Cryway: Unterschied zwischen den Versionen
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Es sollte bei einem effektiven Cryway (für UW, Riss, TDP) immer ein Tank (meistens ein Assasine mit Schattenform oder ein Obsitank) anwesend sein um die „Opfer“ zusammenzuziehen. Es empfielt sich den Schmerzensschrei mit Arkanes Echo und Echo zu doppeln um maximalen Schaden in kurzer Zeit auszüben. Außerdem sollte man zum Cryen immer eine Flächen-Verhexung ([[Äther-Alptraum]], [[Äther-Phantom]] oder ähnliches) mitnehmen weil man dann kein spezielles Ziel braucht. | |||
[[Kategorie: Slang]] |
Version vom 14. Dezember 2008, 11:03 Uhr
"Cryway" bezeichnet eine Spielweise, die um die Mesmer-Fertigkeit Schmerzensschrei ("Cry") - eine Sonnenspeer-Fertigkeit aus Nightfall - herum aufgebaut ist.
Sie wird insbesondere in Elite-Gebieten wie Riss, Unterwelt, Tor der Pein oder generell im schweren Modus (HM) gespielt. Da Schmerzensschrei eine PVE-Fertigkeit ist und Cryway darauf basiert, kann Cryway ausschließlich im PvE gespielt werden.
Nähere Informationen
- Nähere Infos siehe unter Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mesmers
Nutzung:
Es sollte bei einem effektiven Cryway (für UW, Riss, TDP) immer ein Tank (meistens ein Assasine mit Schattenform oder ein Obsitank) anwesend sein um die „Opfer“ zusammenzuziehen. Es empfielt sich den Schmerzensschrei mit Arkanes Echo und Echo zu doppeln um maximalen Schaden in kurzer Zeit auszüben. Außerdem sollte man zum Cryen immer eine Flächen-Verhexung (Äther-Alptraum, Äther-Phantom oder ähnliches) mitnehmen weil man dann kein spezielles Ziel braucht.