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Der Weg des Kriegers: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Agastos der Unerschrockene]] ([[Schicksalsschlucht]])
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'''Quest-Zusammenfassung'''
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*Geht zur "Narbe" und tötet den Orsad-Häuptling.
*Geht zur "Narbe" und tötet den Orsad-Häuptling.
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'''Schlussdialog mit [[Nausuan]]:'''
'''Schlussdialog mit [[Agastos der Unerschrockene]]:'''


Es geht doch nichts über einen Sieg, findet Ihr nicht? Ich hoffe, Ihr habt mindestens einen der Orshad verschont, damit er die Geschichte von Eurer Tapferkeit weitererzählen kann.  
Es geht doch nichts über einen Sieg, findet Ihr nicht? Ich hoffe, Ihr habt mindestens einen der Orshad verschont, damit er die Geschichte von Eurer Tapferkeit weitererzählen kann.  

Version vom 14. September 2006, 00:46 Uhr

Vorlage:Quest-stub Auftraggeber


Agastos der Unerschrockene (Schicksalsschlucht)


Quest-Zusammenfassung

  • Geht zur "Narbe" und tötet den Orsad-Häuptling.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Agastos der Unerschrockene.


Dialog

Balthasar persönlich würde Euch sagen, dass es keine größeren Helden als Krieger gibt. Ein Krieger wird von uns allen gefürchtet, die ihm gegenüberstehen. Ein Krieger muß sich nicht hinter Gebeten oder Betrügerei verstecken. Ein Krieger vertraut seiner eigenen Kraft und seinen Fertigkeiten. Wollt Ihr solch ein Held sein? Es ist noch nicht zu spät. Ich kann Euch den Weg zeigen. Aber zuerst müsst Ihr beweisen, dass Ihr den Mut eines Kriegers habt. Die gefürchtetsten Wüstenzentauren sind Menschen fressende Orshad-Plündererdie in der Narbe leben. Bringt den Orshad-Häuptling zur Strecke und ich werde Euch glauben, dass Ihr das Herz eines Kriegers habt.


Schlussdialog mit Agastos der Unerschrockene:

Es geht doch nichts über einen Sieg, findet Ihr nicht? Ich hoffe, Ihr habt mindestens einen der Orshad verschont, damit er die Geschichte von Eurer Tapferkeit weitererzählen kann.

Ihr habt Mut und Können bewiesen. Sagt mit Bescheid, falls Ihr jemals ein Krieger werden wollt.


Belohnung