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Chinwe/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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===[[Chinwe]]===
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|}

Version vom 7. Dezember 2007, 14:42 Uhr

Chinwe +
Standort: Die Zerklüfteten Schluchten Sammelt: 5 staubige Insekten-Rückenpanzer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Datei:Dervish-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Datei:Ranger-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Datei:Necromancer-icon.png Ausgebleichter Schädel icon.png Ausgebleichter Schädel Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Datei:Monk-icon.png Heiliger Stecken icon.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wiederaufladung von Gunst der Götter Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zauberstab icon.png Ritualisten-Zauberstab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wiederaufladung von Zwiesprache Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Starrendes Zepter icon.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Beherrschungsmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Datei:Necromancer-icon.png Gezackter Stecken icon.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Blutmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Datei:Elementalist-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Luftmagie Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold