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Charr vor dem Tor: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Juni 2007, 11:16 Uhr
Auftraggeber
Quest-Zusammenfassung
- Folgt Rurik und helft ihm, die Charr zu vernichten.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Prinz Rurik.
Voraussetzungen
- Ihr müßt mindestens Stufe 2 sein
Dialog
- Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?
Zwischendialog
- Zum Tor! Mir nach!
- Schnell! Da lang!
- Haltet Eure Stellung!
- Das war der letzte!
Schlussdialog mit Prinz Rurik
- Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <Spielername>.
Belohnung
- 200 Erfahrungspunkte
- Langschwert
Hieb-Schaden: 6-9