Der experimentelle Waffenschmied: Unterschied zwischen den Versionen
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Schön, Euch wiederzusehen. Diese Proben, die Ihr mir gebracht habt, waren für meine Forschung unendlich wertvoll. Als ich sie testete, entdeckte ich, dass sie noch immer die Essenz des Waldgeistes enthielten, der diese Wälder einst beschützte. Das ist großartig, denn es bedeutet, dass wir einen Schritt näher daran sind, herauszufinden, weshalb sich der Waldgeist gegen uns gewendet hat. Vielleicht werden wir eines Tages wieder friedlich neben diesem Geist leben. | Schön, Euch wiederzusehen. Diese Proben, die Ihr mir gebracht habt, waren für meine Forschung unendlich wertvoll. Als ich sie testete, entdeckte ich, dass sie noch immer die Essenz des Waldgeistes enthielten, der diese Wälder einst beschützte. Das ist großartig, denn es bedeutet, dass wir einen Schritt näher daran sind, herauszufinden, weshalb sich der Waldgeist gegen uns gewendet hat. Vielleicht werden wir eines Tages wieder friedlich neben diesem Geist leben. | ||
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==Hinweis== | |||
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Version vom 1. Februar 2008, 12:10 Uhr
Der experimentelle Waffenschmied | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Factions |
Region | Farntal |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Gelehrter Andrej (Haus zu Heltzer) |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Bringt die Geisteressenz zu Meisterschmied Rutger.
Auftraggeber
Gelehrter Andrej (Haus zu Heltzer)
Belohnung=
- 3.000 Erfahrungspunkte
- 750 Kurzick-Belohnungen
- 250 Gold
- Ausrüstungsanforderung
Lösung
- Bei der Lösung dieses Quests kann man gleich noch ein paar mehr erledigen/ anfangen.
Sinnvoll ist es folgende Quest anzunehmen:
1. Der experimentelle Waffenschmied
2. Melodische Gaki-Flöte
3. Tempel der Schaufler
4. Schnabel der Dunkelheit (sehr langwierig kann man auch weglassen)
nach Abschluss Tempel der Schaufler den Folgequest 5.Aufstand der Schaufler
der letzte Auftrag von Nr. 4 ist im selben Gebiet wie Nr. 5, möglichst erstmal das gesamte Umfeld säubern
- Nützlich sind hier Fertigkeiten, die Zustände beseitigen
- Manche Gegner nutzen Osidianfleisch
Dialog
Schön, Euch wiederzusehen. Diese Proben, die Ihr mir gebracht habt, waren für meine Forschung unendlich wertvoll. Als ich sie testete, entdeckte ich, dass sie noch immer die Essenz des Waldgeistes enthielten, der diese Wälder einst beschützte. Das ist großartig, denn es bedeutet, dass wir einen Schritt näher daran sind, herauszufinden, weshalb sich der Waldgeist gegen uns gewendet hat. Vielleicht werden wir eines Tages wieder friedlich neben diesem Geist leben.
Einstweilen habe ich vielleicht herausgefunden, wie wir die Essenz in diesen Proben anzapfen können. Ich möchte, dass Ihr etwas von dieser Essenz zu Meisterschmied Rutger im Farntal bringt. Er ist ein ehemaliger Kollege von mir, der dem Ruf der Götter zu einem anderen Pfad gefolgt ist... Wie dem auch sei, ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr diese Geisteressenz zu ihm bringen könntet. Ich bin sicher, dass er eine Verwendung für sie finden wird.
Schlussdialog mit Meisterschmied Rutger
Ihr sagt, diese Geisteressenz kommt von Andrej? Seine Forschungsarbeit war also erfolgreich ... zumindest teilweise. Ich war früher sein Assistent. Wusstet Ihr das? Dann griffen die Luxon an ... und meine Frau und meine Kinder... an jenem Tag verlor ich alles, was mir lieb und wichtig war. Monatelang konnte ich nicht essen oder schlafen. Schließlich unterhielt sich der Redemptorist meines Hauses mit mir. Half mir dabei, herauszufinden, dass die Götter Pläne für mich hatten, und dass es meine Pflicht war, diesen zu folgen, deshalb ... bah. Aber genug von meinen Geschichten. Danke, dass Ihr mir dies hier gebracht habt. Kommt bald wieder, dann werde ich ein paar Waffen für Euch herstellen, die von dieser Geisteressenz durchdrungen sind.
NSCs
Verbündete
- ...
Gegner
- ...
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Verführerischer Dunst |
---|---|---|---|
24 | Aufseher von Saprophytes | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer Dunst
Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
Hinweis