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Zweitklasse für den Mönch: Unterschied zwischen den Versionen
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* Auch vom Waldläufer gibt es einige hilfreiche Haltungen. So kann z.B. [[Sturmjäger]] effektives Energiemanagment sein, wenn die Gegner mit Elementarwaffen angreifen. | * Auch vom Waldläufer gibt es einige hilfreiche Haltungen. So kann z.B. [[Sturmjäger]] effektives Energiemanagment sein, wenn die Gegner mit Elementarwaffen angreifen. | ||
* Ein Tierbegleiter ist nur zu empfehlen, wenn man ihn gut unter Kontrolle hat, da dieser bei seinem Tod alle Fertigkeiten des Mönches für einige Sekunden deaktiviert. | * Ein Tierbegleiter ist nur zu empfehlen, wenn man ihn gut unter Kontrolle hat, da dieser bei seinem Tod alle Fertigkeiten des Mönches für einige Sekunden deaktiviert. Da Mönche jedoch meist nicht für Schaden sondern für Heilung zuständig sind, sollte man grundsätzlich kein Tier mitnehmen, es sei denn man spielt [[Smiter]]. Da Mönche jedoch meist nicht für Schaden sondern für Heilung zuständig sind, sollte man grundsätzlich kein Tier mitnehmen, es sei denn man spielt [[Smiter]]. | ||
* Mit [[Schlangenschnelligkeit]] lässt sich Zauberbrecher fast dauerhaft aufrechterhalten, was zum Rushen gut geeignet ist. | * Mit [[Schlangenschnelligkeit]] lässt sich Zauberbrecher fast dauerhaft aufrechterhalten, was zum Rushen gut geeignet ist. | ||
Version vom 10. Dezember 2007, 19:06 Uhr
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Krieger
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Waldläufer
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Mönch |
Nekromant
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Mesmer
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Elementarmagier
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Assassine
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Ritualist
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Paragon
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Derwisch
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Englische Bezeichnung: Secondary professions for a Monk