Degeneration: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken aber nur höchstens 10 anstatt 11 Pfeile (<<<<<<<<<<) | Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken aber nur höchstens 10 anstatt 11 Pfeile (<<<<<<<<<<) |
Version vom 3. August 2007, 15:33 Uhr
Allgemeines
Degeneration ist das Gegenteil von Regeneration.
Die Lebens- oder Energiedegeneration leert den Lebens- oder Energiebalken.
Die Degeneration wird durch Pfeile (<) im Lebens- oder Energiebalken visualisiert. Der Spieler kann diese Degenerationspfeile nur bei sich selbst sehen. Gruppenmitglieder, die eine Degeneration erleiden, sind am sich leerenden Lebens oder Energiebalken zu erkennen.
Beispiel Lebenspunkte: Ein Pfeil (<) ist gleichzusetzen mit einer Degenaration von zwei Lebenspunkten pro Sekunde. Wenn beispielsweise die Fertigkeit Alptraum beschwören zehn Sekunden lang acht Pfeile (<<<<<<<<) Degenaration bewirkt, bedeutet dies 16 Lebenspunkte pro Sekunde und damit einen Lebenspunkteverlust von 160 Lebenspunkten.
Beispiel Energie: Ein Pfeil (<) ist gleichzusetzen mit einer Degenaration von 1 Energiepunkten pro 3 Sekunden. Wenn beispielsweise die Fertigkeit Herr über den Äther neun Sekunden lang drei Pfeile (<<<) Degeneration bewirkt, bedeutet dies 3 Energiepunkte pro Sekunde und damit einen Energiepunkteverlust von 27 Energiepunkten.
Die Höhe der Degenaration ist nach oben offen. Nehmen wir ein Beispiel:
Alptraum beschwören Degeneration: <<<<<<<< (8) Bilder der Reue + Degeneration: <<< (3) ----------------------------------- Degeneration: <<<<<<<<<<< (11)
Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken aber nur höchstens 10 anstatt 11 Pfeile (<<<<<<<<<<)
Wird der Charakter nun mit Heilender Hauch belegt, erhält er eine Regeneration von 8: (>>>>>>>>)
Nun kommen die "unsichtbaren" Pfeile zum Zug:
Degeneration: <<<<<<<<<<< (11) - Regeneration: >>>>>>>> (8) ------------------------------------ Degeneration: <<< (3)
Der Charakter sieht nun auf seinem Lebensbalken 3 Degenerations Pfeile.
Dasselbe Prinzip gilt entsprechend bei der Regeneration.