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Erbstücke des verrückten Königs: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Geoffrey der Lakai]] steht direkt neben dem Eingang zum Kessex-Gipfel. Zumindest ''steht'' er da, wenn ihr kommt. Kurz darauf flüchtet er nämlich ein ganzes Stück vor euch und ihr müsst ihn einholen. Eine einfache Lösung ist es, selbst auserhalb seiner Reichweite zu stehen und nur Helden und Gefolgsleute zu ihm zu schicken, vor denen er nicht flieht.
[[Geoffrey der Lakai]] steht direkt neben dem Eingang zum Kessex-Gipfel. Zumindest ''steht'' er da, wenn ihr kommt. Kurz darauf flüchtet er nämlich ein ganzes Stück vor euch und ihr müsst ihn einholen. Eine einfache Lösung ist es, selbst auserhalb seiner Reichweite zu stehen und nur Helden und Gefolgsleute zu ihm zu schicken, vor denen er nicht flieht.


[[Gardist Brofis der Deserteur]] steht im Sumpf vom [[Schurkenhügel]]. Um ihn herum stehen je ein [[Skelettkrieger]], [[Skelett-Mönch]], [[Todesreiter]], [[Skelett-Waldläufer]] sowie zwei [[Skelett-Mesmer]], die bei eurer Ankunft gemeinsam mit Brofis feindlich werden.
[[Gardist Brofis der Deserteur]] steht im Sumpf vom [[Schurkenhügel]]. Um ihn herum stehen je ein [[Skelettkrieger]], [[Skelett-Mönch]], [[Todesreiter]], [[Skelett-Waldläufer]] sowie zwei [[Skelett-Mesmer]], die bei eurer Ankunft gemeinsam mit Brofis feindlich werden. Zudem befinden sich Skale in der Umgebung, die von [[Gardist Brofis der Deserteur|Gardist Brofis dem Deserteur]] erst angegriffen werden. Es empfiehlt sich erst einmal ein Bisschen zu warten und ihn dann mit allen drei Helden gemeinsam anzugreifen. Dann ist er schnell tot und ihr braucg euch um die Skelett Viecher keine Gedanken mehr zu machen.


Die Quest deaktiviert Krieg in Kryta in den drei Gebieten.
Die Quest deaktiviert Krieg in Kryta in den drei Gebieten.

Version vom 30. Oktober 2010, 11:07 Uhr

Erbstücke des verrückten Königs
Typ Eventquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Die Gräfin von Hechtholz
Folgequest Rekrutierung einer sterblichen Hülle
Karte
Erbstücke des verrückten Königs Karte.jpg
Standorte von Bryce (1) und Geoffrey (2)
Gardist Brofis der Deserteur Karte.jpg

Standort von Gardist Brofis

Überblick

Zusammenfassung

  • Besiegt Bryce den Stallburschen und holt den hoch geschätzten halb gegessenen Apfel König Thorns aus seiner Satteltasche.
  • Besiegt Geoffrey den Lakai und besorgt den linken Schlappen des verrückten Königs Thorn.
  • Besiegt Gardist Brofis den Deserteur und besorgt König Thorns Aufgabe [sic] von "Moa-Suppe für die kranke Seele".
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Die Gräfin von Hechtholz

Auftraggeber

Die Gräfin von Hechtholz in Löwenstein

Belohnung

Lösung

Geht vom Tempel der Zeitalter aus zum markierten Punkt auf der Karte (das Wasser auf dem Weg ist übrigens nicht giftig). Dort steht Bryce der Stallbursche. Der lässt euch aber zunächst gegen je zwei Sumpfskalverderber, Schilf-Pirscher und Dornen-Aloen kämpfen.

Geoffrey der Lakai steht direkt neben dem Eingang zum Kessex-Gipfel. Zumindest steht er da, wenn ihr kommt. Kurz darauf flüchtet er nämlich ein ganzes Stück vor euch und ihr müsst ihn einholen. Eine einfache Lösung ist es, selbst auserhalb seiner Reichweite zu stehen und nur Helden und Gefolgsleute zu ihm zu schicken, vor denen er nicht flieht.

Gardist Brofis der Deserteur steht im Sumpf vom Schurkenhügel. Um ihn herum stehen je ein Skelettkrieger, Skelett-Mönch, Todesreiter, Skelett-Waldläufer sowie zwei Skelett-Mesmer, die bei eurer Ankunft gemeinsam mit Brofis feindlich werden. Zudem befinden sich Skale in der Umgebung, die von Gardist Brofis dem Deserteur erst angegriffen werden. Es empfiehlt sich erst einmal ein Bisschen zu warten und ihn dann mit allen drei Helden gemeinsam anzugreifen. Dann ist er schnell tot und ihr braucg euch um die Skelett Viecher keine Gedanken mehr zu machen.

Die Quest deaktiviert Krieg in Kryta in den drei Gebieten.

Dialog

Dialog mit Die Gräfin von Hechtholz

Ah, der Klang von schreienden Bauern! Das ist Musik in meinen Ohren! Es ist eine Tragödie, dass die Weit den Ruhm König Thorns nur einmal im Jahr erfahren darf. Ich kann noch immer die Köstlichkeiten der großen Bankette schmecken, zu denen seine Höflinge jeden Abend geladen wurden. Verheerende Hungersnot hin oder her, unser ehrwürdiger Monarch wusste, wie man die Vorräte sinnvoll aufteilt. Natürlich war das gemeine Volk nicht gerade begeistert von seiner Wirtschaftspolitk, aber bevor unser geliebter König ihnen sage konnte, was er von ihrer Meinung hält, nahm seine Herrschaft ein jähes Ende. Mit einem Schnitzmesser.
Und aus diesem Grund hat seine königliche Weichheit mich hierher geschickt, um eine mystische Zeremonie uralter magischer... äh... Magie durchzuführen. Nach seinen Berechnungen, die so unfehlbar sind wie alles andere an seiner Majestät, wird er hinter mehreren magischen Siegeln gefangen gehalten, die ihn daran hindern, sich öfter als einmal im Jahr im Reich der Sterblichen zu manifestieren. Der Wiederaufstieg der königlichen Blutlinie Krytas hat das erste Siegel gebrochen und so die Schranken geschwächt, die unseren ruhmreichen König an seiner dauerhaften Rückkehr hindern. Ich bin so aufgeregt wie ein Inquisitor in einem Raum voller Schuldiger!
Ich bin kein Experte was magische Siegel oder die Beschwörung von Geistern aus dem Grab angeht, aber ich weiß, dass diese ausgefallenen Rituale meist eine Art von Artefakt benötigen, um zu gelingen. Zumindest waren alle Opferaltäre, die ich je gesehen habe, geradezu überhäuft mit scheinbar wahllosen Kinkerlitzchen! Vor seinem Tod hatte König Thorn drei Besitztümer, die ihm wichtiger als all seine andere Habe waren. Leider hat eine Horde aufständischer Bauern sie verbrannt, zusammen mit seinem Palast, einem Großteil seines Gefolges und... nun ja... ihm. Aber keine Sorge, ich habe mir eine Alternative ausgedacht!
Nach seinem frühzeitigen mit Heugabeln und Fackeln in Verbindung stehenden "Unfall" gelangten viele der wertvollsten Schätze unseres gnädigen Königs in die Hände seiner undankbaren, diebischen Lakaien und anderer unwürdiger Schweine. Wir müssen sie wiederholen! Und mit "wir" meine ich "hr". Ich habe drei geeignete Erbstücke ausfindig gemacht. Sicher seid Ihr genauso wild entschlossen wie ich, den König zu erfreuen.
Annehmen: Schon aus Neugier kann ich nicht ablehnen.
Ablehnen: Ich bin mir sicher, dass diese Siegel aus einem guten Grund erschaffen wurden. Ohne mich!


Schlussdialog mit Die Gräfin von Hechtholz

Ausgezeichnet! Wie Ihr sehen Könnt, waren diese Gegenstände viel zu wertvoll, um in die Hände der Unwürdigen zu fallen. Ich bin mir sicher, dass ich gerade gefühlt habe, wie ein Siegel bricht. Entweder das oder ich hatte ein Glas Absinth zu viel...

Quest-NSC

Gegner


Englische Bezeichnung: Heirlooms of the Mad King