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Der Nachtmann kommt: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. November 2009, 16:23 Uhr
Der Nachtmann kommt | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Basis |
Region | Die Unterwelt |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | König Gefrorener Wind |
Benötigter Quest | Eingesperrte Geister Zornige Geister Grenths Diener Dämonischer Meuchler Die vier Reiter Schrecknetzkönigin |
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Überblick
Zusammenfassung
Auftraggeber
König Gefrorener Wind in der Halle des jüngsten Gerichts in der Unterwelt
Belohnung
Lösung
Das Ziel dieser Quest ist es, Dhuum in der Halle des jüngsten Gerichts zu töten. Dies ist auf 2 Arten möglich:
- 1.: Dhuum auf dem normalen Weg töten (Lebenspunkte auf 0 bringen). Dies stellt sich allerdings als schwierig heraus, da Dhuum extrem viel Leben hat und dies sehr lange dauert. Ein Ghostspammer ist in jedem Fall empfehlenswert. Des weiteren sind viele Damage-Dealer hilfreich. Man kann einen Schattenform-Tank benutzen, da Dhuum, nicht wie die Skelettsoldaten Dhuums, keine Skills hat, die die Schattenform ignorieren.
- 2.: Die Anzeige "Dhuums Ruhe" komplett auffüllen. Um Dhuum herum spawnen nach dem Beginn der Quest alle Schnitter, die permanent "Dhuums Ruhe" casten, was diese Anzeige auffüllt. Man kann beim Kampf gegen Dhuum aufgund eines Gebietszaubers nicht durch Fertigkeiten wiederbelebt werden (Schriftrollen der Wiederbelebung funktionieren noch). Wenn man also beim Kampf gegen Dhuum stirbt, wird man als Geist im vergessen Tal wiederbelebt. Man hat als Geist 5 Fertigkeiten, darunter auch "Dhuums Ruhe". So kann man die Anzeige noch schneller füllen. Auch hier ist ein Ghostspammer gut zu gebrauchen.
Dialog
Englische Bezeichnung: The Nightman Cometh