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Deldrimor-Becken: Unterschied zwischen den Versionen
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*Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie [[:Datei:Deldrimorbowl.jpg|hier]] zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen. | *Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie [[:Datei:Deldrimorbowl.jpg|hier]] zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen. | ||
*Da man hier oft auf Gruppen mit mehreren Zittergipfel-Beschützern trifft, kann es sehr hilfreich sein Fertigkeiten wie [[Geißelheilung]] und [[Rückschlag]] mitzunehmen. | |||
*2 Zentauren-Patrouillen, bestehend aus jeweils 3 Zentauren. | *2 Zentauren-Patrouillen, bestehend aus jeweils 3 Zentauren. | ||
Version vom 19. August 2010, 02:39 Uhr
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Deldrimor-Becken | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Nördliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 151-197 Gegner |
Nachbarn | |
Greifenmaul, Ambossstein Signalfeuer-Posten | |
Karte | |
Ausgänge
- Ambossstein (Norden)
- Greifenmaul (Südwesten)
- Signalfeuer-Posten (Südosten)
NSCs
Sammler
Verbündete
- 2 (20) Olson der Waldläufer
- 5 (20) Flüchtlinge (nicht vor: Nach Kryta: Flüchtlinge)
Gegner
- Ettin
- 11 (24) Schnee-Ettin
- Zentauren
- 8 (23) Zittergipfel-Krieger
- 8 (23) Zittergipfel-Langbogen
- 8 (23) Zittergipfel-Beschützer
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
11 (27) | Yino Burlyhaunch | Keine | |
11 (27) | Rubi Spottedmane | Keine | |
11 (27) | Jolo Lighthaunch | Keine | |
11 (27) | Geno Darkheart | Keine | |
11 (27) | Ullo Specterhaunch | Keine | |
11 (27) | Moro Stormcalf | Keine |
Bemerkungen
- Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht (Im schlimmsten Fall versperrt eine Truhe dieser Ettingruppe den Weg zum Portal, wie hier zu sehen ist). Diese zählt aber mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen.
- Da man hier oft auf Gruppen mit mehreren Zittergipfel-Beschützern trifft, kann es sehr hilfreich sein Fertigkeiten wie Geißelheilung und Rückschlag mitzunehmen.
- 2 Zentauren-Patrouillen, bestehend aus jeweils 3 Zentauren.
Englische Bezeichnung: Deldrimor Bowl