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Das Duell der Häuser: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2008, 13:37 Uhr
Das Duell der Häuser | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Duellmeister Vaughn |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Geht zum Duellgelände
- Besiegt das Kurzick-Haus in einem ehrenhaften Duell
Auftraggeber
Belohnung
- 2000 Erfahrungspunkte
- 400 Kurzick-Belohnungen
- 150 Gold
Lösung
- Bei diesem Quest können gleich 2 andere miterledigt werden. Auf dem Weg liegen Die neue Eskorte erhältlich in Brauer-Akademie und Dienst fürs Vaterland erhältlich in der Nähe von Anwerber Sigmund . Für diese Quests braucht man keine besondere Teamzusammenstellung. Ich bevorzuge einen N/Mö Minion Master und einen E/x SF-Elementarmagier . Dazu passt sehr gut Widerhaken , Schwächendes Blut . Da der ein oder andere Probleme mit den Mönchen haben könnte, bietet sich hier Eisboden an. Sinnvoll ist es auch wenn man nicht mit dem kompletten Team zum Zielpunkt rennt, da man sonst mitten im Pulk steht. Eventuell bieten sich hier die Geister des Ritualisten an.
Tipps
- erstmal alle drei Quest annehmen, hat den Vorteil man hat zusätzliche Mönche
- dann die Azubis einsammeln, die unterstützen dann auch noch
- zum Schluss dann das Duell starten
Dialog
Dialog mit Duellmeister Vaughn
- Duelle sind schon seit langer Zeit Bestandteil des Lebens der Kurzick, obwohl sie heutzutage hauptsächlich als Training für Schlachten gegen die Luxon dienen. Heute fordert Euch eines von unseren Kurzick-Häusern heraus, um Euch beide auf ein Zusammentreffen mit den Luxon vorzubereiten. Nehmt Ihr die Herausforderung an?
- Annehmen: Ich nehme ihre Herausforderung an, damit wir die Luxon besiegen.
- Ablehnen: Ich bin für ein Duell dieser Größenordnung nicht bereit.
Dialog mit Duellmeister Vaughn, wenn man ihn gleich nochmal anspricht:
- Soweit ich mich in der ruhmreichen Geschichte unseres Volkes zurückerinnern kann, haben Duelle dazu gedient, politische und andere ... weniger pikante ... Meinungsverschiedenheiten aus dem Weg zu räumen. Heutzutage dienen sie jedoch meistens als Training für unsere Jugendlichen im Kampf gegen die Luxon. Als Duellmeister ist es meine Pflicht, sicherzustellen, dass alle Duelle den Gesetzen unserer Tradition entsprechend ausgeführt werden. Früher führten diese Duelle zum Tod des Verlierers. Natürlich haben die Redemptoristen vor langer Zeit festgestellt, dass dieses barbarische Verhalten viel eher diesen ungläubigen Luxon entspricht, und der Rat der Edelleute hat dem zugestimmt. Deshalb ist es jetzt gesetzlich vorgeschrieben, dass jene, die in Duellen fallen, wiederbelebt werden.
NSCs
- ...
Verbündete
- ...
Gegner
- ...
Bosse
- ...
Hinweis
- Der Quest kann mehrmals gemacht werden.