News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Zweitklasse für den Mönch: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| style="background:#{{Farbe| | | style="background:#{{Farbe|N|H}}; border:1px solid #{{Farbe|N|R}};"| | ||
===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ||
* Mit [[Blutopfer]] kann man im Tausch gegen 20% seiner maximalen Lebenspunkte alle 15s 10-15 Energie dazugewinnen. Achtung mit dem Opfer! | * Mit [[Blutopfer]] kann man im Tausch gegen 20% seiner maximalen Lebenspunkte alle 15s 10-15 Energie dazugewinnen. Achtung mit dem Opfer! | ||
| style="background:#{{Farbe|Me|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Me|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|Me|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Me|R}};"| | ||
Zeile 33: | Zeile 29: | ||
* Im Kampf gegen bestimmte Gegner im PvE ist [[Enthüllte Verhexung|Enthüllte]] oder [[Inspirierte Verhexung]] immer noch sehr nützlich, da diese Fertigkeiten nicht durch Monsterfertigkeiten ersetzt werden und man so einen fast kostenlosen Dehex ohne Aufladezeit hat. (Bsp: [[Glint]]) | * Im Kampf gegen bestimmte Gegner im PvE ist [[Enthüllte Verhexung|Enthüllte]] oder [[Inspirierte Verhexung]] immer noch sehr nützlich, da diese Fertigkeiten nicht durch Monsterfertigkeiten ersetzt werden und man so einen fast kostenlosen Dehex ohne Aufladezeit hat. (Bsp: [[Glint]]) | ||
* Im Aufstieg der Helden ist [[Kanalisieren]] sehr beliebt, da man oft viele Gegner um sich haben wird. | * Im Aufstieg der Helden ist [[Kanalisieren]] sehr beliebt, da man oft viele Gegner um sich haben wird. | ||
|- valign="top" | |||
| style="background:#{{Farbe|E|H}}; border:1px solid #{{Farbe|E|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|E|H}}; border:1px solid #{{Farbe|E|R}};"| | ||
Zeile 38: | Zeile 36: | ||
===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | ===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]=== | ||
* Zur Zeit die beliebteste Kombination wegen der [[Glyphe der geringeren Energie]].Da man durch diesen Skill innerhalb der nächsten 15 Sekunden 10 Energie weniger verbraucht. | * Zur Zeit die beliebteste Kombination wegen der [[Glyphe der geringeren Energie]].Da man durch diesen Skill innerhalb der nächsten 15 Sekunden 10 Energie weniger verbraucht. | ||
| style="background:#{{Farbe|A|H}}; border:1px solid #{{Farbe|A|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|A|H}}; border:1px solid #{{Farbe|A|R}};"| | ||
Zeile 45: | Zeile 41: | ||
===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | ===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | ||
* Durch die schnelle Möglichkeit zu einem Verbündeten zu gelangen, oder schnell zu flüchten, ist diese Kombination in den [[Zufallsarenen]] und [[Bündniskampf|Bündniskämpfen]] häufig anzutreffen. | * Durch die schnelle Möglichkeit zu einem Verbündeten zu gelangen, oder schnell zu flüchten, ist diese Kombination in den [[Zufallsarenen]] und [[Bündniskampf|Bündniskämpfen]] häufig anzutreffen. | ||
|- valign="top" | |||
| style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| | ||
Zeile 50: | Zeile 48: | ||
===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | ===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | ||
* Die Wiederherstellungsmagie kann Heil- und Schutzgebete unterstützen. | * Die Wiederherstellungsmagie kann Heil- und Schutzgebete unterstützen. | ||
| style="background:#{{Farbe|P|H}}; border:1px solid #{{Farbe|P|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|P|H}}; border:1px solid #{{Farbe|P|R}};"| | ||
Zeile 57: | Zeile 53: | ||
* Durch Anfeuerungsrufe, Hymnen oder Echos kann der Mönch zusätzliche Unterstützung anbieten. Jedoch sollten diese Unterstützungen bedacht angewendet werden, da einem leicht die Energie knapp wird. In der Regel ist ein Paragon hier besser geeignet, da er seinen Energiehaushalt durch [[Führung]] erheblich besser gestalten kann. | * Durch Anfeuerungsrufe, Hymnen oder Echos kann der Mönch zusätzliche Unterstützung anbieten. Jedoch sollten diese Unterstützungen bedacht angewendet werden, da einem leicht die Energie knapp wird. In der Regel ist ein Paragon hier besser geeignet, da er seinen Energiehaushalt durch [[Führung]] erheblich besser gestalten kann. | ||
|- valign="top" | |||
| style="background:#{{Farbe|D|H}}; border:1px solid #{{Farbe|D|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|D|H}}; border:1px solid #{{Farbe|D|R}};"| |
Version vom 5. April 2009, 02:23 Uhr
Krieger
|
Waldläufer
|
Nekromant
|
Mesmer
|
Elementarmagier
|
Assassine
|
Ritualist
|
Paragon
|
Derwisch
|
verwandte Artikel
- Mönch
- Fertigkeiten Kurzreferenz
- Rüstung
- Mönchs-Leitfaden für Anfänger
- Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mönchs
Englische Bezeichnung: Secondary professions for a Monk