Community: Unterschied zwischen den Versionen
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Seit Guild Wars: Factions ist es möglich Gilden zu Allianzen zusammen zu schließen, was aus einer kleinen Community (max Gildengröße 100 Leute) eine große macht (8 Gilden pro Allianz = 800 Leute bei max Gildengröße) | Seit Guild Wars: Factions ist es möglich Gilden zu [[Allianz|Allianzen]] zusammen zu schließen, was aus einer kleinen Community (max Gildengröße 100 Leute) eine große macht (8 Gilden pro Allianz = 800 Leute bei max Gildengröße) | ||
Ebenso hat sich der Zugehörigkeitsgedanke enorm gesteigert, als man nun auch noch zwischen verschiedenen Fraktionen wählen konnte (Luxon & Kurzik). Hat man Probleme kann man Sie innerhalb der Gilde ansprechen und je nach dem wie gut die Gemeinschaft ist wird einem auch geholfen. | Ebenso hat sich der Zugehörigkeitsgedanke enorm gesteigert, als man nun auch noch zwischen verschiedenen Fraktionen wählen konnte ([[Luxon]] & [[Kurzik]]). Hat man Probleme kann man Sie innerhalb der Gilde ansprechen und je nach dem wie gut die Gemeinschaft ist wird einem auch geholfen. | ||
Eine gute Gilde ist von sehr großer Wichtigkeit, da sie den Spielspaß gegenüber einen Sologame enorm steigert. | Eine gute Gilde ist von sehr großer Wichtigkeit, da sie den Spielspaß gegenüber einen Sologame enorm steigert. | ||
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Der Begriff Community geht aber noch wesentlich weiter als einfach nur einer bestimmten Fraktion bzw. einer Gilde untergeordnet zu sein und sich mit dieser auseinanderzusetzen. In einer guten Community zu sein heisst auch andere Spieler zu achten, da man es selbst nicht anders haben möchte. | Der Begriff Community geht aber noch wesentlich weiter als einfach nur einer bestimmten Fraktion bzw. einer Gilde untergeordnet zu sein und sich mit dieser auseinanderzusetzen. In einer guten Community zu sein heisst auch andere Spieler zu achten, da man es selbst nicht anders haben möchte. | ||
Dennoch ist Vorsicht geboten - eine Idealgemeinschaft gibt es nicht. Es wird immer Betrüger geben oder Spieler die einen Vorteil haben möchten. Auch wenn diese schädlich für das Zusammenspiel sind kann das trotzdem ein gutes Klima nicht brechen. | Dennoch ist Vorsicht geboten - eine Idealgemeinschaft gibt es nicht. Es wird immer [[Betrüger]] geben oder Spieler die einen Vorteil haben möchten. Auch wenn diese schädlich für das Zusammenspiel sind kann das trotzdem ein gutes Klima nicht brechen. |
Version vom 24. September 2008, 14:04 Uhr
Eine Community oder auch Gemeinschaft ist eine ansammlung von Menschen, die sich untereinander direkt (reallife) oder indirekt(über eine Plattform- Chat, online Spiel, etc.) austauscht.
Gilden
GuildWars setzt besonders auf das "ZUSAMMEN".
Guild zu dt. Gilde ist eine Art von Gemeinschaft. In Guild Wars finden wir, betrachtet man allein nur die Gilden, eine riesen Gemeinschaft (Community) die sich mehr oder weniger austauscht.
Seit Guild Wars: Factions ist es möglich Gilden zu Allianzen zusammen zu schließen, was aus einer kleinen Community (max Gildengröße 100 Leute) eine große macht (8 Gilden pro Allianz = 800 Leute bei max Gildengröße)
Ebenso hat sich der Zugehörigkeitsgedanke enorm gesteigert, als man nun auch noch zwischen verschiedenen Fraktionen wählen konnte (Luxon & Kurzik). Hat man Probleme kann man Sie innerhalb der Gilde ansprechen und je nach dem wie gut die Gemeinschaft ist wird einem auch geholfen.
Eine gute Gilde ist von sehr großer Wichtigkeit, da sie den Spielspaß gegenüber einen Sologame enorm steigert.
Global
Der Begriff Community geht aber noch wesentlich weiter als einfach nur einer bestimmten Fraktion bzw. einer Gilde untergeordnet zu sein und sich mit dieser auseinanderzusetzen. In einer guten Community zu sein heisst auch andere Spieler zu achten, da man es selbst nicht anders haben möchte. Dennoch ist Vorsicht geboten - eine Idealgemeinschaft gibt es nicht. Es wird immer Betrüger geben oder Spieler die einen Vorteil haben möchten. Auch wenn diese schädlich für das Zusammenspiel sind kann das trotzdem ein gutes Klima nicht brechen.