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Der Zyklonpalast (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

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Jetzt, da der Anführer der Skale tot ist, haben wir von ihnen wohl längere Zeit nichts mehr zu befürchten. Gute Arbeit, <''Eigenname''>! Wir stehen tief in Eurer Schuld.
:'''Annehmen:''' Wenn man den Kopf abschlägt, stirbt der ganze Körper. Brillante Idee!
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'''Belohnung'''
'''Schlussdialog mit''' [[Ältester Jurdu]]
:Jetzt, da der Anführer der Skale tot ist, haben wir von ihnen wohl längere Zeit nichts mehr zu befürchten. Gute Arbeit, <Name>! Wir stehen tief in Eurer Schuld.
*2.000 [[Erfahrungspunkte]]
*200 [[Gold]]
*25 [[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e
* [[Istan-Empfehlung]]


[[Kategorie:Quest (Nightfall Istan)]]
==NPCs==
===Gegner===
*[[Skal]]e
**{{K}} 4 [[Kammskal]]
**{{N}} 13 [[Skalverderber]]
**{{E}} 14 [[Frostskal]]
**{{E}} 18 [[Skalfürst Jurpa]]


{{en|The Cyclone Palace}}
{{en|The Cyclone Palace}}

Version vom 29. Februar 2008, 12:34 Uhr

Der Zyklonpalast (Quest)
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Istan
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Ältester Jurdu
Benötigter Quest Angriff auf Beknurhafen
Karte
Der Zyklonpalast (Quest) Karte.jpg

Übersicht

Zusammenfassung

  • Findet und besiegt den Skalfürsten Jurpa.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Ältester Jurdu.

Auftraggeber

Ältester Jurdu im Beknurhafen


Belohnung

Lösung

Reist nach Kodlonu um von dort aus in Richtung Mehtani-Archipel zu starten. Nun muss man zum Zyklonpalast laufen und den dortigen Skalfürst Jurpa töten. Er wird von vielen Skalen bewacht, sollte aber mit iner höher-stufigen Gruppe kein großes Problem darstellen. AoE-Schaden ist wieder von Vorteil, und auch ein Minion Master ist hier sehr gut einsetzbar. Wurde er bsiegt, kann mn zurück zum Beknurhafen reisen, und die Belohnung in Empfang nehmen.

Dialog

Dialog mit Ältester Jurdu

[Schwierigkeitsgrad: Meister] Die Armeen der Skale sind auf der Flucht! Die Zeit ist gekommen, um zuzuschlagen und diese Bedrohung ein für alle Mal zu vertreiben. Wir haben Berichte erhalten, deren zufolge die Armeen von einem Skal-Anführer befehligt werden, der wesentlich intelligenter ist als die anderen,. Es kann sogar sein, dass er ein Art magische Kontrolle auf sie ausübt. Ich habe ein paar Korsaren viel Geld gegeben, damit sie den Aufenthaltsort des Anführers für mich herausfinden. Es hat den Anschein, als würde er sich im Zyklonpalast auf den Mehtani-Archipel aufhalten. Wenn Ihr den Anführer tötet, werden sich seine Armeen bestimmt auflösen.
Annehmen: Wenn man den Kopf abschlägt, stirbt der ganze Körper. Brillante Idee!
Ablehnen: Der Zyklonpalast befindet sich am anderen Ende des Archipels. Vielleicht bleiben sie ja dort.


Schlussdialog mit Ältester Jurdu

Jetzt, da der Anführer der Skale tot ist, haben wir von ihnen wohl längere Zeit nichts mehr zu befürchten. Gute Arbeit, <Name>! Wir stehen tief in Eurer Schuld.

NPCs

Gegner

Englische Bezeichnung: The Cyclone Palace