Speer: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Speer''' ist eine einhändig geführte Fernkampfwaffe. | Der '''Speer''' ist eine einhändig geführte Fernkampfwaffe. |
Version vom 8. September 2010, 18:01 Uhr
Allgemein
Der Speer ist eine einhändig geführte Fernkampfwaffe.
Charaktere der Primär- oder Sekundärklasse Paragon besitzen das Attribut Speerbeherrschung. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Speeren, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Speerbeherrschung ist oft Voraussetzung um Speere effektiv führen zu können.
Schaden
- Stich-Schaden
- Minimalschaden: 3-5
- Maximalschaden: 14-27
- Angriffsgeschwindigkeit: Alle 1,5 Sekunden
- Reichweite: 1.05
Verbesserungen und Modifikatoren
Ein Speer kann mit einer magischen Speerspitze (Präfix) und/oder einem magischen Speergriff (Suffix) ausgerüstet werden. Da es sich um eine Nightfall-Waffe handelt, ist jeder lila oder goldene Speer gravierbar. Vergleichbar mit Vampir-Schwertern, Äxten und Dolchen entziehen Vampir-Speere dem Gegner maximal 3 Lebenspunkte pro Treffer.
Siehe "Waffenverbesserung" und "Waffenmodifikator" für Details.
Speertypen
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Stich-Schaden | Stich-Schaden | Stich-Schaden | Stich-Schaden | Stich-Schaden |
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Ohne Attribut | Ohne Attribut | BMP | ||
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Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |