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Die Bresche (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

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*In der 3.Ebene kommen euch am Ende jeweils 3 Gruppen [[Zerstörer]] mit einer Gruppengröße von ca. 6-8 entgegen. Bei der letzten kommt ein schwieriger Zerstörer-Endgegner auf Stufe 29: [[Seuche der Zerstörung]].
*In der 3.Ebene kommen euch am Ende jeweils 3 Gruppen [[Zerstörer]] mit einer Gruppengröße von ca. 6-8 entgegen. Bei der letzten kommt ein schwieriger Zerstörer-Endgegner auf Stufe 29: [[Seuche der Zerstörung]].


*Nachdem man auch die letzte Gruppe erledigt hat erscheint eine Truhe mit z.B. goldenen Gegenständen.
*Nachdem man auch die letzte Gruppe erledigt hat erscheint eine [[Truhe]] mit z.B. goldenen Gegenständen.
 
*Hat man die Truhe geöffnet, wird man automatisch nach 3 Minunten ins Varajar-Moor zu Olrun Olafdottir teleportiert.


==Dialog==
==Dialog==

Version vom 30. Mai 2009, 10:20 Uhr

Die Bresche (Quest)
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Ferne Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Olrun Olafdottir
Karte
Die Bresche (Quest) Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Findet Hauptmann Sargens Einheit in den Tiefen des Rabenthrons.

Auftraggeber

Olrun Olafdottir im Varajar-Moor

Belohnung


Lösung

  • Nachdem man den Quest angenommen hat, muss man in den Rabenthron laufen.

1. Ebene

2. Ebene

  • Hier warten gleich am Anfang 5 chromatische Lindwürmer auf euch.
  • Im darauffolgenden Raum wird es ein wenig schwieriger. Wenn ihr nicht gleich sterben wollt, solltet ihr die Schaufler anlocken. Vorsicht: Es kommen Steine von oben, weil die Schaufler sich mit einer Fertigkeit namens "Decken-Einsturz" wehren. Dann sind die Geißel-Vaettire und Nebel-Vaettire dran, wobei es sinnvoll ist, den Boss, sprich den alten Vaettir, zuerst zu vernichten, da er am meisten Schaden anrichtet.
  • Danach wieder die Flammenkohlenbecken anzünden. Dabei müsst ihr euch teilweise beeilen, weil die Zeit recht knapp bemessen ist und ihr z.T. durch Fallen laufen müsst. Durch das Anzünden der Flammenkohlenbecken wird eine Brücke aktiviert, die sich herabsenkt - so kommt ihr über einen Abgrund und könnt um den Verliesschlüssel kämpfen (wo das ist, siehe blauer Schlüssel auf der Karte).
  • Habt ihr den Schlüssel, freut euch nicht zu früh: Auf dem Rückweg sind jetzt überall Zerstörer.
  • Wieder begegnen euch ein Schnitter der Zerstörung und andere Zerstörer, gleich im Anschluß kommen nochmals 7 Zerstörer. Ab jetzt gibt es nur noch Zerstörer auf eurem Weg zum Verlies-Portal.

2.Ebene Rabenthron

3. Ebene

  • In der 3.Ebene kommen euch am Ende jeweils 3 Gruppen Zerstörer mit einer Gruppengröße von ca. 6-8 entgegen. Bei der letzten kommt ein schwieriger Zerstörer-Endgegner auf Stufe 29: Seuche der Zerstörung.
  • Nachdem man auch die letzte Gruppe erledigt hat erscheint eine Truhe mit z.B. goldenen Gegenständen.
  • Hat man die Truhe geöffnet, wird man automatisch nach 3 Minunten ins Varajar-Moor zu Olrun Olafdottir teleportiert.

Dialog

Dialog mit Olrun Olafdottir

Seid gegrüßt! König Jalis hat eine Zwergen-Einheit ausgesandt, welche die Zerstörer vom Rabenthron vertreiben soll, es gibt jedoch Schwierigkeiten. Ihr Techniker, ein anstrengender kleiner Asura namens Xapp, ist aus den Höhlen geflohen wie eine Fledermaus aus Grenths Halle. Er schrie etwas davon, Hauptmann Sargens Einheit werde von den Zerstörern belagert. Ich wusste es ja: Wenn man die Kleinen große Norn-Arbeit tun lässt, kann man genauso gut Rinder zur Schlachtbank schicken, aber Zwerge können eben recht starrköpfig sein. Ich kann meinen Posten nicht verlassen, und mein Vater ist im Augenblick ... ähm ... nicht kampfbereit. Könntet Ihr Xapp zurück zu seiner Einheit bringen, die Zerstörer töten und Hauptmann Sargens Einheit entlasten? Der Techniker wartet direkt am Eingang des Rabenthrons.
Annehmen: Tote Zerstörer: gut. Rinder zur Schlachtbank: schlecht. Alles klar.
Ablehnen: Warum beschleicht mich das Gefühl, dass ich hier das Rind spielen soll?


NSCs

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Alter Vaettir
Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Trümmerstein.jpg
 Trümmerstein
Englische Bezeichnung: Defending the Breach