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Cry Darkday: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Dezember 2007, 02:53 Uhr
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Cry Darkday | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Nachtschatten | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28 | |
Elite-Fertigkeit | Blut ist Kraft | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Cry Darkday ist ein Nekromanten-Boss im Schlangentanz. Cry Darkday ist mit dem Mönch-Boss Marnta Doomspeaker anzutreffen.
Standpunkt
Fertigkeiten
- Blut ist Kraft33%1¼Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.Blut ist Kraft (Elite-Fertigkeit)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Berührung der Qual10%1¾3Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.Berührung der QualAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Dunkle Aura10110Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.Dunkle AuraAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.Unheiliger Schmaus [PvP]Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Cry Darkday