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Das Ende des Justiziars: Unterschied zwischen den Versionen
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:''Euer Freund da drüben ... der Düstere ... sagt, es sei Zeit. Teit ist kein Ding, kein Objekt, das man sehen, hören oder erschaffen kann. Sie existiert einfach ... oder besser, wir existieren in ihr. Als ich ihm das genauer erklärte, unterbrach er mich und erwähnte etwas von einer Schlacht. Üble Sachen, diese Schlachten. Damit will ich absolut nichts zu tun haben. Das war nicht Teil unserer Abmachung. Aber Ihr könntet ihm helfen. Er ist Euer Freund. Und außerdem habe ich plötzlich eine Idee für eine Zeitmaschine.''<br/> | :<font color="#d80000">'''[Schwierigkeitsgrad: Meister]'''</font> ''Euer Freund da drüben ... der Düstere ... sagt, es sei Zeit. Teit ist kein Ding, kein Objekt, das man sehen, hören oder erschaffen kann. Sie existiert einfach ... oder besser, wir existieren in ihr. Als ich ihm das genauer erklärte, unterbrach er mich und erwähnte etwas von einer Schlacht. Üble Sachen, diese Schlachten. Damit will ich absolut nichts zu tun haben. Das war nicht Teil unserer Abmachung. Aber Ihr könntet ihm helfen. Er ist Euer Freund. Und außerdem habe ich plötzlich eine Idee für eine Zeitmaschine.''<br/> | ||
:'''Annehmen: Es ist Zeit für eine Schlacht.''' | :'''Annehmen: Es ist Zeit für eine Schlacht.''' |
Version vom 3. Mai 2008, 15:38 Uhr
Das Ende des Justiziars | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Schwierigkeitsgrad | Meister |
Questgeber | Glayvin |
Benötigter Quest | Motten um eine Flamme |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Sprecht mit Justiziar Naveed, wenn Ihr für die Konfrontation mit dem Weißen Mantel bereit seid.
- Wehrt den Ansturm der Truppen des Weißen Mantels ab.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Glayvin
Auftraggeber
Belohnung
- 15.000 Erfahrungspunkte
- 250 Asura-Rufpunkte
- Schriftrolle der Wiederbelebung
Lösung
Dialog
Dialog mit Glayvin
- [Schwierigkeitsgrad: Meister] Euer Freund da drüben ... der Düstere ... sagt, es sei Zeit. Teit ist kein Ding, kein Objekt, das man sehen, hören oder erschaffen kann. Sie existiert einfach ... oder besser, wir existieren in ihr. Als ich ihm das genauer erklärte, unterbrach er mich und erwähnte etwas von einer Schlacht. Üble Sachen, diese Schlachten. Damit will ich absolut nichts zu tun haben. Das war nicht Teil unserer Abmachung. Aber Ihr könntet ihm helfen. Er ist Euer Freund. Und außerdem habe ich plötzlich eine Idee für eine Zeitmaschine.
- Annehmen: Es ist Zeit für eine Schlacht.
- Ablehnen: Wie war das gleich mit der Zeit?
Dialog mit Justiziar Naveed
- Es ist seltsam. Ich hätte nicht gedacht, dass ich so ruhig sein würde im Wissen, was mich erwartet. Vielleicht habe ich Frieden mit den Verbrechen meiner Vergangenheit geschlossen? Man kann nur hoffen ... was ist mit Euch, <Freund/Freundin>? Seid Ihr bereit?
- Annehmen: Wir sind bereit, Lazarus und dem Weißen Mantel gegenüberzutreten
Dialog mit Justiziar Naveed
- Ich fürchte, dies wird das letzte Mal sein, dass wir zusammen kämpfen. Es war schön, Euch kennen gelernt zu haben, selbst für eine so kurze Zeit. Seid Ihr bereit?
- Annehmen: Wir sind bereit, Euch bis zum Ende beizustehen.
Dialog mit Lazarus der Furchtbare
- Armselige Menschen. Meine Brüder sind tot, aber ich werde Eure Existenz nicht länger dulden.
Justiziar Nabeed: Wartet! Ihr seid hinter mir her, Lazarus. Es gibt keinen Grund diesen Leuten weiter Schaden zuzufügen. Ich ... ich füge mich Eurem Willen.
- Euch fügen? Das stand nie zur Debatte. Ihr habt nur die Wahl zwischen dem Tod und ... dem Tod. Ihr seid ein Werkzeug, das seinen Nutzen erfüllt hat. Jetzt seid Ihr nicht mehr nützlich. Daher verschwindet Ihr von diesser Welt.
Justiziar Naveed: Lebt wohl...
- Was...? Was ... ist das? Etwas stimmt nicht! Meine Macht schlägt in sich selbst zurück! Was habt Ihr mit mir gemacht?
- Verfluchter Mensch! Ihr habt mir das angetan! Das werde ich nicht vergessen!
- Zahllose Generationen werden für Eure heutigen Taten büßen!
Schlussdialog mit Glayvin
- So endet es, so endet es ... Hier ist heute etwas Merkwürdiges passiert. Das Wesen, das Ihr einen Unsichtbaren nennt, verfügt über ein solch schreckliche Macht. Es ist aus dem Muster der Welt entfernt, aber wie lange? Und doch frage ich mich, was man von ihm lernen könnte. Nun gut. Es gibt noch Wissen zu entdecken und Pfade zu beschreiten.
NSCs
Verbündete
Gegner
- Weißer Mantel-Priester
- Weißer Mantel-Gelehrter
- Weißer Mantel-Verräter
- Weißer Mantel-Sucher
- Weißer Mantel-Ritualist
- Weißer Mantel-Eiferer
Hinweis
Englische Bezeichnung: The Justiciar's End