|
|
Zeile 1: |
Zeile 1: |
| {{Infobox Fertigkeit
| |
| | name = Opfer des Geistes
| |
| | kampagne = Nightfall
| |
| | klasse = Ritualist
| |
| | attribut = Kanalisierungsmagie
| |
| | typ = Zauber
| |
| | prog1 = {{Progression|Energie|8|17}}
| |
| | elite = ja
| |
| | lebenspunkteopfer = 17%
| |
| | energie = 5
| |
| | aktivierung = {{1/4}}
| |
| | wiederaufladung = 15
| |
| | beschreibung = Ihr erhaltet {{p1|8|17|R}} [[Energie]]punkte. Wenn sich [[Geist]]er [[in Hörweite]] befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
| |
| | kurzbeschreibung = Ihr erhaltet {{p1|8|17|R}} Energiepunkte. Ihr opfert keine Lebenspunkte, falls Geister in Hörweite sind.
| |
| }}
| |
|
| |
|
| == Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
| |
| '''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
| |
| *[[Reich der Qual]]
| |
| **[[Shakahm der Beschwörer]] ([[Domäne der Geheimnisse]])
| |
|
| |
| == Hinweise zur Benutzung ==
| |
| * Nachdem ein Ritual erfolgreich gewirkt wurde, dauert es etwa eine Sekunde, bis diese Fertigkeit die Existenz eines neuen Geistes anerkennt und man keine Lebenspunkte opfert.
| |
| * Helden nutzen diese Fertigkeit erst, wenn sie fast keine Energie mehr haben.
| |
| * Auf Rang 12 bei Kanalisierungsmagie bringt diese Fertigkeit, wenn man sie so oft nutzt, wie es geht, eine Energieregeneration, die der von 2 Pfeilen entspricht.
| |
|
| |
| ==Ähnliche Fertigkeiten==
| |
| * {{fertigkeit icon|Blutopfer}}
| |
| * {{fertigkeit icon|Siegel der Geister (PvP)}}
| |
| * {{fertigkeit icon|Ätherprisma}}
| |
| * {{fertigkeit icon|Geisterlicht}}
| |
|
| |
| ==Trivia==
| |
| * Diese Fertigkeit hieß vor dem Release von Nightfall „Geisterstoß“.
| |
|
| |
| {{en|Offering of Spirit}}
| |