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Der Schlüssel von Balthasar: Unterschied zwischen den Versionen

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:'''Annehmen:''' ''Eure Manifestation ist mein Schicksal.''<br/>
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:''Die Wellenlängenmuster hier unterscheiden sich eindeutig vom ersten Schlüssel. Aber was bedeutet das? Vielleicht liegt die Antwort in dem, was gleich ist, oder in dem, was anders ist. Ich brauche mehr Schlüssel, um das zu klären. Es gibt noch mehr für Euch zu tun, <Eigenname>. Doch zunächst nehmt das hier als Entschädigung.''<br/>





Version vom 28. Januar 2008, 19:43 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Der Schlüssel von Balthasar
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Befleckte Küste
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Kerrsh im Trübwinkel
Benötigter Quest Der Schlüssel von Melandru
Folgequest Der Schlüssel von Kormir
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

  • Verwendet die Wünschelrute, um den Aspekt der Zerstörung zu finden.
  • Ihr tragt derzeit die Wünschelrute

Auftraggeber

Kerrsh im Trübwinkel

Folgequest

Der Schlüssel von Kormir (Nachdem die anderen drei Schlüssel-Quests für Dwayna, Grenth und Lyssa abgeschlossen sind)


Belohnung

  • 100 Asura-Rufpunkte
  • Verzauberung (Eye of the North). 5...11 Sekunden lang habt Ihr eine 50%ige Chance Angriffe zu blocken. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr von einem Feind getroffen werdet, erneuert.
    Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
    Geistige Sperre.jpg
     Geistige Sperre


Lösung

In dieser Quest geht es darum, den Aspekt der Zerstörung aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der Aspekt der Zerstörung im gesamten Gebiet Grüne Kaskaden aufhalten kann. Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot, das ist ein sicheres Zeichen, das sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb-leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen. Hier taucht der Aspekt der Zerstörung auf und muss nun besiegt werden. Sobald er getötet wurde, ist der Quest abgeschlossen.


Dialoge

Dialog mit Kerrsh

Für die Asura gibt es keine Götter. Es gibt nur die Ewige Alchimie. Sie ist der große Plan der Existenz, von dem wir alle ein Teil sind. Eure Götter sind Teile in diesem Entwurf, ihre Manifestationen einfache Aspekte des geometrischen Ganzen.
Es gibt noch mehr zu lernen, mehr Aspekte zu entdecken. Es gibt noch Signaturen, die ich nicht besitze. Nehmt die Wünschelrute mit. Der Aspekt der Zerstörung, eine Manifestation von Balthasars Macht, ist in den Grüne Kaskaden erschienen. Vernichtet ihn und bringt mir seinen Schlüssel.
Annehmen: Eure Manifestation ist mein Schicksal.
Ablehnen: Braucht Ihr denn wirklich ALLE Schlüssel?


Schlussdialog mit Kerrsh

Die Wellenlängenmuster hier unterscheiden sich eindeutig vom ersten Schlüssel. Aber was bedeutet das? Vielleicht liegt die Antwort in dem, was gleich ist, oder in dem, was anders ist. Ich brauche mehr Schlüssel, um das zu klären. Es gibt noch mehr für Euch zu tun, <Eigenname>. Doch zunächst nehmt das hier als Entschädigung.


NSCs

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
28 Aspekt der Zerstörung
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden.
Attribut: Taktik (Krieger)
Gladiatoren-Verteidigung.jpg
 Gladiatoren-Verteidigung
Englische Bezeichnung: The Cipher of Balthazar