Devona: Unterschied zwischen den Versionen
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Devona verhält sich für Krieger typisch aggressiv und stürmt gerne ungehalten in den Nahkampf, wobei sie Unmengen an Gegnern anzieht. Durch die | Devona verhält sich für Krieger typisch aggressiv und stürmt gerne ungehalten in den Nahkampf, wobei sie Unmengen an Gegnern anzieht. Durch die NSC-Steuerung ist es nun leichter, sie zu bändigen. | ||
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Version vom 24. Februar 2009, 19:38 Uhr
Devona | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonier | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Hintergrund
Devona ist 24 Jahre alt und wurde in Rin geboren. Sie ist in ihrem Umgang mit anderen Menschen ziemlich ernst und sehr direkt. Ihr ganzes Streben besteht darin, eine ebenso große Kriegerin zu werden wie ihr Vater. Manchmal wird dieser Ehrgeiz zu einem fürchterlichen innerlichen Erfolgsdruck. Devonas Vater war einer der Anführer einer renommierten und angesehnen Gilde, der Auserwählten von Ascalon. Er starb während des letzten Gildenkrieges bei der Verteidigung der Stadtmauern gegen den Angriff einer orrianischen Gilde. Devona war damals noch ein kleines Mädchen, doch seit diesem Tag hat sie sich gänzlich den Kampfkünsten und der Beherrschung von Schwert und Hammer verschrieben. Devona ist eine besonnene Anführerin der Gruppe. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie ab und an im Widerspruch zu der draufgängerischen Cynn. Ungeachtet dieser äußeren Selbstbeherrschung kann Devona auch ganz schön wütend werden. Sie würde ihr Leben jederzeit für das Leben eines Freundes opfern und setzt sich oftmals großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona verfügt über ein ausgesprochen ausgeprägtes Pflichtgefühl und ist absolut loyal. Für sie gäbe es keine größere Ehre, als in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und bei der Verteidigung dessen, was ihr am teuersten ist, ihr Leben hinzugeben.
Devona im Tutorial
Siehe dazu: Devona (Tutorial)
Devona, die Kämpfer-Gefolgsfrau
Auf einen Blick
Klasse: Krieger
Waffe: Hammer
Standorte:
- Prophecies
- Factions
- in der Stadt Kaineng mit Ausnahme des Marktplatzes.
- Echowald
- Nightfall
- Eye of the North
- überall
Vor-/Nachteile
Pro
- Verteilt großen Schaden mit ihrem Hammer.
- Sie ist die Gefolgsfrau die am längsten am Leben bleibt.
- Knockdowns
Kontra
- Ähnlich wie Kleiner Thom ist sie kein wirklicher Tank. Zauberer, die einen effektiven Tank benötigen sollten auf Stefan zurückgreifen.
- Hat die gleichen Schwierigkeiten, Wege zu finden, wie Stefan.
- "Angriff!" ist für Krieger-Gefolgsleute eine wenig nützliche Elite-Fertigkeit.
Dialog
Als ich klein war, gehörte mein Vater zu den Auserwählten von Ascalon. Heute bin auch ich Mitglied dieser Gilde. Für meine Kameraden tue ich alles, für einen Freund nehme ich jedes Risiko in Kauf. Loyalität geht bei mir über alles.
Verwendete Fertigkeiten
Prophecies, Factions und Nightfall
- Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.Brutaler SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.GegenschlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Mächtiger SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- "Angriff!" (Elite-Fertigkeit)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Eye of the North
- Hammerangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.GegenschlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.Brutaler SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.Rückenbrecher (Elite-Fertigkeit)Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.BullenstoßAttribut: Stärke (Krieger)
- Schrei (Factions). Alle Gegner in der Nähe, die sich bewegen, werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit wird für jeden zu Boden geworfenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden)."Niemand darf vorbei!"Attribut: Taktik (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Verhalten
Devona verhält sich für Krieger typisch aggressiv und stürmt gerne ungehalten in den Nahkampf, wobei sie Unmengen an Gegnern anzieht. Durch die NSC-Steuerung ist es nun leichter, sie zu bändigen.
Zitate
"Das sind Zeiten für Taten, nicht Worte."
"Mein Hammer möchte euch kennenlernen."
"Depp, das ist mein Hammer. Hammer, das ist Depp. Schließt Bekanntschaft."
Quests
Prophecies
Schon im Prophecies-Tutorial begegnet man Devona das erste Mal. Sie hält sich in der Seeufer-Grafschaft auf und gibt dort folgende Quests:
- Die Charr-Bedrohung
- Widerstand gegen den König
- Zehnt für die Abtei von Aschfurt
- Beunruhigende Gerüchte
Außerdem ist sie in folgende Tutorial-Quests verwickelt:
Für weitere Informationen siehe Devona (Tutorial).
Später trifft man sie in Ascalon in der Pockennarbenebene wieder, wo sie beim Quest "Ersatzheiler" eine Rolle spielt, sowie vor den Toren der Stadt Löwenstein, wo man ihre Gruppe und sie zur Siedlung Ascalon bringen soll. Danach sieht man sie erst in der Kristallwüste wieder, wo sie zusammen mit Cynn, Mhenlo und Aidan im Quest "Auf ins Unbekannte" auftritt.
Anmerkung
- Devona ist eine der vier Verbündeten, die offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
- Sie ist eine der wenigen NSC, die sowohl in Prophecies als auch in Factions und Nightfall vorkommen.
Prophecies-Gefolgsleute |
Devona Kleiner Thom Stephan Aidan Reyna Alesia Lina Mhenlo Claude Eve Dunham Cynn Orion |
Nightfall-Gefolgsleute |
Devona Timera Abasi Aidan Khim Mhenlo Eve Odurra Cynn Herta Sogolon Gehraz |
Eye of the North-Gefolgsleute |
Devona Talon Silberflügel Aidan Zho Lina Mhenlo Eve Lo Sha Cynn Herta |