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Die Protomaterie, aus der [[die Nebel]] bestehen, strebt nach Schöpfung und bringt dabei oftmals dämonisches Leben in alptraumhaften Gestalten hervor. Allerdings sind nicht alle Geschöpfe aus den Nebeln dämonisch. Wenn die Nebel in Kontakt mit einer geeigneten menschlichen Schablone kommen, können sie beispielsweise die Gestalt dieses Menschen kopieren und ein empfindungsfähiges Wesen mit einem humanoiden Äußeren sowie einem beinahe menschlichen Geist erschaffen. '''Razah''' ist ein solches Geschöpf. Das Wesen hat sich unmittelbar in Gestalt eines ausgewachsenen Menschen manifestiert. Es verfügt über das Wissen und die Fähigkeiten eines Menschen, hat aber keinen Menschenverstand. | Die Protomaterie, aus der [[die Nebel]] bestehen, strebt nach Schöpfung und bringt dabei oftmals dämonisches Leben in alptraumhaften Gestalten hervor. Allerdings sind nicht alle Geschöpfe aus den Nebeln dämonisch. Wenn die Nebel in Kontakt mit einer geeigneten menschlichen Schablone kommen, können sie beispielsweise die Gestalt dieses Menschen kopieren und ein empfindungsfähiges Wesen mit einem humanoiden Äußeren sowie einem beinahe menschlichen Geist erschaffen. '''Razah''' ist ein solches Geschöpf. Das Wesen hat sich unmittelbar in Gestalt eines ausgewachsenen Menschen manifestiert. Es verfügt über das Wissen und die Fähigkeiten eines Menschen, hat aber keinen Menschenverstand. | ||
Als Folge davon stellt Razah merkwürdige Fragen über menschliche Gefühle, denkt über menschliche Beweggründe nach und versucht, menschliche Eigenarten zu kopieren. | Als Folge davon stellt Razah merkwürdige Fragen über menschliche Gefühle, denkt über menschliche Beweggründe nach und versucht, menschliche Eigenarten zu kopieren. | ||
Razah ist ein Widerspruch in sich: in gewisser Weise menschlicher als ein Mensch, in anderer Weise unmenschlicher. Es braucht eine Identität, eine Persönlichkeit und einen Zweck. | Razah ist ein Widerspruch in sich: in gewisser Weise menschlicher als ein Mensch, in anderer Weise unmenschlicher. Es braucht eine Identität, eine Persönlichkeit und einen Zweck. | ||
Hoffentlich findet Razah seinen Zweck in der Zusammenarbeit mit einem [[Helden]]. Andernfalls könnte die Kreatur zu einem ebenso monströsen und unmenschlichen Scheusal degenerieren, wie es seine dämonischen Brüder sind. | Hoffentlich findet Razah seinen Zweck in der Zusammenarbeit mit einem [[Helden]]. Andernfalls könnte die Kreatur zu einem ebenso monströsen und unmenschlichen Scheusal degenerieren, wie es seine dämonischen Brüder sind. | ||
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* [[PvP]]: Man kann ihn für 6.000 [[Balthasar-Belohnungspunkt]]e beim [[Priester des Balthasar]] kaufen. | * [[PvP]]: Man kann ihn für 6.000 [[Balthasar-Belohnungspunkt]]e beim [[Priester des Balthasar]] kaufen. | ||
* [[PvE]]: Razah ist die [[Quest]]belohnung von [[Der Sinn des Lebens]]. | * [[PvE]]: Razah ist die [[Quest]]belohnung von [[Der Sinn des Lebens]]. | ||
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Razah besitzt folgende Fertigkeiten als Grundausstattung: | Razah besitzt folgende Fertigkeiten als Grundausstattung: | ||
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===Beliebige Zitate=== | ===Beliebige Zitate=== | ||
*"''Ich lebe, um zu dienen." | *"''Ich lebe, um zu dienen." | ||
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Version vom 4. November 2009, 12:10 Uhr
Razah | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Ritualist | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Nightfall |
Hintergrund
Die Protomaterie, aus der die Nebel bestehen, strebt nach Schöpfung und bringt dabei oftmals dämonisches Leben in alptraumhaften Gestalten hervor. Allerdings sind nicht alle Geschöpfe aus den Nebeln dämonisch. Wenn die Nebel in Kontakt mit einer geeigneten menschlichen Schablone kommen, können sie beispielsweise die Gestalt dieses Menschen kopieren und ein empfindungsfähiges Wesen mit einem humanoiden Äußeren sowie einem beinahe menschlichen Geist erschaffen. Razah ist ein solches Geschöpf. Das Wesen hat sich unmittelbar in Gestalt eines ausgewachsenen Menschen manifestiert. Es verfügt über das Wissen und die Fähigkeiten eines Menschen, hat aber keinen Menschenverstand. Als Folge davon stellt Razah merkwürdige Fragen über menschliche Gefühle, denkt über menschliche Beweggründe nach und versucht, menschliche Eigenarten zu kopieren. Razah ist ein Widerspruch in sich: in gewisser Weise menschlicher als ein Mensch, in anderer Weise unmenschlicher. Es braucht eine Identität, eine Persönlichkeit und einen Zweck. Hoffentlich findet Razah seinen Zweck in der Zusammenarbeit mit einem Helden. Andernfalls könnte die Kreatur zu einem ebenso monströsen und unmenschlichen Scheusal degenerieren, wie es seine dämonischen Brüder sind.
Standort
- Reich der Qual
- Abaddons Herz (nur während Der Sinn des Lebens)
Quests
In Quests involviert
Razah schließt sich Euch an
- PvP: Man kann ihn für 6.000 Balthasar-Belohnungspunkte beim Priester des Balthasar kaufen.
- PvE: Razah ist die Questbelohnung von Der Sinn des Lebens.
Fertigkeiten
Razah besitzt folgende Fertigkeiten als Grundausstattung:
- Waffenzauber (Nightfall). Während der nächsten 3...11...13 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen.Waffe des KriegshetzersAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10...34...40 Punkte Blitzschaden zu.Stoß des AusübersAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Verzauberung (Nightfall). Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.Sicht jenseits der SichtAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Zauber (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...51...60 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 15...63...75 Lebenspunkte.Segen des AusübersAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Zitate
Beliebige Zitate
- "Ich lebe, um zu dienen."
- "Dieser Konflikt lehrt mich nichts Neues. Also lasst gefälligst von uns ab!"
- "Sagt mir, sind alle Menschen so besessen von Schreien und Prügeln – oder seid ihr ein ungewöhnlicher Vertreter Eurer Art?"
Ortsgebundene Zitate
könnten Spoiler beinhalten!
- "Ihr seid nicht von hier. Wer oder was seid Ihr?" (in Abaddons Herz, wenn man von einer Gruppe mitgenommen wird, ihn aber nicht aufnehmen kann)
Rüstungen
Datei:Razah Alte-Rüstung vorne.jpg | Datei:Razah Altehrwürdige-Rüstung vorne.jpg | |
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Rätselhafte-Mysteriöse | Alte-Rüstung | Altehrwürdige-Rüstung |
Bemerkung
- Es gibt keine Quest oder Mission zu deren Durchführung Razah in der Gruppe sein muss.
Helden | |||
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Factions | Nightfall | Eye of the North | Kampagnenübergreifend |
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