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Die Halle der Helden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. August 2007, 14:06 Uhr
Grundlagen
Die Halle der Helden ist die letzte Map des im Aufstieg der Helden gespielten Turniers. Um dort hinzugelangen benötigt es oft harte Arbeit und gutes Teamspiel sowie ein durchdachtes Build. In der Halle der Helden werden verschiedene Modi gespielt. Früher wurde an die Nation des Gewinnerteams die "Gunst der Götter" vergeben, dies wurde allerdings mittlerweile geändert.
Architektur/Baustil
Der Weg in die Halle
- Aufstieg der Helden (PvE - 1 Team)
- Die Unterwelt (Deathmatch - 2 Teams)
- Grabhügel (Deathmatch mit Priestern - 2 Teams)
- Zerfallener Turm (King of the hill - 3 Teams - entworfen für 3 Teams)
- Unheilige Tempel (Capture the Relic - 2 Teams)
- Dunkle Kammern (Deathmatch - 2 Teams)
- Der Hof (King of the hill - 3 Teams)
- Geheiligte Tempel (Capture the Relic - 2 Teams)
- Die Gruft ("Wartegebiet" für die Halle der Helden - 1 Team)
Absolviert man alle Karten ohne eine Niederlage einzustecken gelangt man in die Halle der Helden, der Höhepunkt des Aufstieg der Helden!