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Dalada-Hochlande: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{e}} 28 [[Panzersaurier]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
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*{{e}} 7 [[Flammenzeptermagier]] (nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" nicht mehr antreffbar)
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*{{a}} 20 [[Vael]] (taucht Zufallsbedingt auf und schliesst sich deiner Gruppe an)
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*{{r}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
*{{r}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)

Version vom 13. April 2008, 22:27 Uhr

Dalada-Hochlande
Dalada-Hochlande.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Schrein des Schicksalswissens,
Grothmar-Kriegshügel,
Sacnoth-Tal
Ein kleiner Teich am Rande des Waldes
Karte
Dalada-Hochlande Karte.jpg


Beschreibung

Das Gebiet Dalada-Hochlande ist ein erforschbares Gebiet in der Charr-Heimat. Hier blühen noch die Blumen und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom Schrein des Schicksalswissens), der dicht am Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält kommt man an einen größeren See.

Städte

Erforschbare Gebiete

Quests

NPCs

Sammler

Sonstige

Monster

Charr

Dinosaurier

Elementare

Mantiden

Skale

Verschlinger

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon-klein.png
28 Molotov Felsschweif
Kopfstoß
15¾20
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kopfstoß.jpg
 Kopfstoß
Mönch-icon-klein.png
24 Horai Flügelwächter
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
Elementarmagier-icon-klein.png
24 Drikard der Vernebelte
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]


Nur während Der Anbruch der Rebellion (wegen einer Videosequenz ist das Erbeuten nicht möglich)

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Elementarmagier-icon-klein.png
24 Scorch Schlägelklaue
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Explosion.jpg
 Geistige Explosion


Nach abschließen des Quest "Vergessene Reliquien" antreffbar.

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon-klein.png
24 Hodat der Polterer
Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Rückenbrecher.jpg
 Rückenbrecher

Bemerkungen


Erforschbare Gebiete in der Charr-Heimat
Dalada-HochlandeGrothmar-KriegshügelSacnoth-Tal


Besondere Orte

Hierophant Brandseeles FestungPolymock-Kreuzung

MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Dalada Uplands