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Die Kampf-Meisterschaft der Norn: Unterschied zwischen den Versionen

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===Alesia===
===Alesia===
Alesia spielt den Kmöter andersherum. Außerdem legt sie sich viel stärker auf die Selbstheilung fest, als aufs Angreifen. Ein Kampf gegen sie kann sich minutenlang hinziehen.
Alesia spielt den [[Kmöter]] andersherum. Außerdem legt sie sich viel stärker auf die Selbstheilung fest, als aufs Angreifen. Ein Kampf gegen sie kann sich minutenlang hinziehen.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mönch]]/[[Krieger]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mönch]]/[[Krieger]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Genesung]], [[Heilende Hände]], etc.
*'''Fertigkeiten:''' [[Arterienabtrennung]], [[Endstoß]], [[Genesung]], [[Heilende Hände]], [[Heilender Hauch]] und [[Schnittwunde]] 
*'''Kampfansage:'''
*'''Kampfansage:''' Die Leute haben mir gesagt, dass ich mich besser zur Kriegerin als zur Mönchin eignen würde. Und so kam ich hierher ... nicht um Leiden zu lindern, sondern um sie zu verursachen.
*'''Geschlagen:'''  
*'''Geschlagen:''' Die Wege der Götter sind unergründlich ...
*'''Gewonnen:'''     
*'''Gewonnen:'''     


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[[Argo]] castet zuerst seine Verzauberungen auf sich und greift dann mit Flächenschaden an.
[[Argo]] castet zuerst seine Verzauberungen auf sich und greift dann mit Flächenschaden an.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Elementarmagier]]/[[Derwisch]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Elementarmagier]]/[[Derwisch]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Argos Schrei]], [[Steinfleisch-Aura]], etc.
*'''Fertigkeiten:''' [[Argos Schrei]], [[Erdrüstung]], [[Mystische Regeneration]], [[Sandsturm]], [[Splitter-Rüstung]], [[Steindolche]] und [[Steinfleisch-Aura]]  
*'''Kampfansage:'''
*'''Kampfansage:''' Wir vom Schilkrötenclan sind berechnende Kämpfer, die ihre Gegner mit überwältigender Macht zerschmettern. Ihr könnt jetzt ohne Ehrverlust noch aufgeben.
*'''Geschlagen:'''  
*'''Geschlagen:''' Vieleicht ist es Zeit, dass Meereswächterin Hala hervortritt, um unser Volk als Champion zu vertreten. 
*'''Gewonnen:'''   
*'''Gewonnen:'''   


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[[Danika]] heilt die beiden Toucher [[Sheena]] und [[Brutus]] hoch. Schaden machen die beiden nicht, da sie auf Stufe 10 sind. Man muss nur einen beliebigen von ihnen töten. Die Verzauberung [[Todesnova]] kommt nutzloser Weise trotzdem zum Einsatz.
[[Danika]] heilt die beiden Toucher [[Sheena]] und [[Brutus]] hoch. Schaden machen die beiden nicht, da sie auf Stufe 10 sind. Man muss nur einen beliebigen von ihnen töten. Die Verzauberung [[Todesnova]] kommt nutzloser Weise trotzdem zum Einsatz.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mönch]]; 2x Stufe 10: [[Nekromant]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mönch]]; 2x Stufe 10: [[Nekromant]]
*'''Angriffsart:''' Suhler spucken [[Dunkel-Schaden]] aus
*'''Angriffsart:''' Suhler spucken [[Dunkel-Schaden]] aus
*'''Fertigkeiten:'''  
*'''Fertigkeiten:'''  
*'''Kampfansage:'''   
*'''Kampfansage:'''   
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[[Der Große Zehtuka]] spielt einen Fallensteller (Trapper). Damit man ihn beim Fallenstellen nicht stört, erblindet er seinen Gegner. Er ist relativ einfach zu besiegen.
[[Der Große Zehtuka]] spielt einen Fallensteller (Trapper). Damit man ihn beim Fallenstellen nicht stört, erblindet er seinen Gegner. Er ist relativ einfach zu besiegen.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Waldläufer]]/[[Mesmer]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Waldläufer]]/[[Mesmer]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Fertigkeiten:''' Diverse Fallen
*'''Fertigkeiten:''' Diverse Fallen
*'''Kampfansage:'''   
*'''Kampfansage:'''   
*'''Geschlagen:'''   Der Große Zehtuka hat euch gewinnen lassen, damit ihr von Eurem Scheitern nicht entmutigt werdet. Lasst Euch das eine wertvolle Lektion sein!
*'''Geschlagen:''' Der Große Zehtuka hat euch gewinnen lassen, damit ihr von Eurem Scheitern nicht entmutigt werdet. Lasst Euch das eine wertvolle Lektion sein!
*'''Gewonnen:'''
*'''Gewonnen:'''


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[[Devona]] ist hart im nehmen. Dank Ihrer drei Heilfertigkeiten kann sie sich ausgezeichnet wieder hochheilen und einen das Leben schwer machen. Ihre [[Elite-Fertigkeit]] [[Rückenbrecher]] bescherrt einen sogar noch einen vier sekündigen Knockdown. Wenn man als 55 HP Mönch gegen Devona antreten muss, kann es schon etwas länger dauern bis man die Oberhand gewinnt.
[[Devona]] ist hart im nehmen. Dank Ihrer drei Heilfertigkeiten kann sie sich ausgezeichnet wieder hochheilen und einen das Leben schwer machen. Ihre [[Elite-Fertigkeit]] [[Rückenbrecher]] bescherrt einen sogar noch einen vier sekündigen Knockdown. Wenn man als 55 HP Mönch gegen Devona antreten muss, kann es schon etwas länger dauern bis man die Oberhand gewinnt.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Assassine]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Assassine]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Angriff des Todes]], [[Gegenangriff]], [[Rückenbrecher]], [[Schattenzuflucht]], [[Schlag des Beschützers]] und [[Siegel der Heilung]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Angriff des Todes]], [[Gegenangriff]], [[Rückenbrecher]], [[Schattenzuflucht]], [[Schlag des Beschützers]] und [[Siegel der Heilung]]
*'''Kampfansage:''' Seid gegrüßt, <SPIELERNAME>. Ich hätte nie gedacht, gegen Euch auf dem Schlachtfeld anzutreten, aber eine wahre Kriegerin misst sich mit allen würdigen Gegnern.
*'''Kampfansage:''' Seid gegrüßt, <SPIELERNAME>. Ich hätte nie gedacht, gegen Euch auf dem Schlachtfeld anzutreten, aber eine wahre Kriegerin misst sich mit allen würdigen Gegnern.
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Der [[Geisterheld]] ist auf Stufe 28 schon etwas besonderes im Turnier. Sonderlich gut spielt er nicht, daher ist er einfach zu besiegen.
Der [[Geisterheld]] ist auf Stufe 28 schon etwas besonderes im Turnier. Sonderlich gut spielt er nicht, daher ist er einfach zu besiegen.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 28: [[Krieger]]/[[Waldläufer]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 28: [[Krieger]]/[[Waldläufer]]
*'''Angriffsart:''' [[Axt]] oder [[Bogen]]
*'''Angriffsart:''' [[Axt]] oder [[Bogen]]
*'''Fertigkeiten:''' Diverse Axtangriffe, [[Trollsalbe]]
*'''Fertigkeiten:''' Diverse Axtangriffe, [[Trollsalbe]]
*'''Kampfansage:''' Seit Jahrhunderten versuche ich, die Ehre meiner Vergangenheit wieder herzustellen. Dieser Sieg soll nur ein kleiner Schritt auf der Reise sein.
*'''Kampfansage:''' Seit Jahrhunderten versuche ich, die Ehre meiner Vergangenheit wieder herzustellen. Dieser Sieg soll nur ein kleiner Schritt auf der Reise sein.
*'''Geschlagen:'''   Mein Thron ist genommen, meine Klinge zerbrochen ... der Sieg ist Euer.
*'''Geschlagen:''' Mein Thron ist genommen, meine Klinge zerbrochen ... der Sieg ist Euer.
*'''Gewonnen:'''    
*'''Gewonnen:'''  
 
===Gwen===
[[Gwen]] nutzt ihre Fertigkeiten um ihre Gegner zu [[Blindheit|erblinden]].
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mesmer]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Ableben des Verschwenders]], [[Blutsauger-Siegel]], [[Energiebrand]], [[Geisterschmerz]], [[Kraftdorn]], [[Siegel der Mitternacht]] und [[Verschwendung]]
*'''Kampfansage:''' Ich habe nichts gegen Euch, <SPIELERNAME>. Aber ich werde kämpfen, um jene Stärke zu erlangen, die ich für meine Pläne benötige.
*'''Geschlagen:''' Ich brauche mehr Kraft, wenn ich das, was mir wichtig ist, beschützen soll ...
*'''Gewonnen:'''   


===Kilroy===
===Kilroy===
[[Kilroy Steinsipp]] stellt in dem Turnier den so genannten "Premade Paladin" (zu deutsch vorgefertigte Paladin-Vorlage) dar, auf deutsch den 0815-Kmöter. Im ersten Jahr von Guild Wars gab es beim Erstellen eines PvP-Charakters eine Sammlung an etwa 15 Vorlagen, teils von ArenaNet, teils von bekannten Gilden. Darunter war auch der "K/Mö Paladin", welcher bei den meisten Spielern geächtet ist.
[[Kilroy Steinsipp]] stellt in dem Turnier den so genannten "Premade Paladin" (zu deutsch vorgefertigte Paladin-Vorlage) dar, auf deutsch den 0815-Kmöter. Im ersten Jahr von Guild Wars gab es beim Erstellen eines PvP-Charakters eine Sammlung an etwa 15 Vorlagen, teils von ArenaNet, teils von bekannten Gilden. Darunter war auch der "K/Mö Paladin", welcher bei den meisten Spielern geächtet ist.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Mönch]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Mönch]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Genesung]], diverse Angriffsfertigkeiten wie [[Schnittwunde]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Genesung]], diverse Angriffsfertigkeiten wie [[Schnittwunde]]
*'''Kampfansage:''' KILLLLLRRRROOOOOOOYYYYYYYYYY SSSTEEEEIIIIINNNNNSIPPP!!!
*'''Kampfansage:''' KILLLLLRRRROOOOOOOYYYYYYYYYY SSSTEEEEIIIIINNNNNSIPPP!!!
*'''Geschlagen:'''   Das nächste Mal muss ich halt noch LAUTER schreien ...!
*'''Geschlagen:''' Das nächste Mal muss ich halt noch LAUTER schreien ...!
*'''Gewonnen:'''     
*'''Gewonnen:'''     


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{{zitat|'''Eine tödliche Kombination'''<br />Lähmt Euren fliehenden Gegner mit einem Angriff und rundet das Ganze mit einem Feuerregen ab, während er langsam davonhumpelt.}}
{{zitat|'''Eine tödliche Kombination'''<br />Lähmt Euren fliehenden Gegner mit einem Angriff und rundet das Ganze mit einem Feuerregen ab, während er langsam davonhumpelt.}}
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Elementarmagier]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Elementarmagier]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Verkrüppelnder Hieb]], [[Glyphe der geringeren Energie]], [[Lähmung]], [[Feuersturm]], [[Feueratem]], [[Siegel der Heilung]]  
*'''Fertigkeiten:''' [[Verkrüppelnder Hieb]], [[Glyphe der geringeren Energie]], [[Lähmung]], [[Feuersturm]], [[Feueratem]], [[Siegel der Heilung]]  
*'''Kampfansage:''' Versteht mich nicht falsch, aber Ihr seid nicht halb so einschüchternd wie eine wütende Farrah Cappo. Ich brauche diese Turniersiege, um einige alte Schulden zu begleichen, daher werde ich Euch nun schlagen.
*'''Kampfansage:''' Versteht mich nicht falsch, aber Ihr seid nicht halb so einschüchternd wie eine wütende Farrah Cappo. Ich brauche diese Turniersiege, um einige alte Schulden zu begleichen, daher werde ich Euch nun schlagen.
*'''Geschlagen:'''   Meine Klinge war nur ein wenig zu stumpf. Nächstes Mal habt Ihr weniger Glück!
*'''Geschlagen:''' Meine Klinge war nur ein wenig zu stumpf. Nächstes Mal habt Ihr weniger Glück!
*'''Gewonnen:'''Ha! Gäbe es jemanden, der gegen den kleinen Thom bestehen kann, dann würde ich ihn sofort umhauen. Und ordentlich zurechtstutzen!
*'''Gewonnen:''' Ha! Gäbe es jemanden, der gegen den kleinen Thom bestehen kann, dann würde ich ihn sofort umhauen. Und ordentlich zurechtstutzen!


===Koss===
===Koss===
[[Koss]] ist kein schwerer Gegner. Er spielt ein Schock-Build und wirft seinen Gegner damit zu Boden.
[[Koss]] ist kein schwerer Gegner. Er spielt ein Schock-Build und wirft seinen Gegner damit zu Boden.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Elementarmagier]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]/[[Elementarmagier]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Dreschen]], [[Gegenangriff]], [[Kritischer Hieb]], [[Schock]], [[Siegel der Heilung]] und [[Sprinten]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Dreschen]], [[Gegenangriff]], [[Kritischer Hieb]], [[Schock]], [[Siegel der Heilung]] und [[Sprinten]]
*'''Kampfansage:''' Auf der ganzen Welt gibt es keinen Kämpfer, der es an Stärke und wildem, gutem Aussehen mit mir aufnehmen kann. Nach meinem Sieg bei diesem Turnier wird das sogar Melonni zugeben müssen.  
*'''Kampfansage:''' Auf der ganzen Welt gibt es keinen Kämpfer, der es an Stärke und wildem, gutem Aussehen mit mir aufnehmen kann. Nach meinem Sieg bei diesem Turnier wird das sogar Melonni zugeben müssen.  
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[[Lo Sha]] versucht mit Hilfe von [[Degeneration]]s-Verhexungen die Oberhand zu gewinnen.
[[Lo Sha]] versucht mit Hilfe von [[Degeneration]]s-Verhexungen die Oberhand zu gewinnen.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mesmer]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mesmer]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Ätherschmaus]], [[Bilder der Reue]], [[Mantra des Bestehens]], [[Trugbild beschwören]] und [[Wiederkehrende Unsicherheit]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Ätherschmaus]], [[Bilder der Reue]], [[Mantra des Bestehens]], [[Trugbild beschwören]] und [[Wiederkehrende Unsicherheit]]
*'''Kampfansage:''' Der Sieg bei diesem Turnier wird außergewöhnlich einfach. Die ganze Welt wird meine Größe anerkennen ... und Mei Ling wird meinem Charme nicht länger widerstehen können!
*'''Kampfansage:''' Der Sieg bei diesem Turnier wird außergewöhnlich einfach. Die ganze Welt wird meine Größe anerkennen ... und Mei Ling wird meinem Charme nicht länger widerstehen können!
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Lukas spielt einen halb-passiven Schwertkrieger.
Lukas spielt einen halb-passiven Schwertkrieger.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Krieger]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Angriffsart:''' [[Schwert]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Entgegnung]], [[Tödliche Entgegnung]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Entgegnung]], [[Tödliche Entgegnung]]
*'''Kampfansage:'''   
*'''Kampfansage:'''   
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[[Mhenlo]] spielt eine Abwandlung des [[M%C3%B6/Me_55_Hp_Farm_M%C3%B6nch|55 HP-Farmbuilds]] für Mönche. Das spielt er allerdings nicht so wirklich gut, seine Reaktionszeiten sind eher langsam. Wer schnell genug angreift, kann Mhenlo aus dem Konzept bringen. An der Tatsache, dass man das komplette Turnier derzeit mit 55 HP-Farmmönchen nach entsprechenden Marken leerfarmen kann, ändert Mhenlo insoweit etwas, dass er den Spieler mit seinen eigenen Mitteln schlägt. Leider weist er auch ehrliche Spieler, die nicht gerade Mesmer sind, in die Schranken.
[[Mhenlo]] spielt eine Abwandlung des [[M%C3%B6/Me_55_Hp_Farm_M%C3%B6nch|55 HP-Farmbuilds]] für Mönche. Das spielt er allerdings nicht so wirklich gut, seine Reaktionszeiten sind eher langsam. Wer schnell genug angreift, kann Mhenlo aus dem Konzept bringen. An der Tatsache, dass man das komplette Turnier derzeit mit 55 HP-Farmmönchen nach entsprechenden Marken leerfarmen kann, ändert Mhenlo insoweit etwas, dass er den Spieler mit seinen eigenen Mitteln schlägt. Leider weist er auch ehrliche Spieler, die nicht gerade Mesmer sind, in die Schranken.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mönch]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mönch]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Balthasars Geist]], [[Gesegnete Aura]], [[Gesegnetes Siegel]], [[Heilender Hauch]], [[Schild des Urteils]] und [[Symbol des Zorns]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Balthasars Geist]], [[Gesegnete Aura]], [[Gesegnetes Siegel]], [[Heilender Hauch]], [[Schild des Urteils]] und [[Symbol des Zorns]]
*'''Kampfansage:''' Seid gegrüßt. Nehmt das, was ich Euch gleich antun werde, nicht persönlich.
*'''Kampfansage:''' Seid gegrüßt. Nehmt das, was ich Euch gleich antun werde, nicht persönlich.
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[[General Morgahn|Morgahn]] spielt ein [[Zustand|Condition]] Overflow-Build als Paragon, um eine starke Degeneration zu erzeugen. Das ist gar nicht so harmlos.
[[General Morgahn|Morgahn]] spielt ein [[Zustand|Condition]] Overflow-Build als Paragon, um eine starke Degeneration zu erzeugen. Das ist gar nicht so harmlos.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Paragon]]/[[Waldläufer]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Paragon]]/[[Waldläufer]]
*'''Angriffsart:''' [[Speer]]
*'''Angriffsart:''' [[Speer]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Gift auftragen]], [[Hymne der Flamme]], [[Speer des Würgers]], [[Stachelspeer]], [[Trollsalbe]] und [["Zielt auf die Augen!"]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Gift auftragen]], [[Hymne der Flamme]], [[Speer des Würgers]], [[Stachelspeer]], [[Trollsalbe]] und [["Zielt auf die Augen!"]]
*'''Kampfansage:''' Meine Schuld gegenüber Lyssa wurde beglichen. Ich kämpfe nicht länger für die Abzahlung. Heute kämpfe ich für die Ehre!
*'''Kampfansage:''' Meine Schuld gegenüber Lyssa wurde beglichen. Ich kämpfe nicht länger für die Abzahlung. Heute kämpfe ich für die Ehre!
*'''Geschlagen:''' Eure Leidenschaft im Kampf erinnert mich an einen jungen kournischen Paragon, den ich mal kannte.
*'''Geschlagen:''' Eure Leidenschaft im Kampf erinnert mich an einen jungen kournischen Paragon, den ich mal kannte.
*'''Gewonnen:'''  
*'''Gewonnen:'''  
 
===Norgu===
[[Norgu]] nutzt verschiedene Verhexungen um seinen Gegner langsam zu töden. Unter seinen ganzen Fertigkeiten befindet sich auch eine Verzauberung entfernen Fertigkeit.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Mesmer]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Ableben des Verschwenders]], [[Ätherschmaus]], [[Empathie]], [[Körperlicher Widerstand]], [[Rückschlag]], [[Verzauberung brechen]] und [[Visionen des Bedauerns]]
*'''Kampfansage:''' Der Vorhang hebt sich und der große Held betritt die Bühne. Die Menge bricht in donnernden Applaus aus und ruft "Norgu! Norgu!", als der tödliche Tanz beginnt.
*'''Geschlagen:'''
*'''Gewonnen:''' Ansehen und Ruhm zu gewinnen ist ein einmaliges Gefühl. Ich muss ein weiteres Epos schreiben!


===Orion===
===Orion===
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Elementarmagier]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Elementarmagier]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Feuereinstimmung]], [[Zeichen des Rodgort]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Feuereinstimmung]], [[Zeichen des Rodgort]]
*'''Kampfansage:''' Versetzt Euch schon meine Anwesenheit in Ehrfurcht? Macht Euch nichts daraus. Ich bin Orion Elek, mein Können im Kampf wird nur noch durch mein gutes Aussehen übertroffen. Wenn ich einen Raum betrete, fragen die Leute nicht nur wegen meiner Beherrschung der Elemente "Ist es heiß hier drin?". Ha! Manchmal beeindrucke ich sogar mich mit meiner Schlauheit.
*'''Kampfansage:''' Versetzt Euch schon meine Anwesenheit in Ehrfurcht? Macht Euch nichts daraus. Ich bin Orion Elek, mein Können im Kampf wird nur noch durch mein gutes Aussehen übertroffen. Wenn ich einen Raum betrete, fragen die Leute nicht nur wegen meiner Beherrschung der Elemente "Ist es heiß hier drin?". Ha! Manchmal beeindrucke ich sogar mich mit meiner Schlauheit.
*'''Geschlagen:''' Ach herrje ... Ihr habt mein Haar durcheinander gebracht!
*'''Geschlagen:''' Ach herrje ... Ihr habt mein Haar durcheinander gebracht!
*'''Gewonnen:'''
*'''Gewonnen:'''


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[[Panaku]] verteilt an seine Gegner zwei [[Zustände]], [[Blindheit]] und [[Blutung]], und dies auch recht häufig. Dank [[Möbiusstoß]] gelingt es ihm im seine Kombo aufrechtzuerhalten, solange der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte bleibt.  
[[Panaku]] verteilt an seine Gegner zwei [[Zustände]], [[Blindheit]] und [[Blutung]], und dies auch recht häufig. Dank [[Möbiusstoß]] gelingt es ihm im seine Kombo aufrechtzuerhalten, solange der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte bleibt.  
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Assassine]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Assassine]]
*'''Angriffsart:''' [[Dolche]]
*'''Angriffsart:''' [[Dolche]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Blendpulver]], [[Gezackter Stoß]], [[Möbiusstoß]], [[Schattenzuflucht]], [[Todesblüte]] und [[Wilder Stoß]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Blendpulver]], [[Gezackter Stoß]], [[Möbiusstoß]], [[Schattenzuflucht]], [[Todesblüte]] und [[Wilder Stoß]]
*'''Kampfansage:''' Seid froh, dass ich Euch in diesem Turnier von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen muss. Ansonsten wärt Ihr schon erledigt, ohne mich je gesehen zu haben. Ich mag es so eigentlich lieber, denn es erspart Euch die Illusion, dass Ihr eine Chance hättet.  
*'''Kampfansage:''' Seid froh, dass ich Euch in diesem Turnier von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen muss. Ansonsten wärt Ihr schon erledigt, ohne mich je gesehen zu haben. Ich mag es so eigentlich lieber, denn es erspart Euch die Illusion, dass Ihr eine Chance hättet.  
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[[Sogolon]] spielt eine bekannte Fertigkeitkombination aus Paragon- und Kriegerfertigkeiten.  
[[Sogolon]] spielt eine bekannte Fertigkeitkombination aus Paragon- und Kriegerfertigkeiten.  
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Paragon]]/[[Krieger]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Paragon]]/[[Krieger]]
*'''Angriffsart:''' [[Speer]]
*'''Angriffsart:''' [[Speer]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Genesungsrefrain]], [["Passt auf Euch auf!"]], [["Schilde hoch!"]], [[Speer des Blitzes]] und [[Wut des Soldaten]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Genesungsrefrain]], [["Passt auf Euch auf!"]], [["Schilde hoch!"]], [[Speer des Blitzes]] und [[Wut des Soldaten]]
*'''Kampfansage:''' Die Götter sind heute mit Euch. Lyssa segnete Euch mit der Gelegenheit, mein strahlendes Aussehen zu bewundern. Und Dwayna wird Euch uber Eure Niederlage hinwegtrösten.   
*'''Kampfansage:''' Die Götter sind heute mit Euch. Lyssa segnete Euch mit der Gelegenheit, mein strahlendes Aussehen zu bewundern. Und Dwayna wird Euch uber Eure Niederlage hinwegtrösten.   
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===Xandra===
===Xandra===
[[Xandra]] ist keine Herausforderung. Dank ihrem [[Gegenstandszauber]] richten ihre Fertigkeiten 10% [[Rüstungsdurchdringung]] an. Problematisch wird es für einem 55HP Spieler, die Fertigkeit [[Rachsüchtige Waffe]] entzieht dem Spieler Leben, wenn man angreift während die Fertigkeit aktiviert ist.
[[Xandra]] ist keine Herausforderung. Dank ihrem [[Gegenstandszauber]] richten ihre Fertigkeiten 10% [[Rüstungsdurchdringung]] an. Problematisch wird es für einem 55HP Spieler, die Fertigkeit [[Rachsüchtige Waffe]] entzieht dem Spieler Leben, wenn man angreift während die Fertigkeit aktiviert ist.
Geht man als Sieger hervor gegen Xandra, so schliesst sie sich deiner Gruppe an. Man kann sie nun jederzeit als [[Helden|Heldin]] mitnehmen.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Ritualist]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Ritualist]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Angriffsart:''' [[Stab]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Beruhigende Erinnerungen]], [[Erneuernde Welle]], [[Gelenkter Schlag]], [[Rachsüchtige Waffe]] und [[Vernichtend war Glaive]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Beruhigende Erinnerungen]], [[Erneuernde Welle]], [[Gelenkter Schlag]], [[Rachsüchtige Waffe]] und [[Vernichtend war Glaive]]
*'''Kampfansage:''' Dieses kalte Gefühl ist Grenths Hand auf Eurer Schulter, der Vorbote Eurer Niederlage.  
*'''Kampfansage:''' Dieses kalte Gefühl ist Grenths Hand auf Eurer Schulter, der Vorbote Eurer Niederlage.  
*'''Geschlagen:''' Verflucht! Ihr habt mich nach Strich und Faden geschlagen. Es stimmt wohl, dass es immer irgendwo jemand Besseren gibt. Meine Mutter hat mich zu meinem eigenen Schutz und zum Sammeln neuer Erfahrungen in das fremde Land geschickt. Offensichtlich habe ich jemanden gefunden, dem zu folgen sicht lohnt. Meine Dienste gehören Euch.  
*'''Geschlagen:''' Verflucht! Ihr habt mich nach Strich und Faden geschlagen. Es stimmt wohl, dass es immer irgendwo jemand Besseren gibt. Meine Mutter hat mich zu meinem eigenen Schutz und zum Sammeln neuer Erfahrungen in das fremde Land geschickt. Offensichtlich habe ich jemanden gefunden, dem zu folgen sicht lohnt. Meine Dienste gehören Euch.  
*'''Gewonnen:'''
===Zho & Onyx===
[[Zho]] spielt eine abgewandelte Form des [[W/K Bunnythumper|Bunnythumper-Build]]. Ihr Tiergefährte [[Onyx]] unterstützt sie bei ihrem Vorhaben zu gewinnen.
Gewinnt man gegegn Zho & Onyx erhält man dafür das Buch [[Zhos Aufzeichnungen]], dies wird benötigt um einen [[Schwarzes Moa-Küken|kleinen schwarzen Moa]] <br>auszubrühten. Das Buch wird '''angepasst''' und erhält man nur '''einmal'''.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 20: [[Waldläufer]]/[[Krieger]] '''Tiergefährte:''' Stufe 20: [[Onyx]]
*'''Angriffsart:''' [[Hammer]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Gegenschlag]], [[Gemeinsam toben]], [[Tier erquicken]], [[Tier zähmen]], [[Trollsalbe]] und [[Unterbrechender Ausfall]]
*'''Kampfansage:''' Ihr wollt mich herausfordern? Hättet Ihr die gleichen Schrecken gesehen, die ich gesehen habe ... und die mein Bogen besiegt hat ... dann würdet Ihr Euch das wohl noch einmal überlegen. Lasst mich Euch Onyx vorstellen. Ihr beide werdet euch nun kennen lernen!
*'''Geschlagen:''' Jede überlebte Niederlage ist eine weitere gelernte Lektion, ein weiterer Fehler, den ich nie wiederholen werde.
*'''Gewonnen:'''
*'''Gewonnen:'''


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Der Endgegner, [[Magni der Bison]], ist ein [[Norn]], der sich zum Bären machen. Er hat eine hohe Anzahl maximaler [[Lebenspunkte]] (etwa 1000). Er ist ein Hammerkrieger.
Der Endgegner, [[Magni der Bison]], ist ein [[Norn]], der sich zum Bären machen. Er hat eine hohe Anzahl maximaler [[Lebenspunkte]] (etwa 1000). Er ist ein Hammerkrieger.
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 24: [[Krieger]]/[[Mönch]]
*'''Stufe/Klasse:''' Stufe 24: [[Krieger]]/[[Mönch]]
*'''Angriffsart:''' [[Hammer]]
*'''Angriffsart:''' [[Hammer]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Verheerender Hammer]], [[Gegenschlag]], [[Vernichtender Schlag]], [[Günstiger Schlag]], [[Brutaler Schlag]], [[Bärengestalt]], [[Siegel der Reinigung]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Verheerender Hammer]], [[Gegenschlag]], [[Vernichtender Schlag]], [[Günstiger Schlag]], [[Brutaler Schlag]], [[Bärengestalt]], [[Siegel der Reinigung]]
*'''Kampfansage:''' Endlich habt ihr das Recht verdient, mir gegenüberzutreten. Ich habe lange auf eine echte Herausforderung gewartet. Enttäuscht mich nicht.
*'''Kampfansage:''' Endlich habt ihr das Recht verdient, mir gegenüberzutreten. Ich habe lange auf eine echte Herausforderung gewartet. Enttäuscht mich nicht.
*'''Geschlagen:''' So fühlt sich also ... die Niederlage an?   
*'''Geschlagen:''' So fühlt sich also ... die Niederlage an?   
*'''Gewonnen:'''  Ihr dachtet, Ihr könntet mich besiegen? Mich? Dummkopf! Ich bin der Grösste!
*'''Gewonnen:'''  Ihr dachtet, Ihr könntet mich besiegen? Mich? Dummkopf! Ich bin der Grösste!


[[en:The Norn Fighting Tournament]]
[[en:The Norn Fighting Tournament]]

Version vom 22. November 2007, 22:26 Uhr

Die Kampf-Meisterschaft der Norn
Die Kampf-Meisterschaft der Norn.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Gunnars Feste
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Gunnars Feste
Karte
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In der Kampf-Meisterschaft der Norn trittst du nacheinander gegen 5 zufällig gewählte Gegner an. Danach musst du Magni den Bison töten, einen Norn, der sich dir als Bär gegenüberstellt.

Du spielst in diesem Turnier gegen Helden, Gefolgsleute und berüchtigte Charaktere. Gewinnst du gegen einen Helden aus einer Kampagne, die du besitzt, schaltest du diesen Helden damit frei. Die Nor

Du musst und kannst die Gegner nicht komplett töten. Eine Senkung ihrer Lebenspunkte auf etwa 20% reicht bereits, damit sie aufgeben.

Das Turnier starten

  • Sprich mit Magni der Bison. Du findest ihn in Gunnars Feste. Von ihm erhältst du die Quest Ring frei zur ersten Runde!, die du brauchst, um an der Kampf-Meisterschaft der Norn teilzunehmen.
  • Zahle 100Gold an Gellir Frostschild. Der steht genau neben Magni. Für jeden Versuch musst du die 100Gold erneut bezahlen.

Lösungsansätze

  • In der Kampf-Meisterschaft der Norn kannst du PvE-Fertigkeiten benutzen.
  • Sehr beliebt für das Turnier ist 55 HP. Als Elite-Fertigkeit wird Sieger plündern benutzt. Man sollte Fertigkeiten zum für den 55-HP-Mhenlo mitnehmen. Gegen Norgu sollte man mit 130 HP spielen.
  • Für Krieger (und Paragone?) bietet sich Grenths Ausgleich in Kombination aus Entgegnung, Tödliche Entgegnung und einigen Nahkampfangriffen (zum Beispiel Kraftangriff) an. Mit dabei ist natürlich auch das Dolyak-Siegel. Wer komplett passiv spielen will, kann Siegel der Ausdauer mitnehmen. Wer einen entsprechenden Sammler- oder Pre-Order-Fokus hat, sollte einen Fokus mit Energie und Rüstung nehmen. Nachteil gegen: Mhenlo. Dauert mehrere Minuten gegen: Alesia, teilweise Devona.
  • Für Elementarmagier empfielt es sich auf Blitz zu skillen und die Fertigkeiten Blitzblendung und Schwächende Aufladung zu nehmen außer dem noch Wiederherstellungsaura.
  • Zustände und Verhexungen, die eine Degeneration hervorrufen, können auch beim Besiegen helfen.

Belohnung

Besiegst du alle 6 Gegner, erhältst du beim ersten Mal einige EP und den Bisonkelch, einen Fokus-Gegenstand. Danach erhälst du Bison-Meisterschaftsmarken. Fünf davon kannst du bei Hagwin Eisenschädel gegen eine Krone oder ein Altes Zwergenbier eintauschen. Bei jedem Sieg gibt es Runde * 5 Norn-Rufpunkte für den Norntitel. Für das Besiegen des Endgegners gibt es 100 Punkte (in Form der Questbelohnung). Besiegst du im Kampf die Eye of the North-Helden Xandra und Kahmu schaltest man sie frei und sie schließen sich dir an. Mit den hier freigeschalteten Helden kannst du bei Magni dem Bison eine Quest machen, um sie auf ihre Norn-Tauglichkeit zu überprüfen (was einem außer 15.000 Erfahrungspunkten nichts weiters bringt). Es ist möglich, einen weiteren Helden freizuschalten, wenn du noch nicht die Quest des ersten gemacht hast.

Gegner im Detail

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Alesia

Alesia spielt den Kmöter andersherum. Außerdem legt sie sich viel stärker auf die Selbstheilung fest, als aufs Angreifen. Ein Kampf gegen sie kann sich minutenlang hinziehen.

Argo

Argo castet zuerst seine Verzauberungen auf sich und greift dann mit Flächenschaden an.

Danika, Sheena & Brutus

Danika heilt die beiden Toucher Sheena und Brutus hoch. Schaden machen die beiden nicht, da sie auf Stufe 10 sind. Man muss nur einen beliebigen von ihnen töten. Die Verzauberung Todesnova kommt nutzloser Weise trotzdem zum Einsatz.

  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Mönch; 2x Stufe 10: Nekromant
  • Angriffsart: Suhler spucken Dunkel-Schaden aus
  • Fertigkeiten:
  • Kampfansage:
  • Geschlagen:
  • Gewonnen:

Der Große Zehtuka

Der Große Zehtuka spielt einen Fallensteller (Trapper). Damit man ihn beim Fallenstellen nicht stört, erblindet er seinen Gegner. Er ist relativ einfach zu besiegen.

  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Waldläufer/Mesmer
  • Angriffsart: Schwert
  • Fertigkeiten: Diverse Fallen
  • Kampfansage:
  • Geschlagen: Der Große Zehtuka hat euch gewinnen lassen, damit ihr von Eurem Scheitern nicht entmutigt werdet. Lasst Euch das eine wertvolle Lektion sein!
  • Gewonnen:

Devona

Devona ist hart im nehmen. Dank Ihrer drei Heilfertigkeiten kann sie sich ausgezeichnet wieder hochheilen und einen das Leben schwer machen. Ihre Elite-Fertigkeit Rückenbrecher bescherrt einen sogar noch einen vier sekündigen Knockdown. Wenn man als 55 HP Mönch gegen Devona antreten muss, kann es schon etwas länger dauern bis man die Oberhand gewinnt.

Geisterheld

Der Geisterheld ist auf Stufe 28 schon etwas besonderes im Turnier. Sonderlich gut spielt er nicht, daher ist er einfach zu besiegen.

  • Stufe/Klasse: Stufe 28: Krieger/Waldläufer
  • Angriffsart: Axt oder Bogen
  • Fertigkeiten: Diverse Axtangriffe, Trollsalbe
  • Kampfansage: Seit Jahrhunderten versuche ich, die Ehre meiner Vergangenheit wieder herzustellen. Dieser Sieg soll nur ein kleiner Schritt auf der Reise sein.
  • Geschlagen: Mein Thron ist genommen, meine Klinge zerbrochen ... der Sieg ist Euer.
  • Gewonnen:

Gwen

Gwen nutzt ihre Fertigkeiten um ihre Gegner zu erblinden.

Kilroy

Kilroy Steinsipp stellt in dem Turnier den so genannten "Premade Paladin" (zu deutsch vorgefertigte Paladin-Vorlage) dar, auf deutsch den 0815-Kmöter. Im ersten Jahr von Guild Wars gab es beim Erstellen eines PvP-Charakters eine Sammlung an etwa 15 Vorlagen, teils von ArenaNet, teils von bekannten Gilden. Darunter war auch der "K/Mö Paladin", welcher bei den meisten Spielern geächtet ist.

  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Krieger/Mönch
  • Angriffsart: Schwert
  • Fertigkeiten: Genesung, diverse Angriffsfertigkeiten wie Schnittwunde
  • Kampfansage: KILLLLLRRRROOOOOOOYYYYYYYYYY SSSTEEEEIIIIINNNNNSIPPP!!!
  • Geschlagen: Das nächste Mal muss ich halt noch LAUTER schreien ...!
  • Gewonnen:

Kleiner Thom

Kleiner Thom spielt das berühmt-berüchtigte Build, das auf der Verpackung der Pre-Order-Version von Guild Wars Prophecies zu sehen ist:

Eine tödliche Kombination
Lähmt Euren fliehenden Gegner mit einem Angriff und rundet das Ganze mit einem Feuerregen ab, während er langsam davonhumpelt.
  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Krieger/Elementarmagier
  • Angriffsart: Schwert
  • Fertigkeiten: Verkrüppelnder Hieb, Glyphe der geringeren Energie, Lähmung, Feuersturm, Feueratem, Siegel der Heilung
  • Kampfansage: Versteht mich nicht falsch, aber Ihr seid nicht halb so einschüchternd wie eine wütende Farrah Cappo. Ich brauche diese Turniersiege, um einige alte Schulden zu begleichen, daher werde ich Euch nun schlagen.
  • Geschlagen: Meine Klinge war nur ein wenig zu stumpf. Nächstes Mal habt Ihr weniger Glück!
  • Gewonnen: Ha! Gäbe es jemanden, der gegen den kleinen Thom bestehen kann, dann würde ich ihn sofort umhauen. Und ordentlich zurechtstutzen!

Koss

Koss ist kein schwerer Gegner. Er spielt ein Schock-Build und wirft seinen Gegner damit zu Boden.

  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Krieger/Elementarmagier
  • Angriffsart: Schwert
  • Fertigkeiten: Dreschen, Gegenangriff, Kritischer Hieb, Schock, Siegel der Heilung und Sprinten
  • Kampfansage: Auf der ganzen Welt gibt es keinen Kämpfer, der es an Stärke und wildem, gutem Aussehen mit mir aufnehmen kann. Nach meinem Sieg bei diesem Turnier wird das sogar Melonni zugeben müssen.
  • Geschlagen: Ich bereite mich nie auf eine Niederlage vor, denn selbst wenn es zu einer solchen käme, sähe ich immer noch gut aus.
  • Gewonnen:

Lo Sha

Lo Sha versucht mit Hilfe von Degenerations-Verhexungen die Oberhand zu gewinnen.

Lukas

Lukas spielt einen halb-passiven Schwertkrieger.

Mhenlo

Mhenlo spielt eine Abwandlung des 55 HP-Farmbuilds für Mönche. Das spielt er allerdings nicht so wirklich gut, seine Reaktionszeiten sind eher langsam. Wer schnell genug angreift, kann Mhenlo aus dem Konzept bringen. An der Tatsache, dass man das komplette Turnier derzeit mit 55 HP-Farmmönchen nach entsprechenden Marken leerfarmen kann, ändert Mhenlo insoweit etwas, dass er den Spieler mit seinen eigenen Mitteln schlägt. Leider weist er auch ehrliche Spieler, die nicht gerade Mesmer sind, in die Schranken.

Morgahn

Morgahn spielt ein Condition Overflow-Build als Paragon, um eine starke Degeneration zu erzeugen. Das ist gar nicht so harmlos.

Norgu

Norgu nutzt verschiedene Verhexungen um seinen Gegner langsam zu töden. Unter seinen ganzen Fertigkeiten befindet sich auch eine Verzauberung entfernen Fertigkeit.

Orion

  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Elementarmagier
  • Angriffsart: Stab
  • Fertigkeiten: Feuereinstimmung, Zeichen des Rodgort
  • Kampfansage: Versetzt Euch schon meine Anwesenheit in Ehrfurcht? Macht Euch nichts daraus. Ich bin Orion Elek, mein Können im Kampf wird nur noch durch mein gutes Aussehen übertroffen. Wenn ich einen Raum betrete, fragen die Leute nicht nur wegen meiner Beherrschung der Elemente "Ist es heiß hier drin?". Ha! Manchmal beeindrucke ich sogar mich mit meiner Schlauheit.
  • Geschlagen: Ach herrje ... Ihr habt mein Haar durcheinander gebracht!
  • Gewonnen:

Panaku

Panaku verteilt an seine Gegner zwei Zustände, Blindheit und Blutung, und dies auch recht häufig. Dank Möbiusstoß gelingt es ihm im seine Kombo aufrechtzuerhalten, solange der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte bleibt.

  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Assassine
  • Angriffsart: Dolche
  • Fertigkeiten: Blendpulver, Gezackter Stoß, Möbiusstoß, Schattenzuflucht, Todesblüte und Wilder Stoß
  • Kampfansage: Seid froh, dass ich Euch in diesem Turnier von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen muss. Ansonsten wärt Ihr schon erledigt, ohne mich je gesehen zu haben. Ich mag es so eigentlich lieber, denn es erspart Euch die Illusion, dass Ihr eine Chance hättet.
  • Geschlagen: Dieses Mal bedeutete eine Niederlage mehr Profit für mich.
  • Gewonnen:

Sogolon

Sogolon spielt eine bekannte Fertigkeitkombination aus Paragon- und Kriegerfertigkeiten.

Xandra

Xandra ist keine Herausforderung. Dank ihrem Gegenstandszauber richten ihre Fertigkeiten 10% Rüstungsdurchdringung an. Problematisch wird es für einem 55HP Spieler, die Fertigkeit Rachsüchtige Waffe entzieht dem Spieler Leben, wenn man angreift während die Fertigkeit aktiviert ist.

Geht man als Sieger hervor gegen Xandra, so schliesst sie sich deiner Gruppe an. Man kann sie nun jederzeit als Heldin mitnehmen.
  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Ritualist
  • Angriffsart: Stab
  • Fertigkeiten: Beruhigende Erinnerungen, Erneuernde Welle, Gelenkter Schlag, Rachsüchtige Waffe und Vernichtend war Glaive
  • Kampfansage: Dieses kalte Gefühl ist Grenths Hand auf Eurer Schulter, der Vorbote Eurer Niederlage.
  • Geschlagen: Verflucht! Ihr habt mich nach Strich und Faden geschlagen. Es stimmt wohl, dass es immer irgendwo jemand Besseren gibt. Meine Mutter hat mich zu meinem eigenen Schutz und zum Sammeln neuer Erfahrungen in das fremde Land geschickt. Offensichtlich habe ich jemanden gefunden, dem zu folgen sicht lohnt. Meine Dienste gehören Euch.
  • Gewonnen:

Zho & Onyx

Zho spielt eine abgewandelte Form des Bunnythumper-Build. Ihr Tiergefährte Onyx unterstützt sie bei ihrem Vorhaben zu gewinnen.

Gewinnt man gegegn Zho & Onyx erhält man dafür das Buch Zhos Aufzeichnungen, dies wird benötigt um einen kleinen schwarzen Moa 
auszubrühten. Das Buch wird angepasst und erhält man nur einmal.
  • Stufe/Klasse: Stufe 20: Waldläufer/Krieger Tiergefährte: Stufe 20: Onyx
  • Angriffsart: Hammer
  • Fertigkeiten: Gegenschlag, Gemeinsam toben, Tier erquicken, Tier zähmen, Trollsalbe und Unterbrechender Ausfall
  • Kampfansage: Ihr wollt mich herausfordern? Hättet Ihr die gleichen Schrecken gesehen, die ich gesehen habe ... und die mein Bogen besiegt hat ... dann würdet Ihr Euch das wohl noch einmal überlegen. Lasst mich Euch Onyx vorstellen. Ihr beide werdet euch nun kennen lernen!
  • Geschlagen: Jede überlebte Niederlage ist eine weitere gelernte Lektion, ein weiterer Fehler, den ich nie wiederholen werde.
  • Gewonnen:

Der Endgegner

Der Endgegner, Magni der Bison, ist ein Norn, der sich zum Bären machen. Er hat eine hohe Anzahl maximaler Lebenspunkte (etwa 1000). Er ist ein Hammerkrieger.