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Die Siedlung Ascalon (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
Mit den zusätzlichen vier zusätzlichen NPCs muß man [[Hauptmann Greywind]] in der [[Provinz Nordkryta]] finden.
Die Gegner am Anfang sind hauptsächlich Feuerkobolde. Beim Wiederbelebungsschrein hat man die Möglichkeit entweder nach Osten oder nach Westen zu gehen.
Auf dem östlichen Weg begegnen einem hauptsächlich [[Skal]]e, auf dem westlichen viele [[Tengu]]. Vor der Siedlung befinden sich auf dem östlichen Weg noch [[Zigeuner-Ettin]].


==Dialog==
==Dialog==

Version vom 20. Juli 2008, 14:39 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Die Siedlung Ascalon (Quest)
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Damaris
Karte
Die Siedlung Ascalon (Quest) Karte.jpg

Übersicht

Quest-Zusammenfassung

Auftraggeber

Damaris (Provinz Nordkryta)

Belohnung

  • 500 Erfahrungspunkte
  • Zauber (Basis). Sendet einen Kugelblitz aus, der dem Gegner 10...82...100 Punkte Blitzschaden zufügt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Kugelblitz.jpg
     Kugelblitz
    Elementarmagier-icon-klein.png
  • Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Endstoß.jpg
     Endstoß
    Krieger-icon-klein.png
  • Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Anderen heilen.jpg
     Anderen heilen
    Mönch-icon-klein.png
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verschwendung.jpg
     Verschwendung
    Mesmer-icon-klein.png
  • Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Schwächen.jpg
     Schwächen [PvP]
    Nekromant-icon-klein.png
  • Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und umstehende Feinde werden 3...13...15 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Dreck werfen.jpg
     Dreck werfen
    Waldläufer-icon-klein.png

Lösung

Mit den zusätzlichen vier zusätzlichen NPCs muß man Hauptmann Greywind in der Provinz Nordkryta finden.

Die Gegner am Anfang sind hauptsächlich Feuerkobolde. Beim Wiederbelebungsschrein hat man die Möglichkeit entweder nach Osten oder nach Westen zu gehen.

Auf dem östlichen Weg begegnen einem hauptsächlich Skale, auf dem westlichen viele Tengu. Vor der Siedlung befinden sich auf dem östlichen Weg noch Zigeuner-Ettin.

Dialog

Siehe auch

Englische Bezeichnung: The Ascalon Settlement