Die Auriosminen (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Februar 2009, 19:35 Uhr
Die Auriosminen (Mission) | |
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Typ | Herausforderungs-Mission |
Kampagne | Factions |
Region | Jademeer |
Gruppengröße | 8 Personen |
Zielort | Unbekannt |
Karte | |
Überblick
Dauer: Variabel
Gruppengröße: 8
Allgemeines
Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man sie, nachdem man die Mission Gyala-Brutstätte absolviert hat und man bei den Leviathangruben rauskommt. Geht hier nun Richtung Stumme Brandung raus und geht zum Außenposten Seemannsruh. Von hier geht es schnell. Geht nördlich zu Rheas Krater raus und lauft nordöstlich.
Missionsziele
Es gibt 10 Schreine, die über die Karte verteilt sind. Zu Beginn besitzt man selbst einen Schrein. Die anderen werden jeweils von einem Schatten von Kanaxai bewacht. Tötet man diesen, erscheint ein Luxon-Zauberkundiger, der den Schrein für einen bewacht. Außerdem läuft eine Horde Dämonen, die Albtraumhorde, durch die Minen und versucht, alle eure Schreine wieder einzunehmen. Das Prinzip erinnert ein wenig an den Jadesteinbruch. Jedoch erhält man hier keine Punkte dafür, dass Schildkröten Jadeklumpen zur Basis tragen. Stattdessen bekommen die Teams (also man selbst und die Albtraumhorde) hier alle paar Sekunden die derzeitige Anzahl an Schreinen zu ihrer Punktzahl hinzuaddiert.
Wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erreicht hat, dann hat sie gewonnen. Hat man weniger Punkte, dann verliert man gegen die Albtraumhorde und verliert auch alle bis dahin erlangten Punkte. Die Luxon-Punkte, die man durch das Eliminieren der Gegner erlangt hat, darf man behalten.
Belohnungen
Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, Erfahrungs- und Luxon-Punkte.
Lösung
Missions-NSCs
Verbündete
Gegner
- 28 Geächteten-Todeshand (Die Auriosminen)
- 28 Geächteten-Assassine
- 23 Geächteten-Zaubersturm
- 23 Geächteten-Plünderer
Bosse
Es gibt keine Bosse in dieser Mission!
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