Die Thermalquellen-Morde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. September 2008, 13:49 Uhr
Die Thermalquellen-Morde | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Inspektor Caleb |
Karte | |
Überblick
Quest-Zusammenfassung
- Geht zur der Thermalquellen von Bergen und sprecht mit Andar D'Leod, Dannel Smythe, Penelope Randell und Laie Josef
- Kehrt für eure Belohnung zurück zu: Inspektor Caleb
Auftraggeber
- Inspektor Caleb auf der Nebo-Terrasse
Belohnung
- 500 Erfahrungspunkte
- Zupackende Erde10¾12Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50% langsamer.Zupackende ErdeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Hammerangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.GegenschlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte.Illusion der SchwächeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Leiden heilenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Blut des Meisters5%+512Zauber (Basis). Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.Blut des MeistersAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte führt einen Bestiensprung aus, der 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der einen Zauber wirkt, wird er zu Boden geworfen.BestiensprungAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Dialog
Ich habe da eine Angelegenheit, bei der ich ein bisschen unauffällige Hilfe gebrauchen könnte. Vor drei Tagen wurden zwei Mitglieder der Löwengarde in den Thermalquellen von Bergen brutal abschlachtet. Erste Indizien deuten darauf hin, dass die Glänzende Klinge dahinter steckt, aber irgendwie geht da etwas Seltsames vor sich. Es gab vier Zeugen, aber keiner von ihnen wollte reden, als ich sie befragt habe. Ich glaube, dass wenigstens einer von ihnen mit jemanden sprechen würde, der etwas weniger "offiziell" ist, ein Außenseiter sozusagen. Ich wäre euch dankbar, wenn ihr nach Bergen reisen und versuchen würdet, von den vier Zeugen schriftliche Aussagen zu erhalten.
Lösung
Einfach die NPC's ansprechen. Von jedem erhält man eine Schriftliche Aussage. Dann zu Inspektor Caleb zurückkehren und die Belohnung entgegennehmen.