News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Die Unterwelt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 33: Zeile 33:
!style="font-size:120%;" colspan="6" | Bereiche in der Unterwelt
!style="font-size:120%;" colspan="6" | Bereiche in der Unterwelt
|-
|-
!style="background: #{{Farbe|P|K}};" rowspan="1" colspan="2"| [[Die Halle von Grenth|Grenths Halle]]
!style="background: #{{Farbe|P|K}};" rowspan="1" colspan="2"| [[Halle des jüngsten Gerichts]]
!style="background: #{{Farbe|Mö|K}};" rowspan="1" colspan="3"| {{Mö}} [[Die Eiswüsten]]  
!style="background: #{{Farbe|Mö|K}};" rowspan="1" colspan="3"| {{Mö}} [[Die Eiswüsten]]  
!style="background: #{{Farbe|Mö|K}};" align="left" rowspan="1"| {{E}} [[Kaltfeuernacht]] <br/> {{Mö}} [[Schmetterkriecher]]<br/>{{N}} [[Sterbender Nachtmahr]]
!style="background: #{{Farbe|Mö|K}};" align="left" rowspan="1"| {{E}} [[Kaltfeuernacht]] <br/> {{Mö}} [[Schmetterkriecher]]<br/>{{N}} [[Sterbender Nachtmahr]]

Version vom 26. Oktober 2009, 21:50 Uhr

Die Unterwelt Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt das Basis-Gebiet Die Unterwelt. Für das Prophecies-Gebiet beim Grab der altehrwürdigen Könige siehe Ruinen des Grabes der altehrwürdigen Könige. Für die erste Karte am Aufstieg der Helden, die man gegen Spieler spielt, siehe Die Unterwelt (Turnier-Karte).
Die Unterwelt
Die Unterwelt.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Basis
Region Die Nebel
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Karte
Die Unterwelt Karte.jpg


Allgemein

Die Unterwelt ist eines der Reiche der Götter, das Reich von Grenth, dem Gott des Todes. Vor vielen Jahren herrschte hier Dhuum, der unbarmherzige und ungerechte Gott. Er vernachlässigte seine Pflichten und versklavte die Untoten.

Wenn der Körper stirbt, erscheint der Geist im Riss. Diese Geister finden ihren Weg in die Unterwelt normalerweise über den Fluss der Seelen. Hier werden die Geister zu ihrer letzten Ruhestätte geleitet, in Abhängigkeit von zahlreichen Faktoren - wie sie ihr Leben meisterten, wie sie starben usw.

Erst vor kurzem haben mystische Wesen den Fluss in das Reich der Qual umgeleitet, noch bevor er die Unterwelt erreichen konnte. Dämonen sind aufgetaucht und terrorisieren seitdem die Toten. Daraufhin hat Grenth sein Reich geöffnet, um zusammen mit den aufgestiegenen sterblichen Menschen das Böse zu vertreiben.

Zugang zur Unterwelt

Da die Unterwelt als "schweres Gebiet" gilt, ist ihr Zugang auch nur an bestimmten Orten möglich. An den folgenden Orten muss mit der Stimme von Grenth gesprochen werden.

Der Eintritt in die Unterwelt kostet 1000 Gold. Alternativ kann aber auch eine "Zugangsschriftrolle in die Unterwelt" verwendet werden, welche im schweren Modus von Bossen fallengelassen werden und in der Unterwelt sowohl im normalen als auch im schweren Modus von jedem Gegner.

Gebiete und Gegner in der Unterwelt

Die Unterwelt lässt sich in acht verschiedene Gebiete aufteilen.

  • Jedes Gebiet erfordert eine andere Herangehensweise, da unterschiedliche Gegnergruppen vorhanden sind.
  • Die Halle von Grenth ist das einzige Areal, in dem keine Gegner vorhanden sind.
Bereiche in der Unterwelt
Halle des jüngsten Gerichts Mönch-icon-klein.png Die Eiswüsten Elementarmagier-icon-klein.png Kaltfeuernacht
Mönch-icon-klein.png Schmetterkriecher
Nekromant-icon-klein.png Sterbender Nachtmahr
Elementarmagier-icon-klein.png Das Vergessene Tal Elementarmagier-icon-klein.png Kaltfeuernacht
Krieger-icon-klein.png Klammeralb
Elementarmagier-icon-klein.png Pirschnacht
Waldläufer-icon-klein.png Obsidianmonstrum
Krieger-icon-klein.png Das Labyrinth Krieger-icon-klein.png Klingen-Aatxe
Krieger-icon-klein.png Klammeralb
Nekromant-icon-klein.png Sterbender Nachtmahr
Nekromant-icon-klein.png Die Knochengruben Nekromant-icon-klein.png Toter Sammler
Nekromant-icon-klein.png Angekettete Seele
Nekromant-icon-klein.png Toter Drescher
Waldläufer-icon-klein.png Die Zwillingsschlangenberge Elementarmagier-icon-klein.png Geladene Schwärze
Waldläufer-icon-klein.png Obsidianmonstrum
Elementarmagier-icon-klein.png Die Laichtümpel Elementarmagier-icon-klein.png Geladene Schwärze
Elementarmagier-icon-klein.png Schrecknetz-Dryder
Mesmer-icon-klein.png Die Chaosebenen Mesmer-icon-klein.png Alptraumreiter
Mesmer-icon-klein.png Geisterflügel-Gespenst
Mesmer-icon-klein.png Herr der Klagen

Hinweis: In den Ebenen Das Labyrinth, Die Eiswüsten, Das Vergessene Tal und Die Zwillingsschlangenberge sind Sterbende Nachtmahre zu finden.

Quests

Die Unterwelt bietet eine Reihe verschiedener Quests an, die zwar viel verlangen, aber als Belohnung eine große Anzahl an Erfahrungspunkten einbringen. Diese können jedesmal erledigt werden, wenn man die Unterwelt betritt, jedoch müssen sie dann immer von vorne begonnen werden. Die folgenden Quests können in der Unterwelt erledigt werden:


Belohnung


NSCs

Zusätzliche Informationen

  • Das Grab der altehrwürdigen Könige, das dazu genutzt wurde, in die Halle der Helden zu gelangen, wurde von Kreaturen des Chaos und der Dunkelheit eingenommen. Beim Eintritt in die Gräber gelangt man zu den Ruinen des Grabes der altehrwürdigen Könige, ein erforschbares Gebiet, das viele Gemeinsamkeiten mit dem Aussehen und den Gegnern der Unterwelt aufzeigt.
  • Der Eintritt in die Unterwelt ist an den drei allgemeinen Einstiegsorten nur möglich
    • gegen Bezahlung von 1000 Gold, wenn mindestens 20 Charaktere einen ihrer Titel maximiert haben, also die Gunst der Götter vorhanden ist; in dem Falle ist auch der Einstieg über den Lornarpass möglich
    • wenn man eine Zugangsschriftrolle besitzt (in diesem Fall ist es egal ob die Welt die Gunst der Götter hat)
  • Zum Betreten der Unterwelt muss der Charakter aufgestiegen sein.
  • Falls nach Beendigung aller Quests trotzdem noch jemand stirbt und niemand aus der Gruppe wiederbeleben kann, so muss nur ein Alptraumreiter in der Chaosebene getötet werden, um die gesammte Gruppe automatisch wiederzubeleben.
  • Für den Anfang ist es sehr praktisch Fertigkeiten die den Zustand Schwäche verursachen dabei zu haben, da diese helfen den erlittenen Schaden zu verringern.
Englische Bezeichnung: The Underworld