Charakterstufe: Unterschied zwischen den Versionen
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Anders als in vielen anderen [http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG MMORPGs] ist die Stufengrenze mit 20 erreicht. Das bedeutet nicht, dass der | Anders als in vielen anderen [http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG MMORPGs] ist die Stufengrenze mit 20 erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann. Weiterhin kann man durch das Sammeln von [[Erfahrung]] weitere [[Fertigkeitspunkt]]e erhalten. Einzig [[Lebenspunkte|Lebens]]- und [[Attributpunkte]] werden ab [[Stufe]] 20 nicht mehr steigen. | ||
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Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein | Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein Charakter zufügen kann. | ||
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ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen | ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen Charakterstufe: | ||
''The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.'' | ''The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.'' |
Version vom 16. August 2010, 12:15 Uhr
In jedem Rollenspiel ist die Charakterstufe ein allgemeines Zeichen der Kraft eines Charakters. Normalerweise lässt sich sagen, dass zwei Charaktere mit der gleichen Stufe etwa gleich stark sind.
Anders als in vielen anderen MMORPGs ist die Stufengrenze mit 20 erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann. Weiterhin kann man durch das Sammeln von Erfahrung weitere Fertigkeitspunkte erhalten. Einzig Lebens- und Attributpunkte werden ab Stufe 20 nicht mehr steigen.
Aber nicht nur ein Charakter, sondern auch Tiergefährten haben Stufen. Auch ihre maximale Stufe beträgt 20. Einzig Gegner und NSCs können eine höhere Stufe haben.
Die Charakterstufe wirkt sich auf den Schaden aus, den ein Charakter zufügen kann.
Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 32, im schweren 33.
ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen Charakterstufe:
The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.
Übersetzung:
Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.
Weblinks
Tool zum Ausrechnen der "virtuellen" Charakterstufe jenseits von Stufe 20