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Riese: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. Juni 2023, 14:14 Uhr
Riese | |
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Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Riesen sind eine von vielen Spezies in Guild Wars.
In Guild Wars sind Riesen große, menschenähnliche Wesen, meist doppelt so groß wie normale Menschen. Gewöhnlich haben sie jedoch auch Merkmale von Monstern, z.B. große Hörner oder Krallen.
Die letzten Anzeichen von „echten Riesen“ (Giganticus Lupicus) in Tyria werden jedoch im Jahr 10.000 VE geschätzt.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Zum größten Teil sind Riesen als Krieger anzutreffen. Jedoch sind nicht alle Nahkämpfer, so werfen manche zum Beispiel mit großen Steinen. Sie sind normalerweise in Gruppen von zwei bis drei unterwegs.
Aufgrund ihrer Größe und Stärke haben Riesen zwei erwähnenswerte Eigenschaften:
- Viele Riesen besitzen die Fertigkeit „Immunität gegen Betäubung“ und können daher nicht mit Hilfe einer Fertigkeit oder eines Angriffes zu Boden geworfen werden.
- In Nightfall verfügen sie tatsächlich nicht über diese Eigenschaft und können zu Boden geworfen werden, auch wenn sie keine Animation dafür zeigen.
- Mit der Monster-Fertigkeit „Riesenstampfer“ können sie jede kleinere Kreatur die um sie herum steht zu Boden werfen.
Riesen...
- sind anfällig für alle Zustände inklusive Blutung, Gift und Krankheit.
- hinterlassen einen Kadaver.
- sind nicht untot.
Bekannte Unterarten[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
---|---|---|
Prophecies | ||
Kryta | 20 (26) Hügelriese | |
Kristallwüste | 22 (26, 31) Sandriese | |
Südliche Zittergipfel | 24 (26) Tundra-Riese 24 (26) Versklavter Frostriese |
|
Hochofen der Betrübnis | 28 (30) Hochofen-Wächter | — |
Nightfall | ||
Vaabi | 24 (26) Bullenausbilder-Riese | |
Das Ödland | 24 (26) Wanderriese 24 (26) Sadistischer Riese |
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
24 (30) | Morg Pebblebound | Keine | Keine | |
28 (30) | Kor Steinzorn | Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) ErdrüttlerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Keine | |
28 (30) | Rendabi Todesser | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte. Fokus des PlünderersAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
||
28 (30) | Thul Boulderrain | Elite-Bogenangriff (Prophecies). Trifft Bestrafungs-Schuss, fügt Ihr +10...18...20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird unterbrochen. Bestrafungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Keine | |
28 (30) | Uhiwi der Rauchende | Rauchfalle 10220 Elite-Falle (Nightfall). Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5...9...10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. RauchfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
||
28 (30) | Ajamahn, Diener des Sandes | Elite-Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr ein Siegel benutzt, 3 Energiepunkte. Einblick des SchreibersAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
||
28 (30) | Wioli der Infektiöse | Pest-Siegel | ||
28 (30) | Jedeh der Mächtige | Elite-Siegel (Nightfall). 5...17...20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5...9...10 Punkte mehr Schaden an. Siegel der Macht der Geister [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist) |
Englische Bezeichnung: Giant