Dajkah-Zulauf: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Dajkah-Zulauf ist entweder direkt über [[Hafenmeister Ahlaro]] erreichbar (vorausgesetzt man hat bereits Zugang zum Festland, hat also mindestens die [[Konsulatshafen (Mission)|Mission Konsulatshafen]] abgeschlossen) oder kann zu Fuss von der [[Nundu-Bucht]] relativ schnell erreicht werden. | |||
== NSCs == | == NSCs == |
Version vom 9. Februar 2009, 10:20 Uhr
Dajkah-Zulauf | |
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Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Marga-Küste Sonnenwärtige Sümpfe |
Der Dajkah-Zulauf ist eine Herausforderungs-Mission auf Kourna. Informationen über die Mission gibt es hier.
Beschreibung
Die Siedlung am Dajkah-Zulauf wurde vor langer Zeit von plündernden Zentauren zerstört, aber das hat die Korsaren und Schmuggler nicht davon abgehalten, sich hier einzunisten. Heute ist es eine vielgenutzte Operationsbasis für allerlei hinterhältige Taten. Verhaltet euch unauffällig in Dajkah, damit die Stadtbewohner nicht auf die Idee kommen, euch eine Lektion in Sachen Korsaren-Etikette zu erteilen.
Standort
Der Aussenposten Dajkah-Zulauf befindet sich an der Küste des elonischen Festlandes, genauer gesagt im Gebiet von Kourna.
Der Dajkah-Zulauf ist entweder direkt über Hafenmeister Ahlaro erreichbar (vorausgesetzt man hat bereits Zugang zum Festland, hat also mindestens die Mission Konsulatshafen abgeschlossen) oder kann zu Fuss von der Nundu-Bucht relativ schnell erreicht werden.
NSCs
- Bahldasareh (Heldenrüstungen)
- Berater Rahburt (Aufzeichnungen)
- Fahij der Freundliche
- Hafenmeister Dimedeh (bringt euch auf Wunsch nach Kamadan)
- Kourna-Bauer
- Kourna-Kind
- Ralaja (Kaufmann)
- Sonnenspeer-Hauptmann (Mission)
- Wedende (Fertigkeiten)
- Xunlai-Agentin (Lagerverwaltung)
Quests