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Die Rache des Assassinen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
*Diesen Quest kann man sich sehr vereinfachen, wenn man den [[Wehr-Verschlinger]] aus [[Grothmar-Kriegshügel]] mitnimmt. Dabei bleibt es euch überlassen ob ihr durch die Festung geht oder den Weg über die [[Dalada-Hochlande]].
*Diesen Quest kann man sich sehr vereinfachen, indem man den [[Wehr-Verschlinger]] aus [[Grothmar-Kriegshügel]] mitnimmt. Es empfiehlt sich, nicht den Weg über die [[Dalada-Hochlande]] zu nehmen, da der Weg wesentlich länger ist und man dann durch die Festung des Hierophanten laufen müsste.
 


==Dialog==  
==Dialog==  

Version vom 28. August 2008, 23:03 Uhr

Die Rache des Assassinen
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hauptmann Langmar
Benötigter Quest Die implodierende Vergangenheit
Karte
Die Rache des Assassinen Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung


Auftraggeber

Hauptmann Langmar (Grothmar-Kriegshügel)

Belohnung


Lösung

  • Diesen Quest kann man sich sehr vereinfachen, indem man den Wehr-Verschlinger aus Grothmar-Kriegshügel mitnimmt. Es empfiehlt sich, nicht den Weg über die Dalada-Hochlande zu nehmen, da der Weg wesentlich länger ist und man dann durch die Festung des Hierophanten laufen müsste.

Dialog

Wir stecken hier in einem Kampf ums nackte Überleben, und dieser Anton setzt sich wegen seiner persönlichen Rache ab!Das wird er noch büßen! Und wie man so hört, ist Rend Zornschläger eine Bedrohung, um die wir uns auch noch kümmern müssen. Wir werden Anton bei seiner Vendetta helfen. Danach können wir seine Aufmerksamkeit wieder auf andere Dinge lenken. Anton sucht im Sacnoth-Tal nach seinem Opfer. Findet ihn und bringt diese hässliche Angelegenheit zu einem Ende.


Dialog mit Anton:

  • Aah ... Ihr schon wieder. ...
  • diverse Dialoge mit Anton


Dialog mit Rend Zornschläger:

  • Anton: Rend Zornschläger!
  • Rend Zornschläger: Ihr kommt mir bekannt vor. Ja! Ihr seid doch dieser erbärmliche kleine Verräter aus Ascalon! Ich dachte, Ihr wärt hingerichtet worden!
  • Anton: Ich bin noch am Leben. Und jetzt ereilt Euch meine Strafe!
  • Rend Zornschläger: Ihr seid weit gereist, um zu sterben, Fleisch!


  • Rend Zornschläger: Wartet, Fleisch! Ich ergebe mich! Lasst uns verhandeln!
  • Anton: Ich kenne Eure "Verhandlungen" nur allzu gut. Richtet Euren Blick auf diese drei Schwerter hinter mir.
  • Anton: Jede Klinge erinnert an etwas, das Ihr mir genommen habt: meine Familie. Mein Dorf. Meine Ehre. Ich will sie zurück!


Dialog mit Anton:

  • Es ist vollbracht. Mein Rachedurst ist gestillt, mit Blut. Mein Schwur ist eingelöst, auch wenn es meine Lieben nicht wieder lebendig macht. Aber mein eigenes Verbrechen ist ungesühnt.
  • Ich kann nicht zur Ebon-Vorhut zurück. Sie kennen die Wahrheit nicht. Lasst mich Euch folgen und Eurer Sache dienen. Vielleicht kann ich so Buße tun für meine Sünden.


Schlussdialog mit Hauptmann Langmar:

Danke, dass Ihr Anton geholfen habt. Zornschlägers wird die Charr ins Chaos stürzen ... vorübergehend, zumindest. Ich brauche keine Soldaten, die auf Ihre eigenen Missionen gehen. Vielleicht könnte Anton lernen, wie er seine inneren Dämonen kontrolliert, wenn er Euch auf Eurer Reise begleitet. Er ist ein Überlebenskünstler, der sich als wertvoll erweisen dürfte. Denkt immer daran: Eure Sache mag zwar gerecht sein, aber hütet Euch vor den Verlockungen der Besessenheit. Sie kann Euch in Dunkelheit ertränken.


NSCs

Verbündete

Gegner

je nach Weg:

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon-blass.png
Ritualist-icon-blass.png
24 (?) Rend Zornschläger
Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Zeichen des Schnitters.jpg
 Zeichen des Schnitters

Hinweis

Englische Bezeichnung: The Assassin's Revenge