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Die Herausforderung des Helden: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
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'''Zusammenfassung'''
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*Betretet von den [[Eisenminen von Moladune]] aus den [[Frostwald]]
*Betretet von den [[Eisenminen von Moladune]] aus den [[Frostwald]].
*Folgt [[Sanyi]] durch die Berge
*Folgt [[Sanyi]] durch die Berge.
*Vernichtet Sanyi den Seelenfresser
*Vernichtet Sanyi den Seelenfresser.
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vanyi
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vanyi.


'''Auftraggeber'''
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==Lösung==
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*Man muss die Mission nicht wie beschrieben von den [[Eisenminen von Moladune]] aus starten. Um sich den Weg zu sparen, kann man von den [[Kupferhammer-Minen]] aus starten. Von dort in den [[Frostwald]] rausgegangen sieht man auch schon Sanyi warten, die Euch mit recht spöttischen Bemerkungen durch ein paar Gegnergruppen bis in eine kleine Sackgasse führt. Dort angekommen wird Sanyi zu [[Mragga]] und ein paar [[Mragga-Laich]] tauchen auch gleich mit auf. Sobald man alle Gegner besiegt hat, wird auch der Quest-Log aktualisiert und man kann sich seine Belohnung bei [[Vanyi]] abholen.
*Man muss die Mission nicht wie beschrieben von den [[Eisenminen von Moladune]] aus starten. Um sich den Weg zu sparen, kann man von den [[Kupferhammer-Minen]] aus starten. Von dort in den [[Frostwald]] rausgegangen sieht man auch schon Sanyi warten, die euch mit recht spöttischen Bemerkungen durch ein paar Gegnergruppen bis in eine kleine Sackgasse führt. Dort angekommen wird Sanyi zu [[Mragga]] und ein paar [[Mragga-Laich]]e tauchen auch gleich mit auf. Sobald man alle Gegner besiegt hat, wird auch der Quest-Log aktualisiert und man kann sich seine Belohnung bei [[Vanyi]] abholen.
*Wenn man sich [[Grenths Ausgleich]] noch nicht in der [[Die Drachenhöhle (Mission)|Drachenhöhle]] geholt hat, wäre hier eine gute Möglichkeit.
*Wenn man sich [[Grenths Ausgleich]] noch nicht in der [[Die Drachenhöhle (Mission)|Drachenhöhle]] geholt hat, wäre hier eine gute Möglichkeit.


==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit''' Vanyi
'''Dialog mit''' Vanyi
:''Ihr habt eine strahlende Aura. Mit der Unterstützung der Geister der Wüste könnt Ihr jede Klasse erlernen und jede Fertigkeit meistern, und trotzdem werden in Eurem Inneren weiterhin ungenutzte Kraftreserven schlummern.<br\>Wenn Ihr meinen Rat wollt, <''Name''>, dann geht von den Eisminen von Molandune aus zum [[Frostwald]] und sucht dort meine Schwester [[Sanyi]] auf. Sie wird Euch dabei helfen, diese versteckte Kraft freizusetzen. ''
:''Ihr habt eine strahlende Aura. Mit der Unterstützung der Geister der Wüste könnt Ihr jede Klasse erlernen und jede Fertigkeit meistern, und trotzdem werden in Eurem Inneren weiterhin ungenutzte Kraftreserven schlummern.<br\>Wenn Ihr meinen Rat wollt, <''Name''>, dann geht von den Eisenminen von Moladune aus zum [[Frostwald]] und sucht dort meine Schwester [[Sanyi]] auf. Sie wird Euch dabei helfen, diese versteckte Kraft freizusetzen. ''


:'''Annehmen:''' Ich werde Eure Schwester finden.
:'''Annehmen:''' Ich werde Eure Schwester finden.
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*[[Fels der Weissagung (Mission)]]
*[[Fels der Weissagung (Mission)]]
*Eine andere Sekundärklasse als beim Verlassen des unzerstörten Ascalon  
*Eine andere Sekundärklasse als beim Verlassen des unzerstörten Ascalon  
*Alle Zweitklassen freigeschaltet (Kann auch in anderen Kampagnen geschehen)
*Alle Zweitklassen freigeschaltet (kann auch in anderen Kampagnen geschehen)
Die Quests zum Wechseln der Zweitklasse in Prophecies sind:
Die Quests zum Wechseln der Zweitklasse in Prophecies sind:
**{{K}} [[Der Weg des Kriegers]]
**{{K}} [[Der Weg des Kriegers]]

Version vom 26. Februar 2009, 21:23 Uhr

Die Herausforderung des Helden
Typ Attributquest
Kampagne Prophecies
Region Südliche Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Vanyi
Benötigter Quest Die Reise eines Helden
Karte
Die Herausforderung des Helden Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Vanyi in Droknars Schmiede

Belohnung

Lösung

  • Man muss die Mission nicht wie beschrieben von den Eisenminen von Moladune aus starten. Um sich den Weg zu sparen, kann man von den Kupferhammer-Minen aus starten. Von dort in den Frostwald rausgegangen sieht man auch schon Sanyi warten, die euch mit recht spöttischen Bemerkungen durch ein paar Gegnergruppen bis in eine kleine Sackgasse führt. Dort angekommen wird Sanyi zu Mragga und ein paar Mragga-Laiche tauchen auch gleich mit auf. Sobald man alle Gegner besiegt hat, wird auch der Quest-Log aktualisiert und man kann sich seine Belohnung bei Vanyi abholen.
  • Wenn man sich Grenths Ausgleich noch nicht in der Drachenhöhle geholt hat, wäre hier eine gute Möglichkeit.

Dialog

Dialog mit Vanyi

Ihr habt eine strahlende Aura. Mit der Unterstützung der Geister der Wüste könnt Ihr jede Klasse erlernen und jede Fertigkeit meistern, und trotzdem werden in Eurem Inneren weiterhin ungenutzte Kraftreserven schlummern.<br\>Wenn Ihr meinen Rat wollt, <Name>, dann geht von den Eisenminen von Moladune aus zum Frostwald und sucht dort meine Schwester Sanyi auf. Sie wird Euch dabei helfen, diese versteckte Kraft freizusetzen.
Annehmen: Ich werde Eure Schwester finden.
Ablehnen: Ich bin stark genug.

Schlussdialog mit Vanyi

Immer langsam, <Name>! Lasst mich erklären: Mein Vater war der berühmte Agostin von Ascalons Auserwählten. Vor vielen Jahren hat er uns in die Berge geführt, um dem Unfrieden der Gildenkriege zu entrinnen. Aber eines Tages wurden wir von diesem Dämonen Mragga heimgesucht. Er verzehrte meinen Vater und unterwarf mich mit einem Zauber seinem Willen. Fast mein ganzes Leben lang war ich sein Gefangener, und er zwang mich, die Ahnungslosen in ihren Untergang zu führen.<br\>Er wollte immer, dass ich die Stärksten für ihn suchte, damit er ihre Stärke aufsaugen konnte. Ihr aber seid wahrlich heldenhaft... Ihr wart zu stark für den Dämonen und jetzt bin ich frei. Ich werde ewig in eurer Schuld stehen.

NSCs

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon-blass.png
28 Mragga
Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
Ohne Attribut (Nekromant)
Grenths Ausgleich.jpg
 Grenths Ausgleich

Hinweis

Anforderungen

  • Tyrianischer Charakter
  • Fels der Weissagung (Mission)
  • Eine andere Sekundärklasse als beim Verlassen des unzerstörten Ascalon
  • Alle Zweitklassen freigeschaltet (kann auch in anderen Kampagnen geschehen)

Die Quests zum Wechseln der Zweitklasse in Prophecies sind:

Englische Bezeichnung: The Hero's Challenge