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Jade-Umhang: Unterschied zwischen den Versionen

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** [[Schurkenhügel]] (nur während der Quest „[[Gesucht: Inquisitor Bauer]])
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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
:''Jade-Umhänge besitzen stets folgende beiden Monster-Fertigkeiten, hinzu kommen jeweils sechs Fertigkeiten eines Elements''
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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
* Sie wurden erst mit dem [[Spielupdates/20100528|Update vom 28. Mai 2010]] ins Spiel eingefügt.
* Die Jade-Umhänge wurden erst mit dem [[Spielupdates/20100528|Update vom 28. Mai 2010]] ins Spiel eingefügt.
* Sie benutzen die gleichen Animationen wie die [[Jade-Bogen|Jade-Bögen]], um mit ihrem Zepter anzugreifen.


{{en|Jade Cloak}}
{{en|Jade Cloak}}

Aktuelle Version vom 3. Juli 2023, 10:58 Uhr

Jade-Umhang
Jade-Umhang.jpg
Klassifikation
Spezies Mursaat
Zuordnung Jade-Konstrukt Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 24 (26)
Kampagne Prophecies


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Jade-Umhang ist ein Mursaat-Jade-Elementarmagier. Sie tauchten zuerst im Verlauf des Krieg in Kryta als Begleitung zweier Inquisitoren des Weißen Mantels auf. Sie haben Ähnlichkeit mit Jade-Rüstungen, aber im Gegensatz zu ihnen eine grüne Rüstung. Ihr Rüstungswert ist für Elementarmagier ungewöhnlich hoch, was sie zu recht zähen Gegnern macht.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Jade-Umhänge besitzen stets folgende beiden Monster-Fertigkeiten, hinzu kommen jeweils sechs Fertigkeiten eines Elements


Erde

Feuer

Luft

Wasser

  • Eisdornen
    151½10
    Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisdornen.jpg
     Eisdornen
  • Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisspiegel.jpg
     Eisspiegel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Gefrierende Böe.jpg
     Gefrierende Böe
  • Rost
    1018
    Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Rost.jpg
     Rost
  • Verhexung (Prophecies). Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10...70...85 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Scherbensturm.jpg
     Scherbensturm
  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]

Beute[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Die Jade-Umhänge wurden erst mit dem Update vom 28. Mai 2010 ins Spiel eingefügt.
  • Sie benutzen die gleichen Animationen wie die Jade-Bögen, um mit ihrem Zepter anzugreifen.
Englische Bezeichnung: Jade Cloak