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Degeneration: Unterschied zwischen den Versionen

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Beispiel [[Energie]]:
Beispiel [[Energie]]:
Ein Pfeil (<) ist gleichzusetzen mit einer Degenaration von xxx Energiepunkten pro xxx. Wenn beispielsweise die [[Fertigkeit]] [[Herr über den Äther]] neun Sekunden lang drei Pfeile (<<<) Degenaration bewirkt, bedeutet dies xx Energiepunkte pro Sekunde und damit einen Energiepunkteverlust von xxx Energiepunkten.
Ein Pfeil (<) ist gleichzusetzen mit einer Degenaration von 1 Energiepunkten pro 3 Sekunden. Wenn beispielsweise die [[Fertigkeit]] [[Herr über den Äther]] neun Sekunden lang drei Pfeile (<<<) Degenaration bewirkt, bedeutet dies 1 Energiepunkte pro Sekunde und damit einen Energiepunkteverlust von 9 Energiepunkten.





Version vom 29. April 2007, 07:27 Uhr

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Allgemeines

Degeneration ist das Gegenteil von Regeneration.

Die Lebens- oder Energiedegeneration leert den Lebens- oder Energiebalken.

Die Degeneration wird durch Pfeile (<) im Lebens- oder Energiebalken visualisiert. Der Spieler kann diese Degenerationspfeile nur bei sich selbst sehen. Gruppenmitglieder, die eine Degeneration erleiden, sind am sich leerenden Lebens oder Energiebalken zu erkennen.

Beispiel Lebenspunkte: Ein Pfeil (<) ist gleichzusetzen mit einer Degenaration von zwei Lebenspunkten pro Sekunde. Wenn beispielsweise die Fertigkeit Alptraum beschwören zehn Sekunden lang acht Pfeile (<<<<<<<<) Degenaration bewirkt, bedeutet dies 16 Lebenspunkte pro Sekunde und damit einen Lebenspunkteverlust von 160 Lebenspunkten.

Beispiel Energie: Ein Pfeil (<) ist gleichzusetzen mit einer Degenaration von 1 Energiepunkten pro 3 Sekunden. Wenn beispielsweise die Fertigkeit Herr über den Äther neun Sekunden lang drei Pfeile (<<<) Degenaration bewirkt, bedeutet dies 1 Energiepunkte pro Sekunde und damit einen Energiepunkteverlust von 9 Energiepunkten.


Die Höhe der Degenaration ist nach oben offen. Nehmen wir ein Beispiel:

 Alptraum beschwören    Degeneration: <<<<<<<<     (8)
 Bilder der Reue      + Degeneration:         <<<  (3)
                  -----------------------------------
                        Regeneration: <<<<<<<<<<<  (11)

Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken aber nur höchstens 10 anstatt 11 Pfeile (<<<<<<<<<<)

Wird der Charakter nun mit Heilender Hauch belegt, erhält er eine Regeneration von 8: (>>>>>>>>)

Nun kommen die "unsichtbaren" Pfeile zum Zug:

  Degeneration: <<<<<<<<<<< (11)
- Regeneration:    >>>>>>>>  (5)
------------------------------------
  Degeneration: <<<<<<       (6)

Der Charakter sieht nun auf seinem Lebensbalken 6 Degenerations Pfeile.

Dasselbe Prinzip gilt entsprechend bei der Regeneration.