News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Das Dunkel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(hat „Dunkel“ nach „Das Dunkel“ verschoben: korrekte Bezeichnung der Kreatur ist: Das Dunkel) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
| klasse = Mesmer | | klasse = Mesmer | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
| stufe = 30 | | stufe = 30, (32) | ||
| boss = ja | | boss = ja | ||
| elite = Energiewelle | | elite = Energiewelle |
Version vom 16. Dezember 2009, 17:32 Uhr
Das Dunkel | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Unbekannt | |
Zuordnung | Dämon | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 30, (32) | |
Elite-Fertigkeit | Energiewelle | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung
Das Dunkel ist im Rabenherz zu finden. Es erscheinen jeweils 2 Dunkel kurz nachdem bzw. während Das große Dunkel erscheint, wenn diese sterben erscheinen 5 weiter Dunkel. Die nun erschienenen Dunkel rufen, jeweils für sich, wenn sie sterben, 6 Erd-Peiniger hervor.
Anmerkung: Es kann vorkommen, dass nur Das große Dunkel erscheint und die 2 zugehörigen Dunkel nicht. Fals dies geschieht einfach kurz zum Spawnpunkt des großen Dunkels laufen und die 2 Dunkel erscheinen.
Standort
- Reich der Qual
- Rabenherz (nur nach der Beendigung des Quests "Tod den Todbringern!")
Quests
In Quests involviert
Verwendete Fertigkeiten
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Energiewelle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Finger des Chaos (Monster-Fertigkeit)
- Ablenkung10312Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: The Darkness