News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Der Weg des Mesmers: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(an Richtlinie angepasst)
Zeile 1: Zeile 1:
{{quest-stub}}
{{quest-stub}}
'''Auftraggeber'''  
{{Infobox Quest
   
  | typ = Sekundärquest
 
  | kampagne = Prophecies
[[Eulenias]] ([[Schicksalsschlucht]])
| region = Kristallwüste
   
| schwierigkeit = <--Meister oder weglassen-->
 
| questgeber = [[Eulenias]]
'''Quest-Zusammenfassung'''
  | benötigter quest = Die Reise eines Helden
}}
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
*Geht über die Himmelsspitze zur Wahrsagerhöhe.
*Geht über die Himmelsspitze zur Wahrsagerhöhe.
*Tötet alle 3 Sturmdrachen in einem Kampf.
*Tötet alle 3 Sturmdrachen in einem Kampf.
*Erlegte Sturmdrachen: 3/3
*Erlegte Sturmdrachen: x/3
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Eulenias.
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Eulenias.


'''Auftraggeber'''<br/>
:[[Eulenias]] in der [[Schicksalsschlucht]]
==Belohnung==
*1000 [[Erfahrungspunkte]]


'''Dialog'''


Wer selbst kein Mesmer ist, glaubt, dass unseren Fähigkeiten das Gewicht fehlt. Irgendwie haben sie recht, denn jene, die Lyssas Eingebung folgten, wissen, dass der Geist sehr viel stärker ist als die Materie.
==Lösung==
*


Vielleicht möchtet Ihr Euch ja uns anschließen. In diesem Fall müsst Ihr lernen, Euren Geist zu festigen. Eure erste Prüfung besteht darin, über die Himmelsspitze zur [[Wahrsagerhöhe]] zu reisen und drei der legendären [[Sturmdrachen]] zu erlegen. Wenn Ihr während dieses Kampfes Eure Konzentration aufrecht erhaltet, dann habt Ihr das richtige Naturell, um ein Mesmer zu werden.  
==Dialog==
'''Dialog mit''' Eulenias<br/>
:''Wer selbst kein [[Mesmer]] ist, glaubt, dass unseren Fähigkeiten das Gewicht fehlt. Irgendwie haben sie recht, denn jene, die Lyssas Eingebung folgten, wissen, dass der Geist sehr viel stärker ist als die Materie.<br\>Vielleicht möchtet Ihr Euch ja uns anschließen. In diesem Fall müsst Ihr lernen, Euren Geist zu festigen. Eure erste Prüfung besteht darin, über die Himmelsspitze zur [[Wahrsagerhöhe]] zu reisen und drei der legendären [[Sturmdrache]]n zu erlegen. Wenn Ihr während dieses Kampfes Eure Konzentration aufrecht erhaltet, dann habt Ihr das richtige Naturell, um ein Mesmer zu werden.'' <br/>


:'''Annehmen:'''Ich zweifle nicht an meinen Fähigkeiten.
:'''Ablehnen:'''Ich habe kein Interesse.


'''Schlussdialog mit [[Eulenias]]:'''


Ihr habt die Sturmdrachen getötet? Gut gemacht. Ich muss zugeben, dass ich meine Zweifel hatte, aber es scheint, als hättet Ihr vielleicht doch noch das Zeug zum Mesmer.
'''Schlussdialog mit''' Eulenias<br/>
:''Ihr habt die Sturmdrachen getötet? Gut gemacht. Ich muss zugeben, dass ich meine Zweifel hatte, aber es scheint, als hättet Ihr vielleicht doch noch das Zeug zum Mesmer.''


==NSCs==
===Bosse===
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
! [[Klasse]]
! [[Stufe]] !! Name
|-
! [[Bild:Elementarmagier-icon-blass.png|25px|center]]
! '''25
! align="left"| [[Sturmdrache]]
|}


'''Belohnung'''
==Hinweis==
Dieser [[Quest]] ist einer der Quests zum Klassenwechsel:
*1.000 [[Erfahrungspunkte]]  
*[[Passage des Suchers]]
* Zweitklasse [[Mesmer]]
**{{W}}[[Der Weg des Waldläufers]]
**{{Mö}}[[Der Weg des Mönchs]]


*[[Schicksalsschlucht]]
**{{K}}[[Der Weg des Kriegers]]
**{{Me}}[[Der Weg des Mesmers]]


*[[Heldenaudienz]]
**{{N}}[[Der Weg des Nekromanten]]
**{{E}}[[Der Weg des Elementarmagiers]]


[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Category:Quest (Prophecies Kristallwüste)]]
{{en|The Mesmer's Path}}

Version vom 28. Februar 2008, 17:18 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Der Weg des Mesmers
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Schwierigkeitsgrad <--Meister oder weglassen-->
Questgeber Eulenias
Benötigter Quest Die Reise eines Helden
Karte
Der Weg des Mesmers Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Geht über die Himmelsspitze zur Wahrsagerhöhe.
  • Tötet alle 3 Sturmdrachen in einem Kampf.
  • Erlegte Sturmdrachen: x/3
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Eulenias.

Auftraggeber

Eulenias in der Schicksalsschlucht

Belohnung


Lösung

Dialog

Dialog mit Eulenias

Wer selbst kein Mesmer ist, glaubt, dass unseren Fähigkeiten das Gewicht fehlt. Irgendwie haben sie recht, denn jene, die Lyssas Eingebung folgten, wissen, dass der Geist sehr viel stärker ist als die Materie.<br\>Vielleicht möchtet Ihr Euch ja uns anschließen. In diesem Fall müsst Ihr lernen, Euren Geist zu festigen. Eure erste Prüfung besteht darin, über die Himmelsspitze zur Wahrsagerhöhe zu reisen und drei der legendären Sturmdrachen zu erlegen. Wenn Ihr während dieses Kampfes Eure Konzentration aufrecht erhaltet, dann habt Ihr das richtige Naturell, um ein Mesmer zu werden.
Annehmen:Ich zweifle nicht an meinen Fähigkeiten.
Ablehnen:Ich habe kein Interesse.


Schlussdialog mit Eulenias

Ihr habt die Sturmdrachen getötet? Gut gemacht. Ich muss zugeben, dass ich meine Zweifel hatte, aber es scheint, als hättet Ihr vielleicht doch noch das Zeug zum Mesmer.

NSCs

Bosse

Klasse Stufe Name
Elementarmagier-icon-blass.png
25 Sturmdrache

Hinweis

Dieser Quest ist einer der Quests zum Klassenwechsel:

Englische Bezeichnung: The Mesmer's Path