Charr in den Katakomben: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr seid hier auf der Suche nach Charr? Oberan zu finden war sehr weise, denn keine lebende oder tote Kreatur kommt ohne mein Wissen hierher. Dieser Charr, den Ihr sucht, kommt oft in den Untergrund, aber das hier ist nicht sein Lager. Die Geister dieses Orts würden seine Anwesenheit nicht dulden. Falls Ihr Hinweise für seine Gegenwart braucht, nehmt das hier... ein Indiz, das er nach einem Zusammenstoß mit einem Bewohner dieses Ortes hinterließ. Und jetzt lasst mich zu meinen Studien zurückkehren und kehrt in die Welt des Lichts zurück. | *Seid gegrüßt. Ich bin Oberan. Flüche sind meine Spezialität.<br>Was kann ich Euch erläutern, Neuling? | ||
*Ihr seid hier auf der Suche nach Charr? Oberan zu finden war sehr weise, denn keine lebende oder tote Kreatur kommt ohne mein Wissen hierher. Dieser Charr, den Ihr sucht, kommt oft in den Untergrund, aber das hier ist nicht sein Lager. Die Geister dieses Orts würden seine Anwesenheit nicht dulden. Falls Ihr Hinweise für seine Gegenwart braucht, nehmt das hier... ein Indiz, das er nach einem Zusammenstoß mit einem Bewohner dieses Ortes hinterließ. Und jetzt lasst mich zu meinen Studien zurückkehren und kehrt in die Welt des Lichts zurück. | |||
Version vom 18. Oktober 2006, 00:23 Uhr
Vorlage:Quest-stub Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Findet heraus, ob der Charr-Waldläufer die Katakomben benutzt. Sprecht mit Bruder Mhenlo in der Abtei von Aschfurt.
- Fragt die Nekromantin Munne, ob sie Informationen über die Charr hat.
- Sucht tief im Inneren der Katakomben nach Oberan dem Verschmähten. Fragt ihn nach dem Charr-Waldläufer.
- Kehrt zu Rurik in der Stadt Ascalon zurück und zeigt ihm den scharfen Charrzahn.
Dialog
Dieser Charr-Agent, der von Devona und Euch beim Anführen der Grawle beobachtet wurde, bereitet mir Sorgen. Ich habe die Wachen und etliche Stadtbewohner nach ihm gefragt, aber niemand hat ihn gesehen. Ich vermute, dass er die Katakomben benutzt, um sich ungesehen zu bewegen. Meine Männer sind alle mit der Bewachung des Walls beschäftigt und ich kann keinen einzigen erübrigen. Falls Ihr dazu bereit seid, möchte ich, dass Ihr in die Katakomben geht und herauszufinden wo sich dieser Charr versteckt. Vielleicht hat Bruder Mhenlo in der Nähe der Abtei etwas gesehen.
Dialog mit Bruder Mhenlo
- Seid gegrüßt, Kind. Kann ich Euch heute behilflich sein oder seid Ihr hier, um den Bedürftigen Eure Dienste anzubieten?
- Ein Charr-Waldläufer südlich des Walls? Rurik ist zu Recht besorgt, Ich habe nichts gesehen, aber Meisterin Munne kann Euch vielleicht helfen, sie kennt die Katakomben besser als ich.
Dialog mit Nekromantin Munne
- Ah, eine wagemutige Person. Was treibt Euch in die Finsternis?
- Rurik ist weise, die Charr in den Katakomben zu vermuten. Sie sind sehr gefährlich, aber wenn Ihr mit ihnen vertraut seid, können sie Euch in Ascalon fast überall hinbringen. Sucht meinen Gefährten Oberan den Verschmähten; er lebt tief in den Katakomben und weiß bestimmt, ob sich Charr dorthin gewagt haben.
Dialog mit Oberan der Verschmähte
- Seid gegrüßt. Ich bin Oberan. Flüche sind meine Spezialität.
Was kann ich Euch erläutern, Neuling? - Ihr seid hier auf der Suche nach Charr? Oberan zu finden war sehr weise, denn keine lebende oder tote Kreatur kommt ohne mein Wissen hierher. Dieser Charr, den Ihr sucht, kommt oft in den Untergrund, aber das hier ist nicht sein Lager. Die Geister dieses Orts würden seine Anwesenheit nicht dulden. Falls Ihr Hinweise für seine Gegenwart braucht, nehmt das hier... ein Indiz, das er nach einem Zusammenstoß mit einem Bewohner dieses Ortes hinterließ. Und jetzt lasst mich zu meinen Studien zurückkehren und kehrt in die Welt des Lichts zurück.
Schlussdialog mit Prinz Rurik
Das reicht als Beweis. Ihr habt Ascalon heute einen großen Dienst erwiesen. Ich werde die Truppen mobilisieren und nach dieser Bestie suchen lassen.
Belohnung
- 250 Erfahrungspunkte
- 100 Gold
Tipps
Am einfachsten ist diese Quest lösbar, wenn man die Katakomben aus Richtung von Barradins Anwesen (also von Westen her) betritt.