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Vorlage:Kaufmann: Unterschied zwischen den Versionen

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(FERTIG)
(schlüssel ist jetzt optional)
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| drachenfest = ja <!-- Süßigkeiten vom Drachenfest -->
| drachenfest = ja <!-- Süßigkeiten vom Drachenfest -->
| schriftrollen = ja <!-- Einfache Erfahrungspunktevervielfältigungsschriftrollen -->
| schriftrollen = ja <!-- Einfache Erfahrungspunktevervielfältigungsschriftrollen -->
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}}</pre>Statt "nein" kann man die Befehle auch weglassen. schlüssel ist optional. Wenn schlüssel fehlt, verkauft der Kaufmann keinen Schlüssel (nur auf dem Kampfarchipel sinnvoll).</noinclude>
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Version vom 20. Februar 2007, 22:38 Uhr

Benutzung

Nicht für Kaufleute im Tutorial von Prophecies!

{{Kaufmann
| profi = ja <!-- Profi-Wiederverwertungswerkzeug -->
| überwieder = ja <!-- Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug -->
| überident = ja <!-- Überlegenes Identifizierungswerkzeug -->
| taschen = ja <!-- Gürteltasche und Tasche -->
| rune = ja <!-- Rune der Lagerung -->
| schlüssel = Canthaschlüssel <!-- Name des Schlüssels -->
| preis = 450 {{Gold}} <!-- Preis des Schlüssels -->
| drachenfest = ja <!-- Süßigkeiten vom Drachenfest -->
| schriftrollen = ja <!-- Einfache Erfahrungspunktevervielfältigungsschriftrollen -->
}}

Statt "nein" kann man die Befehle auch weglassen. schlüssel ist optional. Wenn schlüssel fehlt, verkauft der Kaufmann keinen Schlüssel (nur auf dem Kampfarchipel sinnvoll).

Gegenstand Preis
Datei:Farbstofffläschchen Grau.jpg Farbstofffläschchen [Grau] 50 Gold
Datei:Wiederverwertungswerkzeug.jpg Wiederverwertungswerkzeug 100 Gold
Datei:Identifizierungswerkzeug.jpg Identifizierungswerkzeug 100 Gold