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Charr in den Katakomben: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Quest-Zusammenfassung'''
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*Findet heraus, ob der [[Charr]]-[[Waldläufer]] die [[Katakomben]] benutzt. Sprecht mit [[Mhenlo|Bruder Mhenlo]] in der [[Aschfurt-Abtei|Abtei von Aschfurt]].
*Findet heraus, ob der [[Charr]]-[[Waldläufer]] die [[Die Katakomben|Katakomben]] benutzt. Sprecht mit [[Mhenlo|Bruder Mhenlo]] in der [[Aschfurt-Abtei|Abtei von Aschfurt]].
*Fragt die [[Nekromantin Munne]], ob sie Informationen über die Charr hat.
*Fragt die [[Nekromantin Munne]], ob sie Informationen über die Charr hat.
*Sucht tief im Inneren der Katakomben nach [[Oberan der Verschmähte|Oberan dem Verschmähten]]. Fragt ihn nach dem Charr-Waldläufer.
*Sucht tief im Inneren der Katakomben nach [[Oberan der Verschmähte|Oberan dem Verschmähten]]. Fragt ihn nach dem Charr-Waldläufer.

Version vom 5. November 2006, 14:09 Uhr

Vorlage:Quest-stub Auftraggeber

Prinz Rurik (Stadt Ascalon)

Vom Westeingang aus betreten.


Quest-Zusammenfassung


Dialog

Dieser Charr-Agent, der von Devona und Euch beim Anführen der Grawle beobachtet wurde, bereitet mir Sorgen. Ich habe die Wachen und etliche Stadtbewohner nach ihm gefragt, aber niemand hat ihn gesehen. Ich vermute, dass er die Katakomben benutzt, um sich ungesehen zu bewegen. Meine Männer sind alle mit der Bewachung des Walls beschäftigt und ich kann keinen einzigen erübrigen. Falls Ihr dazu bereit seid, möchte ich, dass Ihr in die Katakomben geht und herauszufinden wo sich dieser Charr versteckt. Vielleicht hat Bruder Mhenlo in der Nähe der Abtei etwas gesehen.


Dialog mit Bruder Mhenlo

  • Seid gegrüßt, Kind. Kann ich Euch heute behilflich sein oder seid Ihr hier, um den Bedürftigen Eure Dienste anzubieten?
  • Ein Charr-Waldläufer südlich des Walls? Rurik ist zu Recht besorgt, Ich habe nichts gesehen, aber Meisterin Munne kann Euch vielleicht helfen, sie kennt die Katakomben besser als ich.


Dialog mit Nekromantin Munne

  • Ah, eine wagemutige Person. Was treibt Euch in die Finsternis?
  • Rurik ist weise, die Charr in den Katakomben zu vermuten. Sie sind sehr gefährlich, aber wenn Ihr mit ihnen vertraut seid, können sie Euch in Ascalon fast überall hinbringen. Sucht meinen Gefährten Oberan den Verschmähten; er lebt tief in den Katakomben und weiß bestimmt, ob sich Charr dorthin gewagt haben.


Dialog mit Oberan der Verschmähte

  • Seid gegrüßt. Ich bin Oberan. Flüche sind meine Spezialität.
    Was kann ich Euch erläutern, Neuling?
  • Ihr seid hier auf der Suche nach Charr? Oberan zu finden war sehr weise, denn keine lebende oder tote Kreatur kommt ohne mein Wissen hierher. Dieser Charr, den Ihr sucht, kommt oft in den Untergrund, aber das hier ist nicht sein Lager. Die Geister dieses Orts würden seine Anwesenheit nicht dulden. Falls Ihr Hinweise für seine Gegenwart braucht, nehmt das hier... ein Indiz, das er nach einem Zusammenstoß mit einem Bewohner dieses Ortes hinterließ. Und jetzt lasst mich zu meinen Studien zurückkehren und kehrt in die Welt des Lichts zurück.


Schlussdialog mit Prinz Rurik

Das reicht als Beweis. Ihr habt Ascalon heute einen großen Dienst erwiesen. Ich werde die Truppen mobilisieren und nach dieser Bestie suchen lassen.


Belohnung


Tipps

Am einfachsten ist diese Quest lösbar, wenn man die Katakomben aus Richtung von Barradins Anwesen (also von Westen her) betritt.