Das Friedensabkommen mit den Tengu: Unterschied zwischen den Versionen
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Stellt dazu vor dem Kampf schonmal die Geister (Skill 1) auf. Sobald diese wieder verfügbar sind, hinstellen | Stellt dazu vor dem Kampf schonmal die Geister (Skill 1) auf. Sobald diese wieder verfügbar sind, hinstellen und bei jeder Gelegenheit die Häuptlinge heilen. Geht nach der ersten Welle zu Herrn Hakenschnabel und verteidigt ihn (bei mir war er der anfälligste). Bei großen Ansammlungen immer den Geisterriss ansetzen. Immer wieder dazwischen heilen. | ||
2. Die 5 Schlüsselpunkte | 2. Die 5 Schlüsselpunkte |
Version vom 8. Dezember 2007, 13:13 Uhr
Ich halte kurz die Erforscher-Punkte fest:
1. Alle Tengu-Häuptlinge müssen überleben!
Stellt dazu vor dem Kampf schonmal die Geister (Skill 1) auf. Sobald diese wieder verfügbar sind, hinstellen und bei jeder Gelegenheit die Häuptlinge heilen. Geht nach der ersten Welle zu Herrn Hakenschnabel und verteidigt ihn (bei mir war er der anfälligste). Bei großen Ansammlungen immer den Geisterriss ansetzen. Immer wieder dazwischen heilen.
2. Die 5 Schlüsselpunkte
a) Geht dazu die Treppe vor den Verhandlungen hoch. b) Nach dem ersten Tempel rechts außen weitergehen. c) Auch nach dem ersten Tempel noch nach links rüber, die kleine Landzunge auf der Karte. d) Nach dem zweiten Tempel wieder rechts, bei einem kleinen Bäumchen. e) Vor dem Endkampf rechts außen um die Brücke herumgehen, fertig.
3. Meister Woan's Schüler
Nach dem Kampf gegen den Meister müsst ihr in diesem Raum verweilen, bis die Schüler angreifen. Schützt euch ausreichend mit Geistern, wendet die Heilung hier ohne Pause an und vergesst das Angreifen nicht.
Viel Spaß mit weiteren 7,5p ;]