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Zinn vor Gericht: Unterschied zwischen den Versionen

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*Verlässt man die Gerichtsverhandlung per Reisefunktion bevor Zinn seinen letzten Satz gesprochen hat, so kann man Chark erneut ansprechen.
*Verlässt man die Gerichtsverhandlung per Reisefunktion bevor Zinn seinen letzten Satz gesprochen hat, so kann man Chark erneut ansprechen.
*Stirbt man während der Gerichtsverhandlung (z.B. durch Tragen einer Vampir-Waffe), so gilt die Gruppe als besiegt und man muss zum Außenposten reisen. Auch in diesem Fall kann man Chark erneut ansprechen.
*Stirbt man während der Gerichtsverhandlung (z.B. durch Tragen einer Vampir-Waffe), so gilt die Gruppe als besiegt und man muss zum Außenposten reisen. Auch in diesem Fall kann man Chark erneut ansprechen.
*Damit Chark vor den [[Vlox-Fälle]]n steht, muss man [[Zinns Aufgabe]] abgeschlossen oder Eye of the North durchgespielt haben.(oder jemanden dabei haben, der Eye of the North durchgespielt hat)
*Damit Chark vor den [[Vlox-Fälle]]n steht, muss man [[Zinns Aufgabe]] oder [[Die klugen Asura]] abgeschlossen haben (oder jemanden dabei haben, der Die klugen Asura abgeschlossen hat).
*Mit einem [[Schattenschritt]] kann man hinter die Golems gelangen und so die Arborbucht erforschen. Die Absperrung des Podests ist ebenfalls so überwindbar.
*Mit einem [[Schattenschritt]] kann man hinter die Golems gelangen und so die Arborbucht erforschen. Die Absperrung des Podests ist ebenfalls so überwindbar.



Aktuelle Version vom 27. Juni 2011, 14:11 Uhr

Zinn vor Gericht
Zinn vor Gericht.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Befleckte Küste
Gegneranzahl keine Gegner
Karte
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Beschreibung[Bearbeiten]

Man kommt zu Zinns Gerichtsverhandlung, indem man mit Chark spricht, welcher direkt am Portal in der Arborbucht steht, wenn man die Vlox-Fälle verlässt. Dann kann man mit den Asura auf dem Steinpodest sprechen, die in den Prozess verwickelt sind. Sobald man sich zu der größeren Menge beim „Zeugenstand“ gestellt hat, beginnt die Verhandlung und das Podest ist nicht mehr zugänglich. Nach diversen Beleidigungen zwischen Zinn und Oola wird die Verhandlung geschlossen bzw. die direkte Verurteilung mit Zinn diskutiert; von dieser lässt sich der Rat letztlich auch nicht abbringen.

Man kann das Gebiet nur durch Reisen verlassen.

Dialog[Bearbeiten]

Chark: Da seid Ihr ja, Bookah. Nach Brauch der Asura darf während der Verhandlung niemand den Rat, die Verteidigung oder die Anklage ansprechen. Schließt also schnell Euer Gespräch ab und tretet in den Zeugenstand, wenn ihr bereit seid.
Ratsmitglied Mamp: Diese Sitzung des Arkanen Rats ist hiermit eröffnet. Wir sind zusammengekommen, um über die ernsthaften Anschuldigungen zu urteilen, die gegen den Golemanten Zinn, alias Zinn der Erstaunliche, Der Zinnsationelle, Supergenie Zinn, Eindringling Zinn und äh, Herr Zinnkompetent erhoben wurden.
Zinn: Was? Wer nennt mich so?
Ratsmitglied Oola: Jetzt jeder, Ihr Genie. Wenn ihr es genau wissen wollt, war ich allerdings der Erste.
Ratsmitglied Mamp: Oola, das reicht! Zinn wird folgendes vorgeworfen: 1. Mathematische Schandtaten. 2. Grobe und schwerste Verblüfferei. 3. Fahrlässiges Herbeiführen von Chaos OHNE vorherige schriftliche Genehmigung. 4. Ein überfälliger Wälzer der Bibliothek. Was sagt der Angeklagte?
Zinn: Nicht schuldig bezüglich aller Abschuldigungen, außer vielleicht beim Wälzer. Zu meiner Verteidigung muss ich sagen, das ich durch das Verbrennen mehrerer Exemplare von Oolas Golemantiehandbuch jungen, leicht zu beeindruckenden Asura einen Dienst erwiesen habe.
Ratsmitglied Oola: Halunke!
Zinn: Schreiberling!
Ratsmitglied Oola: Ohrenbeißer!
10 Minuten später...
Zinn: Dumpfbacke!
Ratsmitglied Oola: Einfaltspinsel!
20 Minuten später...
Zinn: Dummkopf!
Ratsmitglied Mamp: Genug Geplänkel. Beruhigt Euch oder ich lasse Euch von der Miliz die Ohren umdrehen.Anklage [sic], Euer erster Zeuge!
Denn und Krayn: Denn und Krayn für die Anklage! Vermerkt im Protokoll, dass zweiundreißig Zeugen zur Aussage bereit sind. Damit ruht die Anklage.
Zinn: EINSPRUCH! Die Zeugen müssen aufgerufen werden.
Denn und Krayn: Nicht nötig. Jeder weiß, dass ihr schuldig seid.Denn [sic] und Krayn!
Zinn: EINSPRUCH!
Ratsmitglied Mamp: Zurückgewiesen. Seien wir fair, Zinn. Ihr seid schuldig und ich muss mit meiner eigenen Forschung weitermachen.Irgendwelche [sic] Zeugen für die Verteidigung, bevor wir Euch verurteilen?
Zinn: Nur ich. Sonst brauch [sic] ich nichts.
Denn und Krayn: Egomane. Genau deswegen denkt er, es wäre in Ordnung, ohne vorherige schriftliche Genehmigung Chaos und Zerstörung herbeizuführen.Sagt [sic] uns, Zinn, warum glaubt Ihr, so viel besser als alle anderen zu sein?
Zinn: Das habe ich nicht gesagt!
Denn und Krayn: Aber gedacht! Oola ist eine angesehene Golemantin, aber Ihr sagt, Ihre Arbeit tauge nichts. Vielleicht seid ihr einfach nur eifersüchtig? Warum beantwortet ihr die Frage nicht?
Zinn: Ihr wollt Antworten?
Denn und Krayn: Wir haben ein Recht darauf.
Zinn: IHR WOLLT ANTWORTEN?
Denn und Krayn: WIR WOLLEN DIE WAHRHEIT!
Zinn: Euch Schwachköpfen fehlen die kognitiven Fähigkeiten zum vollständigen Verständnis der Wahrheit! Oder Ihr versucht mich mit Eurer Dummheit so zu verärgern, dass ich die Beherrschung und den Prozess verliere, aber das funktioniert nicht, weil ICH UNSCHULDIG BIN!
Zinn: Ich habe Oolas Wälzer verbrannt, aber dafür solltet Ihr mir danken. Ich hatte keine Genehmigung für die Mördergolems, aber da das meiste Chaos auf menschlichem Gebiet stattfand, war keine Genehmigung erforderlich. Meine Mathematik ist makellos und die einzige Verblüfferei, die hier passiert, ist diese Verhandlung!
Denn und Krayn: Egomane. Ego und Manie. Alles, was man wissen muss. Die Anklage ruht. Denn und Krayn.
Zinn: EINSPRUCH! Ihr habt bereits geruht, Ihr Trottel!
Ratsmitglied Mamp: ES REICHT. Schlussplädoyers, bitte.
Denn und Krayn: Denn und Krayn. Internationaler Vorfall... Ihr habe [sic] es alle gehört. Seine Golems. Seine Verantwortung. So einfach ist das.
Denn und Krayn: Wie schon gesagt: Zinn ist schuldig. Das ist Euer Urteil, werte Ratsmitglieder.Denn [sic] und Krayn.
Zinn: Diese ganze Verhandlung ist eine Farce. Oola fühlt sich durch meine überlegene Golemantik eingeschüchtert und hat durch Eintreiben von Gefallen dafür gesorgt, das ich verbannt werde.
Ratsmitglied Mamp: Zinn, die Zeit für wilde Anschuldigungen ist vorbei. Ihr missachtet das Gericht!
Zinn: Ich missachte das Gericht? Ihr missachtet das Gericht! Diese ganze Verhandlung missachtet das Gericht!
Ratsmitglied Mamp: Wie dem auch sei, wir sind der Arkane Rat und Ihr werdet Euch unserem Urteil unterwerfen... sobald wir unsere Erkenntnise berechnet haben. Holt mir einen Abakus!
5,2708 Sekunden später...
Ratsmitglied Mamp: Der Arkane Rat hat einstimmig entschieden, das Zinn in allen Anklagepunkten schuldig ist. Zinn, Ihr werdet hiermit zu einer zehnjährigen Verbannung aus Rata Sum und den von ihm beherrschten Landen verurteilt. Eine vorzeitige Rückkehr wird mit dem Tode bestraft.
Ratsmitglied Mamp: Wie es Brauch ist, darf der Verurteilte jetzt eine Drohrede halten.
Zinn: Hört zu, Ihr Superhirne, Ihr glaubt, mich heute besiegt zu haben, aber da habt Ihr Euch schwer getäuscht. Merkt euch meine Worte: Dieses Urteil ist eine größere Bestrafung für Euch, da Euch mein Genie verloren gegangen ist, als für mich, der von Eurer Ignoranz befreit sein wird.
Zinn: Lasst mich abschließend die Worte meines großartigen Onkels Fenwikk abwandeln: Ihr Narren! Ich werde es euch allen zeigen!


Anmerkung: An einigen Stellen fehlt im Dialog das Leerzeichen nach einem Punkt. Dort, wo eigentlich die Leerzeichen hingehören würden, sah man bis zum Spielupdate vom 16. April 2010 in den angezeigten Sprechblasen das HTML-Element „<p>“, welches eigentlich die Funktion hat einen neuen Absatz einzuleiten. Durch das Update wurden diese zwar entfernt, die Leerzeichen fehlen jedoch weiterhin.

Kreaturen[Bearbeiten]

Die Verteidigung[Bearbeiten]

Der Arkane Rat[Bearbeiten]

Die Anklage[Bearbeiten]

Zeugen[Bearbeiten]

Sonstige[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Verlässt man die Gerichtsverhandlung per Reisefunktion bevor Zinn seinen letzten Satz gesprochen hat, so kann man Chark erneut ansprechen.
  • Stirbt man während der Gerichtsverhandlung (z.B. durch Tragen einer Vampir-Waffe), so gilt die Gruppe als besiegt und man muss zum Außenposten reisen. Auch in diesem Fall kann man Chark erneut ansprechen.
  • Damit Chark vor den Vlox-Fällen steht, muss man Zinns Aufgabe oder Die klugen Asura abgeschlossen haben (oder jemanden dabei haben, der Die klugen Asura abgeschlossen hat).
  • Mit einem Schattenschritt kann man hinter die Golems gelangen und so die Arborbucht erforschen. Die Absperrung des Podests ist ebenfalls so überwindbar.

Trivia[Bearbeiten]

  • Der von Mamp erwähnte Abakus ist ein antikes Rechenhilfsmittel, welches teils fälschlich als Rechenschieber bezeichnet wird.
  • Die Bezeichnung Zinns durch Ratsführer Mamp als "Eindringling Zinn" mag im Deutschen möglicherweise nicht ganz sinnvoll bzw. passend erscheinen, da dies ein Wortspiel ist, welches im Englischen mehr Sinn ergibt. Die Bezeichnung im Englischen würde nämlich "Invader Zinn" lauten, was eine Anspielung auf die Fernseh-Serie Invader Zim ist.
  • Wenn man Denn und Krayn anspricht, so kann man die beiden fragen, warum sie so oft ihren Namen sagen. Dies ist eine Anspielung auf die Fernsehserie Boston Legal, in der Denny Crane alle Gespräche damit beginnt, sich vorzustellen, in der Annahme, dass sein Gegenüber schon bei der Erwähnung des Namens vor Ehrfurcht erstarrt. Überhaupt scheint die ganze Verhandlung durch diese Fernsehserie inspiriert worden zu sein.
  • Der Teil, der mit "Ihr wollt Antworten?" beginnt, stammt aus der Gerichtsverhandlung des Films Eine Frage der Ehre
  • "Ich missachte das Gericht? Ihr missachtet das Gericht! Diese ganze Verhandlung missachtet das Gericht!" ist ein Zitat von Al Pacino aus … und Gerechtigkeit für alle
  • "Denn und Krayn" kommt aus Boston Legal (Anwaltsserie, die das amerikanische Rechtssystem und Amerikaner an sich auf's Korn nimmt) "Denny Crane". Denn und Krayn sagen wie Denny gerne mal den/die eigenen Namen am Ende eines Satzes(Unterschied: D.K. = Anklage, D.C. = Verteidiger).
Englische Bezeichnung: Trial of Zinn