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*Der Originaltitel | *Der Originaltitel dieser Quest, ''Rising Suns'', ist ein Wortspiel, das in der deutschen Übersetzung zwangsläufig verlorengeht. Rising Suns (Aufgehende Sonnen) klingt wie Rising Sons, also die Söhne (des Vaterlandes), die sich nun zum Kampfe erheben. Der deutsche Questtitel ergibt als wortgetreue Übersetzung leider keinen unmittelbaren Sinn. | ||
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Version vom 20. April 2021, 15:53 Uhr
Aufgehende Sonnen | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kastellan Puuba |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Sprecht mit drei potenziellen Rekruten in der Zehlon-Bucht und bringt sie dazu, den Sonnenspeeren beizutreten.
- Sprecht mit Morik in der Zehlon-Bucht und bittet ihn, sich den Sonnenspeeren anzuschließen.
- Sprecht mit Dahni über Moriks Dilemma.
- Erzählt Morik, dass Dahni fortgehen wird, um sich den Sonnenspeeren anzuschließen.
- Sprecht mit Ando und bittet ihn, sich den Sonnenspeeren anzuschließen.
- Tötet die Bestie, die Andos Familie bedroht.
- Erzählt Ando, dass die Gefahr gebannt ist.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kastellan Puuba.
Auftraggeber
Voraussetzungen
Belohnung
- 1.000 Erfahrungspunkte
- 100 Gold
- 10 Sonnenspeer-Beförderungspunkte
- 1 Istan-Empfehlung
Lösung
Geht in die Zehlon-Bucht, um dort als erstes mit Morik zu sprechen. Danach zu Dahni und erneut zu Morik. Nun gilt es Ando aufzusuchen und auch mit ihm zu sprechen. Für Ando müssen 5 Eisenzahn-Lindwürmer getötet werden, und nach einem erneuten kurzen Dialog mit ihm kann man sich die Belohnung bei Kastellan Puuba abholen.
Dialog
Dialog mit Kastellan Puuba
- Ihr kommt genau zur rechten Zeit, <Name>. Als Sonnenspeer ist es Eure Pflicht, neue Rekruten zu finden. Es gibt ein paar kräftige Frauen und Männer in den Dörfern der Insel, die als Kandidaten in Frage kommen und ich brauche jemanden, der die Sonnenspeere auf positive Weise vertritt. Da hab ich natürlich an Euch gedacht. Hier habt Ihr die Namen von drei jungen Leuten in der Zehlon-Bucht, die hervorragende Sonnenspeere abgeben würden. Schaut, ob Ihr sie anwerben könnt. Ich war so frei, eine Reiseroute für Euch zu erstellen.
- Annehmen: Jugendliche von zuhause weglocken? Das kann ich machen.
- Ablehnen: Nein danke. Ich bin kein/e Werber/in.
Zwischendialog mit Morik
- Sonnenspeer? Ich? Ich weiß nicht. Dahni und ich haben uns darüber unterhalten, den Sonnenspeeren beizutreten, aber ich glaube nicht, dass ich dafür geeignet bin. Für Fische-Werfer gibt es bei den Sonnenspeeren wohl keinen großen Bedarf. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass Dahni interessiert ist. Obwohl sie gut genug wäre. Wenn wir trainieren, schlägt sie mich meistens. Ich halte mich natürlich imer etwas zurück, damit ich sie nicht verletze. Schaut mich nicht so an, das ist die Wahrheit! Na ja, zumindest war's mal so. Jetzt ist sie es, die sich zurückhält. Das ist aber nicht meine Schuld. Ich verbringe meine ganze Zeit damit, Boote zu entladen, während sie Eiszahn-Lindwürmern hinterherjagt. Wir sind sozusagen zusammen, und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie ohne mich gehen würde. Ihr könnt es natürlich gerne versuchen. Sie ist dort drüben.
Zwischendialog mit Dahni
- Morik hat das gesagt? Ich habe ihm schon hundert Mal gesagt, dass er immer nur verliert, weil er Angst hat, mir weh zu tun. Er ist ein Trottel, er könnte ein großartiger Kämpfer sein, wenn er ordentlich trainieren würde. Er hat einfach kein Selbstvertrauen. So sehr ich ihn liebe, muss ich doch gestehen, dass ich vorhatte, mich den Sonnenspeeren anzuschließen, einfach um zu sehen, ob er mitkommen würde. Da Ihr schon hier seid, sollten wir das durchziehen. Geht und sagt Morik, dass ich beitrete. Er braucht einen kräftigen Tritt in den Hintern, damit er aus seinem Leben etwas macht und endlich aus diesem kleinen Dorf rauskommt. Ich packe meine Sachen und breche auf. Sagt Morik, dass er sich schnell entscheiden soll, wenn er mit mir kommen möchte.
Zwischendialog mit Morik
- Sie will weg? Jetzt gleich? Ich hab eigentlich nicht mit so was gerechnet. Aber ich hätte nicht gedacht, dass es so bald passieren würde. Na ja, ich kann sie nicht alleine lassen. Außerdem hat sie recht, wir müssen aus diesem Dorf raus. Ich kenne die Geschichten von diesen unglaublichen Orten, aber das einzige, was ich jeden Tag zu sehen bekomme, ist Fisch. Ich weiß nicht, ob ich gut genug bin, aber es gibt wohl nur eine Möglichkeit, das herauszufinden. Ich werde packen und morgen früh mit Dahni aufbrechen.
Ihr sucht nach jemandem namens Ando, sagt Ihr? Nie von ihm gehört. Ihr solltet Euch in den Hütten im Sumpf südwestlich von hier umsehen.
Zwischendialog mit Ando
- Ihr seid also gekommen, mich aus diesem Sumpf zu ziehen? Ich hätte Lust, die Welt zu erkunden, das Böse zu bekämpfen und lauter so funkelndes Zeug zu tragen, aber ich kann meine Familie nicht im Stich lassen. In den Sümpfen wimmelt es nur so vor fiesen Kriechtieren. Von den meisten haben wir nichts zu befürchten, aber in letzter Zeit sind einige aggressiver geworden und greifen alles an, was ihnen zu nahe kommt. Die Leute hier werden nicht einmal mit den Mücken fertig, geschweige denn mit etwas, das große, spitze Zähne hat.
- Na ja, wenn Ihr herausfindet, wo die Biester herkommen und Euch um sie kümmert, dann würden die Leute im Dorf alleine klarkommen, während ich in der Ausbildung bin. Die Viecher kommmen meist von Süden her, da solltet ihr am besten mal nachsehen. Alles Gute! Ich habe immer mit einem oder höchstens zweien gleichzeitig gekämpft. Das sind wirklich kleine Mistviecher!
Zwischendialog mit Ando
- Ihr habt alle erwischt! Ihr habt ein ganzes Nest von de Viechern erlegt, ohne zu Schaden zu kommen. Ihr Sonnenspeere seid stärker, als ich gedacht hätte. Vielleicht werde ich auch so gut, wenn ich die gleiche Ausbildung bekomme. Dann könnte ich zurückkehren und mein Dorf vor jeder Gefahr beschützen. Also gut, ich komme mit. Ich muss mich noch verabschieden und jemanden finden, der mich vertritt, solange ich fort bin, aber ich werde mich beeilen.
Schlussdialog mit Kastellan Puuba
- Ihr habt alle drei anwerben können? Nicht schlecht, damit hätte ich nicht gerechnet, höchstens mit ein oder zwei. Ihr seid ein Naturtalent. Das muss ich mir merken.
Quest-NSC
Verbündete
Gegner
- Drachen
- 10 (24) Eisenzahn-Lindwurm
Trivia
- Der Originaltitel dieser Quest, Rising Suns, ist ein Wortspiel, das in der deutschen Übersetzung zwangsläufig verlorengeht. Rising Suns (Aufgehende Sonnen) klingt wie Rising Sons, also die Söhne (des Vaterlandes), die sich nun zum Kampfe erheben. Der deutsche Questtitel ergibt als wortgetreue Übersetzung leider keinen unmittelbaren Sinn.
Englische Bezeichnung: Rising Suns