Der Große Nordwall (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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In der Nähe eines verschlossenen Tores, welches ihr mit dem Hebel öffnen müsst, findet ihr einen Boss. Tipp: Wenn | In der Nähe eines verschlossenen Tores, welches ihr mit dem Hebel öffnen müsst, findet ihr einen Boss. Tipp: Wenn ihr den Hebel nicht seht, einfach ALT drücken, dann seht ihr die Bezeichnung "Hebel" in gelb. Ein weiterer Boss wird in unmittelbarer Nähe eines Scharmützels zwischen [[Gargoyle]]s und [[Grawl]]en stehen. Indem ihr die Bosse killt, bekommt ihr einen Moralschub. | ||
'''Achtung:''' Sobald ihr auf den Charr-Boss ([[Fume Zündflegel]]) trefft, werdet ihr nur noch wenige Sekunden davon entfernt sein, die feindliche Armee zu entdecken. Sobald es | '''Achtung:''' Sobald ihr auf den Charr-Boss ([[Fume Zündflegel]]) trefft, werdet ihr nur noch wenige Sekunden davon entfernt sein, die feindliche Armee zu entdecken. Sobald es soweit ist, heißt es rennen, was das Zeug hält! Seht euch die Filmszene an und lauft dann so schnell ihr könnt zurück zu [[Hauptmann Calhaan]] beim Wall (nach Ende der Filmszene steht ihr so, dass ihr einfach nur geradeaus laufen müsst). | ||
Wie ihr auf der Karte sehen könnt, ist es ein anderer Weg als der, auf dem ihr gekommen seid. Bleibt auf keinen Fall stehen und bekämpft keine Verschlinger. Auch solltet ihr nicht gegen die herannahenden Charr kämpfen, denn eine weitere Gruppe von Charr bewegt sich auf einem | Wie ihr auf der Karte sehen könnt, ist es ein anderer Weg als der, auf dem ihr gekommen seid. Bleibt auf keinen Fall stehen und bekämpft keine Verschlinger. Auch solltet ihr nicht gegen die herannahenden Charr kämpfen, denn eine weitere Gruppe von Charr bewegt sich auf einem zweiten Weg in eure Richtung. Irgendwann wird diese Gruppe Charr auf euren Weg treffen, und in einem Kampf gegen diese Gruppe würdet ihr hoffnungslos unterliegen (man kann auf dieser Abzweigung noch einen Teil der Karte aufdecken). Im Notfall können ein paar Gruppenmitglieder zurücklaufen und die Gegner ein wenig aufhalten, denn es genügt, wenn ein Spieler beim Hauptmann ankommt. Ihr habt dreieinhalb Minuten Zeit für die Wegstrecke, und vorausgesetzt ihr seid nirgendwo stehen geblieben, wird euch noch reichlich Zeit übrig bleiben. Die Mission endet, sobald ihr mit dem Hauptmann gesprochen habt. | ||
===Bonus=== | ===Bonus=== | ||
Der Bonus sollte auf alle Fälle vor Ankunft bei den Charr im Norden erledigt werden, da euch sonst die Zeit nicht reicht. | Der Bonus sollte auf alle Fälle vor Ankunft bei den Charr im Norden erledigt werden, da euch sonst die Zeit nicht reicht. | ||
[[Kilnn Testibrie]]s Rüstung findet sich in mehreren über die Mission | [[Kilnn Testibrie]]s Rüstung findet sich in mehreren über die Mission verteilten Trümmerhaufen hinter dem ersten Tor, das ihr mit dem Hebel geöffnet habt. Der einfachste Weg zu [[Kilnn Testibrie]] und damit der Weg zum Bonus ist es, unter der Brücke in der Nähe des Scharmützels zwischen [[Gargoyle]]s und [[Grawl]]en hindurch zu gehen. Folgt dem sich schlängelnden Pfad, bis ihr das Grab beziehungsweise [[Kilnn Testibrie]] seht. Um die Rüstungsteile zu finden benötigt man jedoch nicht den Bonusquest. Es empfiehlt sich also, erst die Rüstungsteile aufzusammeln und dann erst zu [[Kilnn Testibrie]] zu laufen. | ||
Es gibt vier Rüstungsstücke die auch auf der obigen Karte verzeichnet sind: | Es gibt vier Rüstungsstücke die auch auf der obigen Karte verzeichnet sind: | ||
# [[Kilnn Testibries Haube]] hinter einer zerfallenden Mauer | # [[Kilnn Testibries Haube]] hinter einer zerfallenden Mauer | ||
# [[Kilnn Testibries Brustharnisch]] am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz | # [[Kilnn Testibries Brustharnisch]] am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz | ||
# [[Kilnn Testibries Beinschienen]] auf einem Hügel | # [[Kilnn Testibries Beinschienen]] auf einem Hügel vor dem Charr-Boss ([[Drub Gorefang]]) | ||
# [[Kilnn Testibries Schulterplatte]] in einer Ecke die von dem Grawl ([[Makani Ookook]]) | # [[Kilnn Testibries Schulterplatte]] in einer Ecke, die von dem Grawl ([[Makani Ookook]]) oder einem Verschlinger-Boss bewacht wird. | ||
Sobald ihr alle Gegenstände habt, müsst ihr zu [[Kilnn Testibrie]] zurückkehren und ihn ansprechen. | Sobald ihr alle Gegenstände habt, müsst ihr zu [[Kilnn Testibrie]] zurückkehren und ihn ansprechen. | ||
''Tipps:'' | ''Tipps:'' | ||
* Mit Drücken der Taste ALT könnt ihr die Rüstungsteile leichter finden, sobald ihr in der Nähe | * Mit Drücken der Taste ALT könnt ihr die Rüstungsteile leichter finden, sobald ihr in der Nähe seid - die Trümmerhaufen werden gelb angezeigt. | ||
* Falls ihr mit der Mission scheitert, bevor ihr die Rüstungsteile abgeben konntet, bleiben die bereits gefundenen Teile in | * Falls ihr mit der Mission scheitert, bevor ihr die Rüstungsteile abgeben konntet, bleiben die bereits gefundenen Teile in eurem Inventar und ihr könnt die Mission dann einfach neu starten und die Rüstungsteile dann abgeben. | ||
* Hin und wieder funktioniert der Bonus nicht korrekt. Es kann vorkommen, dass einer der Trümmerhaufen kein Rüstungsteil enthält. In diesem Fall solltet ihr einfach die gefundenen Teile aufheben und die Mission erneut starten. Sammelt jetzt die | * Hin und wieder funktioniert der Bonus nicht korrekt. Es kann vorkommen, dass einer der Trümmerhaufen kein Rüstungsteil enthält. In diesem Fall solltet ihr einfach die gefundenen Teile aufheben und die Mission erneut starten. Sammelt jetzt die Rüstungsteile in einer anderen Reihenfolge ein und ihr werdet höchstwahrscheinlich das fehlende Stück erhalten. Es ist kein Problem wenn Teile doppelt vorhanden sind, denn er wird sie alle annehmen. | ||
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Spieler, die den [[Erkundungs-Titel|Kartographie-Titel]] machen wollen, können hier noch | Spieler, die den [[Erkundungs-Titel|Kartographie-Titel]] machen wollen, können hier noch große Teile der Karte aufdecken - insgesamt 0.4%. Trotz komplettem Durchspielen der Mission existieren noch zwei unaufgedeckte Gebiete, eins im Norden und eins im Südwesten. | ||
* Dasjenige im Norden kann man aufdecken, indem man der Charr-Armee von [[Bonfaaz Brandpelz]] entgegenrennt, anstatt von ihr davonzurennen. Sofern ihr [[Eye of the North]] besitzt ist es sehr hilfreich, Anti-Charr-Fertigkeiten der [[Ebon-Vorhut]] mitzunehmen (z.B. [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]], [[Ebon-Kampfstandarte des Mutes]]), um die heranstürmende Charr-Armee schnell zu besiegen. Ganz im Norden der Mission gelangt man ans Ende der Welt, das ist einer der wenigen Orte im Spiel, an denen die Karte | * Dasjenige im Norden kann man aufdecken, indem man der Charr-Armee von [[Bonfaaz Brandpelz]] entgegenrennt, anstatt von ihr davonzurennen. Sofern ihr [[Eye of the North]] besitzt ist es sehr hilfreich, Anti-Charr-Fertigkeiten der [[Ebon-Vorhut]] mitzunehmen (z.B. [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]], [[Ebon-Kampfstandarte des Mutes]]), um die heranstürmende Charr-Armee schnell zu besiegen. Ganz im Norden der Mission gelangt man ans Ende der Welt, das ist einer der wenigen Orte im Spiel, an denen die Karte abrupt endet. | ||
* Das zweite Gebiet im Südwesten kann man aufdecken, wenn man nach der Film-Sequenz, beim | * Das zweite Gebiet im Südwesten kann man aufdecken, wenn man nach der Film-Sequenz, beim Zurückrennen zum Wall - dort wo eine Gruppe Charr von rechts auf den Hauptweg kommt - nach rechts abbiegt. Auf diesem Weg kann man ein weiteres Gebiet der Karte aufdecken. Der Weg führt am Ende ebenfalls zurück zu Hauptmann Calhaan. Da jedoch nach der Film-Sequenz ein Zeitlimit von drei Minuten beginnt, wird das Aufdecken des Gebiets erschwert. | ||
* Das Zeitlimit kann man mit einem Trick umgehen: Dazu muss man | * Das Zeitlimit kann man mit einem Trick umgehen: Dazu muss man Zweitklasse Mönch sein, die Fertigkeit [[Wiedergeburt]] dabei haben und mindestens zu zweit sein. Dort wo der Missionsweg sich kreuzt (siehe Karte oben), kann man einander auf die Brücke teleportieren. Dazu muss der Spieler, der Wiedergeburt benutzt, unter der Brücke stehen; der belebte Spieler erscheint nun auf der Brücke und kann den ersten Spieler ebenfalls hoch[[teleportieren]]. Um zu sterben, kann man sich von der Charr-Gruppe mit dem Boss vor der Brücke töten lassen oder Vampir-Waffen anlegen. Eine weitere Möglichkeit ist, eine der Nekromanten-Fertigkeiten [[Nekrotische Verwechslung]] oder [[Kadaver verzehren]] zu benutzen; dabei ist zu beachten, dass man die Gruppe zuerst unter die Brücke lockt und erst dort tötet. | ||
=== Schwerer Modus === | === Schwerer Modus === |
Version vom 11. Februar 2009, 11:08 Uhr
Der Große Nordwall (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon |
Gruppengröße | 4 Personen |
Zielort | Fort Ranik |
Karte | |
Überblick
- Dauer: Etwa 25 Minuten
- Ankunft nach Mission: Fort Ranik
Missionsziele
Sucht nach Bonfaaz Brandpelz' Charr-Armee.
- Sucht nördlich des Walls nach Charr.
- Erstattet Hauptmann Calhaan Bericht.
- Hinzugefügt Findet einen neuen Weg zurück zum Wall.
- BONUS Findet die vier Teile der Rüstung von Kilnn Testibrie und bringt sie zu ihm.
Belohnungen
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Benötigte Zeit | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Mission | 1000 | 1 Punkt | ||
Bonus | 1000 | |||
Schwerer Modus | ||||
Standard | 2000 | 500 | 1 Punkt | |
Experte | 2000 |
Lösung
Hauptaufgabe
Die Aufgabe ist einfach: Folgt dem Pfad nach Norden und kämpft euch den Weg gegen Verschlinger, Gargoyles und Grawle frei.
In der Nähe eines verschlossenen Tores, welches ihr mit dem Hebel öffnen müsst, findet ihr einen Boss. Tipp: Wenn ihr den Hebel nicht seht, einfach ALT drücken, dann seht ihr die Bezeichnung "Hebel" in gelb. Ein weiterer Boss wird in unmittelbarer Nähe eines Scharmützels zwischen Gargoyles und Grawlen stehen. Indem ihr die Bosse killt, bekommt ihr einen Moralschub.
Achtung: Sobald ihr auf den Charr-Boss (Fume Zündflegel) trefft, werdet ihr nur noch wenige Sekunden davon entfernt sein, die feindliche Armee zu entdecken. Sobald es soweit ist, heißt es rennen, was das Zeug hält! Seht euch die Filmszene an und lauft dann so schnell ihr könnt zurück zu Hauptmann Calhaan beim Wall (nach Ende der Filmszene steht ihr so, dass ihr einfach nur geradeaus laufen müsst).
Wie ihr auf der Karte sehen könnt, ist es ein anderer Weg als der, auf dem ihr gekommen seid. Bleibt auf keinen Fall stehen und bekämpft keine Verschlinger. Auch solltet ihr nicht gegen die herannahenden Charr kämpfen, denn eine weitere Gruppe von Charr bewegt sich auf einem zweiten Weg in eure Richtung. Irgendwann wird diese Gruppe Charr auf euren Weg treffen, und in einem Kampf gegen diese Gruppe würdet ihr hoffnungslos unterliegen (man kann auf dieser Abzweigung noch einen Teil der Karte aufdecken). Im Notfall können ein paar Gruppenmitglieder zurücklaufen und die Gegner ein wenig aufhalten, denn es genügt, wenn ein Spieler beim Hauptmann ankommt. Ihr habt dreieinhalb Minuten Zeit für die Wegstrecke, und vorausgesetzt ihr seid nirgendwo stehen geblieben, wird euch noch reichlich Zeit übrig bleiben. Die Mission endet, sobald ihr mit dem Hauptmann gesprochen habt.
Bonus
Der Bonus sollte auf alle Fälle vor Ankunft bei den Charr im Norden erledigt werden, da euch sonst die Zeit nicht reicht.
Kilnn Testibries Rüstung findet sich in mehreren über die Mission verteilten Trümmerhaufen hinter dem ersten Tor, das ihr mit dem Hebel geöffnet habt. Der einfachste Weg zu Kilnn Testibrie und damit der Weg zum Bonus ist es, unter der Brücke in der Nähe des Scharmützels zwischen Gargoyles und Grawlen hindurch zu gehen. Folgt dem sich schlängelnden Pfad, bis ihr das Grab beziehungsweise Kilnn Testibrie seht. Um die Rüstungsteile zu finden benötigt man jedoch nicht den Bonusquest. Es empfiehlt sich also, erst die Rüstungsteile aufzusammeln und dann erst zu Kilnn Testibrie zu laufen.
Es gibt vier Rüstungsstücke die auch auf der obigen Karte verzeichnet sind:
- Kilnn Testibries Haube hinter einer zerfallenden Mauer
- Kilnn Testibries Brustharnisch am oberen Ende einiger Stufen an einem runden Platz
- Kilnn Testibries Beinschienen auf einem Hügel vor dem Charr-Boss (Drub Gorefang)
- Kilnn Testibries Schulterplatte in einer Ecke, die von dem Grawl (Makani Ookook) oder einem Verschlinger-Boss bewacht wird.
Sobald ihr alle Gegenstände habt, müsst ihr zu Kilnn Testibrie zurückkehren und ihn ansprechen.
Tipps:
- Mit Drücken der Taste ALT könnt ihr die Rüstungsteile leichter finden, sobald ihr in der Nähe seid - die Trümmerhaufen werden gelb angezeigt.
- Falls ihr mit der Mission scheitert, bevor ihr die Rüstungsteile abgeben konntet, bleiben die bereits gefundenen Teile in eurem Inventar und ihr könnt die Mission dann einfach neu starten und die Rüstungsteile dann abgeben.
- Hin und wieder funktioniert der Bonus nicht korrekt. Es kann vorkommen, dass einer der Trümmerhaufen kein Rüstungsteil enthält. In diesem Fall solltet ihr einfach die gefundenen Teile aufheben und die Mission erneut starten. Sammelt jetzt die Rüstungsteile in einer anderen Reihenfolge ein und ihr werdet höchstwahrscheinlich das fehlende Stück erhalten. Es ist kein Problem wenn Teile doppelt vorhanden sind, denn er wird sie alle annehmen.
Dialog
Missions-NSCs
Verbündete
- / 5 (20) Ascalon-Veteran
- 6 (20) Hauptmann Calhaan
- 15 (20) Kilnn Testibrie
- 3 (3) Moa
Gegner
- 6 (23) Charr-Axtkrieger
- 8 (23) Charr-Axtunhold
- 5,6 (23) Charr-Klingenkrieger
- 6,8 (23) Charr-Späher
- 8 (23) Charr-Jäger
- 5,6 (23) Charr-Pirscher
- 7 (23) Charr-Schamane
- 4 (22) Trümmer-Gargoyle
- 3 (22) Blitz-Gargoyle
- 4 (22) Grawl
- 3 (22) Grawl-Schamane
- 4 (22) Aas-Verschlinger
- 4 (22) Peitschenschwanz-Verschlinger
- 3 (22) Pest-Verschlinger
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
7 (26) | Drub Gorefang | Unbekannt | |
6 (26) | Onaona Kubkub | Unbekannt | |
6 (26) | Igg Fecpelter | Unbekannt | |
7 (26) | Slur Scarchest | Unbekannt | |
6 (26) | Makani Ookook | Unbekannt | |
7 (26) | Swag der Peitscher | Unbekannt | |
6 (26) | Fleck Grokspit | Unbekannt | |
7 (26) | Maul Reißzerr | Unbekannt | |
7 (26) | Marr Brandhorn | Unbekannt | |
6 (26) | Spazz Mindrender | Unbekannt | |
6 (26) | Claw Fleshfixer | Unbekannt | |
7 (26) | Fume Zündflegel | Unbekannt | |
10 (27) | Bonfaaz Brandpelz | Unbekannt |
Zusätzliche Informationen
Erkundungs-Titel
Spieler, die den Kartographie-Titel machen wollen, können hier noch große Teile der Karte aufdecken - insgesamt 0.4%. Trotz komplettem Durchspielen der Mission existieren noch zwei unaufgedeckte Gebiete, eins im Norden und eins im Südwesten.
- Dasjenige im Norden kann man aufdecken, indem man der Charr-Armee von Bonfaaz Brandpelz entgegenrennt, anstatt von ihr davonzurennen. Sofern ihr Eye of the North besitzt ist es sehr hilfreich, Anti-Charr-Fertigkeiten der Ebon-Vorhut mitzunehmen (z.B. Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung, Ebon-Kampfstandarte des Mutes), um die heranstürmende Charr-Armee schnell zu besiegen. Ganz im Norden der Mission gelangt man ans Ende der Welt, das ist einer der wenigen Orte im Spiel, an denen die Karte abrupt endet.
- Das zweite Gebiet im Südwesten kann man aufdecken, wenn man nach der Film-Sequenz, beim Zurückrennen zum Wall - dort wo eine Gruppe Charr von rechts auf den Hauptweg kommt - nach rechts abbiegt. Auf diesem Weg kann man ein weiteres Gebiet der Karte aufdecken. Der Weg führt am Ende ebenfalls zurück zu Hauptmann Calhaan. Da jedoch nach der Film-Sequenz ein Zeitlimit von drei Minuten beginnt, wird das Aufdecken des Gebiets erschwert.
- Das Zeitlimit kann man mit einem Trick umgehen: Dazu muss man Zweitklasse Mönch sein, die Fertigkeit Wiedergeburt dabei haben und mindestens zu zweit sein. Dort wo der Missionsweg sich kreuzt (siehe Karte oben), kann man einander auf die Brücke teleportieren. Dazu muss der Spieler, der Wiedergeburt benutzt, unter der Brücke stehen; der belebte Spieler erscheint nun auf der Brücke und kann den ersten Spieler ebenfalls hochteleportieren. Um zu sterben, kann man sich von der Charr-Gruppe mit dem Boss vor der Brücke töten lassen oder Vampir-Waffen anlegen. Eine weitere Möglichkeit ist, eine der Nekromanten-Fertigkeiten Nekrotische Verwechslung oder Kadaver verzehren zu benutzen; dabei ist zu beachten, dass man die Gruppe zuerst unter die Brücke lockt und erst dort tötet.
Schwerer Modus
- Man kann die Quest-Gegenstände für die Bonus-Mission im normalen Modus sammeln und ohne Probleme beim Questgeber abgeben.
Missionen in Ascalon |
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