Gebiete reisen und nur in PvP Schlachten geführt werden.
Rollenspiel-Charakter
Rollenspiel-Charaktere fangen auf Stufe 1 mit Minimalrüstung an. Sie entwickeln sich im Laufe der Rollenspielgeschichte und können später in jedes Gebiet inklusive den PvP-Gebieten reisen.
Nicht-Spieler-Charakter
Außerdem gibt es so genannte NSC (Nicht-Spieler-Charaktere) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.
Slang
- In der Slangsprache wird der Charakter oft als Char bezeichnet.