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Die Questvorlage bindet man in einem Questartikel mit folgendem Quelltext ein:
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==Die Parameter==
==Die Parameter==
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*'''schlüssel''' (optional, z.B. ''Ascalon-Schlüssel'')
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Version vom 12. Juni 2008, 08:00 Uhr

Infobox Interaktives Objekt
Typ [[{{{typ}}}]]
Kampagne [[{{{kampagne}}}]]

Einbinden

Die Questvorlage bindet man in einem Questartikel mit folgendem Quelltext ein:

{{Infobox Interaktives Objekt
 | typ = Truhe
 | kampagne = Nightfall
 | region = Istan
 | schlüssel = Istan-Schlüssel
}}

Die Parameter

  • typ (Monument, Truhe, Verliestruhe, Bündel, ...)
  • kampagne (Basis, Prophecies, ...)
  • region (optional, z.B. für Truhen)
  • schlüssel (optional, z.B. Ascalon-Schlüssel)
  • fertigkeit (optional, z.B. Wachfalle Wachposten)